review the council episode 4
Ik ga meer verbranden dan alleen bruggen ...
Aflevering 5 is bijna uit en Destructoid-gebruiker Soulbow zal niet zwijgen over het schrijven van deze recensie, dus hier is mijn interpretatie van de vierde aflevering van een spel genaamd De Raad .
The Council - Episode 4: Burning Bridges (PlayStation 4, Xbox One, Windows (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Big Bad Wolf
Uitgever: Focus Home Interactive
Uitgebracht: 27 september 2018
Adviesprijs: $ 29,99 (alle afleveringen)
Met één uitzondering gebeurt er niets interessants in Aflevering 4 van De Raad . De game heeft een ongelooflijk uniek verhaal dat de speler dwingt nieuwsgierig te zijn naar wat er daarna zou kunnen gebeuren. Gezien de betrokken historische figuren kunnen er grote dingen gebeuren! Ze zouden het kunnen, maar ze doen het niet. Tenminste nog niet.
hoe je een computer programmeert voor beginners
De cliffhanger aan het einde van deze aflevering is om een paar redenen gemakkelijk de ergste tot nu toe. Ten eerste gebeurt er helemaal niets interessants in de hele aflevering, dus om het te beëindigen net voor iets cools voelt beledigend. Ten tweede, het voelt als de kortste aflevering tot nu toe (ik heb zelf geen tijd gelimiteerd), en het is voorbij voordat het zelfs kan worden gestart. Ten derde is het een aanloop naar een andere grote discussiescène - dat vond ik zo leuk aan de derde aflevering - maar eindigt vlak ervoor.
In het algemeen, Aflevering 4 voelt gewoon als een vernieuwing van dingen die al in eerdere afleveringen zijn gedaan. Veel van de aflevering is opnieuw het grootste deel van het gebouw opnieuw bezoeken om aanwijzingen te vinden om een enkele puzzel op te lossen. Dan wordt de puzzel opgelost (misschien; het antwoord wordt niet echt onthuld in deze aflevering), gebeurt er een enorme plotopenbaring, en dan blamo! De aflevering eindigt.
Wat betreft die grote openbaring? Het is eigenlijk best cool. Het is ook grote spoilers dus ik laat details weg. Wat ik zal zeggen is dat de plotopenbaring een gloednieuwe in-game mechanic onthult, en dit is tegen de tweede helft van de vierde aflevering ... van de vijf! Big Bad Wolf is dol op het toevoegen van een nieuwe monteur aan zijn spel net voor de laatste aflevering. Ik zou willen dat dit eerder was toegevoegd om ermee te spelen, maar het is logisch dat het verhaal zich binnen het verhaal afspeelt.
Ik ging hier een beetje op in met gedachten van 'Hé, misschien is het niet zo erg weer'? sinds de vorige aflevering was redelijk, maar nee. Aflevering 4 voelt alsof we terug zijn bij vierkant nul. Een groot verhaalmoment, een puzzel die leidt naar een cliffhanger en nog veel meer. Ik vermoed Aflevering 3 was gewoon bliksem (zij het een kleine babybout) in een fles omdat dit onzin in een blik is.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)