review tempest 4000
Voed je hoofd naar het web
Het is zeldzaam dat ik ooit een console voor één game zou kopen, en het is meestal voor een aantal behoorlijk vreemde titels. Toen Katamari Damacy uitkwam op de PlayStation 2, ik kocht de game voordat ik zelfs het systeem in bezit had, bang dat het een zeldzaam en obscuur juweel zou zijn. Een maand later kocht ik een PS2 en keek ik nooit meer achterom, en hoewel ik daarna nog een heleboel andere games had, ben ik er nooit vanaf gekomen Katamari tot de dag dat het in een beweging verdwaalde. (Ik mis het nog steeds.)
hoe u .swf-bestanden uitvoert
De tweede keer was toen ik een PlayStation Vita kocht om te spelen TXK . Mijn liefde voor de Storm serie begon pas toen ik een klein eBay-bedrijf runde dat oude games verkocht en een Atari Jaguar in handen kreeg. Meteen besefte ik de schittering van Tempest 2000 , van de hectische arcade-gameplay tot de soundtrack en de ultra trippy en bizarre graphics. Ik heb het ding uiteindelijk verkocht en alle andere spellen op het systeem waren waardeloos, maar Tempest 2000 was magisch. Dus toen ik aankwam TXK , Ik speelde het maanden achtereen en nog steeds, met het gevoel dat het over het algemeen een nog betere ervaring was dan 2000 , hoewel de Vita niet de ideale manier was om te ervaren en ik smachtte naar een goede console / pc-poort.
Drama tussen Atari en het tweemansmansteam Llamasoft (verantwoordelijk voor Tempest 2000 , 3000 en TXK ) betekende dat dit nooit zou gebeuren - althans niet met de originele naam. Een juridisch misverstand zorgde ervoor dat Jeff Minter en Ivan Zorzin (Giles) van Llamasoft zouden worden verhinderd hun liefdeskind te porteren TXK naar elk ander platform, want het leek te veel op het IP Storm ', een spel dat Minter zelf in wezen nieuw leven had ingeblazen en gecreëerd. Zonder in de juridische onzin te komen en met vingers te wijzen, had dit verhaal een gelukkig einde toen Atari en Llamasoft hun problemen konden oplossen en ermee instemden eindelijk over te gaan TXK naar andere consoles onder de naam Tempest 4000 .
Tempest 4000 (PS4 (beoordeeld), pc, Xbox One)
Ontwikkelaar: Llamasoft
Uitgever: Atari
Uitgebracht: 17 juli 2018
Adviesprijs: $ 29,99
Dus nee, Tempest 4000 is niet bepaald een 'nieuw' spel. Er zijn zeker nieuwe dingen aan, maar het is absoluut een geremasterde en enigszins verbeterde port van TXK . Of dit een probleem zal zijn of niet, hangt grotendeels af van hoe je je voelt over de Storm grote series, inclusief een aantal problemen die het spel voor sommigen kunnen tegenhouden.
Het uitgangspunt van Storm is eenvoudig genoeg om te begrijpen. In een landschap met vectorafbeeldingen bestuur je 'de klauw', een kleine gele veelhoekige vorm gebonden aan een 'buis' van rasterlijnen met vijanden die uit de andere kant tevoorschijn komen. Je schiet ze neer. Het scherm barst uit in een orgie van kleuren en schermvervormende effecten waardoor je het gevoel hebt dat je net een hit LSD hebt genomen. Je verzamelt power-ups tijdens het podium, zoals de mogelijkheid om van het rooster te springen om vijanden aan te vallen die de top hebben bereikt, en een A.I. droid mijn vrouw genaamd 'fuzzy' die je helpt vijanden uit te roeien en je kan redden als je gevangen wordt genomen door een vijand die je aanraakt. Dat is het, voor honderd niveaus. En het is verdomd glorieus.
