review tekken 7
Hoeveel groter kan een Zaibatsu worden
Tekken is waarschijnlijk mijn meest on-off, off-again vechtspelserie.
Ik speelde de eerste drie en Label meedogenloos, maar viel ergens rond Tekken 4 , die af en toe binnenkwam om te zien welk gek personage vervolgens in de strijd kwam, of in welk type wezen Bandai Namco Yoshimitsu zou veranderen.
Hij is nu een tentakel alien. Tekken is geweldig.
helpdesk interviewvragen en technische antwoorden
Tekken 7 (PC, PS4 (beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Bandai Namco
Uitgever: Bandai Namco
Uitgebracht: 2 juni 2017
Adviesprijs: $ 59,99
Tekken 7 De verhaalmodus van 'Mishima Saga' begint effectief met een flashback van Heihachi die zijn jonge zoon Kazuya van een klif gooit. Met een duidelijker verhaal dat zich richt op de belangrijkste spelers, is het echt gemakkelijk om je in de campagne te trekken, vooral omdat het nog steeds zo dom is, omgaan met oude demonische kwaden en drop-kick raketten. Het is vooral zo boeiend voor vervallen spelers of nieuwkomers, omdat het een passende hoeveelheid tijd besteedt om mensen op snelheid te brengen, enkele nieuwe gezichten verweven en meerdere talen heeft op basis van de nationaliteit van elk personage.
Op dit moment weten serieproducent Harada en bedrijf dat het verhaal uit de hand is gelopen en ik ben er dol op. Wat aanvankelijk begon als een drama rond een familiebedrijf, zorgde uiteindelijk voor babymama's, cartooncamees, duivels, boemannen en pure waanzin. Tekken , vooral in de afgelopen jaren, lijkt misschien overdreven grimdark, maar het is eigenlijk luchthartiger dan veel andere vechters op de markt. De modus 'personageverhalen' die parallel loopt aan de hoofdplotlijn, is een geweldig concept om wat meer persoonlijke verhalen te bekijken zonder dat het kernverhaal opzwelt.
Oh, het heeft ook een echte arcade-modus, waar ik nooit mee zal lachen Street Fighter V voor het ontbreken. Het is eigenlijk best goed, met miniatuurverhalen en een andere link naar het overkoepelende promotiesysteem dat je rang bepaalt en je bonussen toekent (Fight Money, dat wordt gebruikt om in principe elke cosmetische optie in het spel te kopen). In de schatmodus zul je waarschijnlijk het grootste deel van je tijd doorbrengen, gefactureerd als een eindeloze reeks wedstrijden met gerandomiseerde vijandelijke outfits. Er is niet veel aan buiten dat het een handschoen is, maar ik ben dol op het laden van elke strijd. Niet wetende hoe absurd mijn tegenstander eruit zal zien en het verdienen van heel veel uitrusting (door middel van letterlijke schatkisten en Fight Money bovenop) maakt het gemakkelijk om 'nog een ronde' te gaan.
In tegenstelling tot Onrecht 2 , kleding is cosmetisch, waar ik prima mee overweg kan. Het idee om de jetsets van jagers drastisch te veranderen door versnelling is een goed idee, maar als iemand die een meer pure benadering van vechtspellen verkiest, kan ik goed lachen om een Jenga die op iemands hoofd afbrokkelt in plaats van me zorgen te maken dat misschien een theoretische Jenga black hole-explosie is overweldigd, of een tweede gok als ik een 'geen versnelling'-modus koos voordat ik online waagde. Er zijn enkele overbodige stukken zoals extra UI-opties en beschadigde flairkleuren (en sommige interessante opties zijn vergrendeld op kisten en kunnen niet worden verkregen door in-game valuta), maar het was echt gemakkelijk om genoeg geld te verdienen om een aantal van mijn favoriete personages in het eerste uur - met andere woorden, het voelde niet gierig of uitbuitend.
Wat is gierig is echter de gruwelijke VR-modus die er misschien niet eens is. Het is een verheerlijkte close-upcamera die ook fungeert als een (minder functionele) training of versus CPU-modus, waar je je gezichtspunt enigszins kunt wijzigen. Er is ook een 3D-personagekijker, die teruggrijpt op het retro-tijdperk van figuren en 3D-galerijen (a la Smash Bros . en Metal Gear Solid ) maar valt gewoon plat. Als je het niet eens wist Tekken 7 VR-ondersteuning op PS4 had, kun je het net zo goed uit je hoofd zetten.
Als je nog nooit hebt gespeeld Tekken eerder in het algemeen, wil je misschien gaan zitten, een paar video's bekijken of er zelfs in gaan met een vriend voordat je met twee voeten erin duikt. Het is niet de meest gebruiksvriendelijke jager die er is, vooral gezien hoe zwevend het kan zijn - wat allemaal teruggrijpt naar zijn precieze gevoel voor timing en het belang van combo's en tellers. Spammen varieerden aanvallen, hoewel krachtig in de meeste andere games, hier minder omdat je gewoon kunt omzeilen. Jezelf open laten Tekken is ook rampzalig wanneer je bepaalde personages tegenkomt, omdat één combinatie het grootste deel van je gezondheid kan opblazen.
Het openen van een bepaalde lijst kan ook ontmoedigend zijn. Sommige strijders hebben ongeveer 100 commandobewegingen, of specifieke standen die elk ongeveer 10 bewegingen kunnen instellen. Het verhaal, dat functioneert als een soort tutorial (er is geen goede optie), is een fatsoenlijke manier om de kneepjes van het vak te leren, maar de serie als geheel doet het niet goed om mensen aan boord te brengen, vooral na enkele van de betere tutorials over vechtgames in de afgelopen jaren. Dat gezegd hebbende, het is iets dat je kunt oppikken als je je