Er gebeurt veel visueel in Tempest 4000 , wat bij de Llamasoft-titels hoort. Jeff Minter is de vader van de visualiser en gaat terug naar zijn tijd met programmeren op oude computers zoals de VIC 20 en de Commodore 64. Als je een visualiser hebt gebruikt tijdens het luisteren naar muziek, is er een kans dat Minter een rol heeft gespeeld bij de totstandkoming ervan rechtstreeks, of dat het sterk werd geïnspireerd door een van zijn creaties. Tempest 4000 , onder veel van zijn andere spellen, combineert deze esthetiek met de gameplay tot trippy effect. Het is een absoluut onbegrijpelijke shitshow als je er niet aan gewend bent, maar als je je vertrouwd maakt met de vijandelijke typen die in fasen worden geïntroduceerd en comfortabeler worden, kom je in een zone waar je één wordt met het spel, en kun je verwarring doorbreken. Maar first-timers zullen waarschijnlijk vrij vroeg worden uitgesteld totdat ze genoeg tijd hebben gehad om te acclimatiseren.
Als je kunt wennen aan de schreeuwende, aanmatigende visuele stijl, T4K is een vuist pompende rave met een hartslag van bonzende techno in de kern vol met adembenemende momenten van spanning en huid-van-je-tanden dicht roept marmering zijn vlezige actiecentrum. Bonusfasen worden af en toe geactiveerd met de verzameling van driehoekvormige pictogrammen en breken genadig rondes af door spelers een korte trance-achtige adempauze te geven voordat ze terugvallen in de actie.
Hoewel het geen ritmegame is, tinten van grond en iets ontzaglijk terwijl aanwezig en visueel aanwezig zijn T4K identificeert zich nog steeds sterk met en houdt vast aan zijn arcade-wortels. En de twee primaire beschikbare soundtracks - een van Tempest 2000 (samen met een CD-audiovariant ervan) en de andere van TXK - zijn triomfantelijk om te zien en passen perfect bij het spel. (Je selecteert tussen deze met de driehoek-knop in het level-selectiemenu die de game nergens lijkt aan te geven, FYI.)
lijst met spionage-apps voor Android
Als er problemen zijn, komen deze voort uit wat werd behouden TXK. Er is hier niet veel extra inhoud; er zijn twee primaire spelmodi, Pure en Classic, waar je je tijd zult doorbrengen. Dat betekent alleen dat je in de Pure-modus vanaf niveau één begint en zo lang als je kunt speelt en het heeft zijn eigen leaderboard. Klassiek geeft je gewoon de mogelijkheid om te kiezen uit elk stadium dat je hebt gespeeld, beginnend met het aantal levens waarmee je dat niveau begon voordat je een game over had. Je zult dankbaar zijn Classic bestaat als je alle niveaus wilt zien; shit krijgt echt na niveau 60 of zo.
Het volume is een beetje onevenwichtig tussen de geluidseffecten en muziek, afhankelijk van de gekozen soundtrack, dus als je zoals ik bent en er vaak heen en weer tussen wisselt, zul je dit vaak aanpassen in het optiemenu, dat op zijn best schaars en eenvoudig is. PC-gebruikers hebben ook geklaagd over besturingsproblemen en problemen met 144Hz-monitors die de snelheid van het spel verdubbelden. Hoewel ik geen problemen heb ondervonden met de PlayStation 4, is dit iets waar je op moet letten als je ervoor kiest om het op pc te spelen. Ook de prijs van Tempest 4000 is aanzienlijk meer dan TXK was wat een paar mensen zal verzuren, maar het is leuk om een fysiek exemplaar beschikbaar te hebben bij de lancering, dus daar is dat.
Het is moeilijk om 'objectief' te zijn over een van mijn favoriete games aller tijden, die Tempest 4000 effectief is. Het is de beste versie van TXK beschikbaar, en hoewel het slechts kleine aanpassingen heeft aan de eigenlijke mechanica, is de toevoeging van een van de beste soundtracks ooit gemaakt van Tempest 2000 verbetert wat ik al voelde was de definitieve Storm ervaring.
hoe open je een .dat-bestand?
Als je geen fan bent van eenvoudige arcadespellen, wat het ongetwijfeld is, zul je er waarschijnlijk niet veel in vinden Tempest 4000 om je te winnen. Maar voor degenen die liefde hebben voor de serie en waardering voor het tijdperk van de arcade, kun je hier absoluut niet mis mee gaan. Ik heb deze review langer dan nodig verlengd omdat ik het gewoon niet gedaan had met spelen - en dat ben ik nog steeds niet. Het is een winnaar.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)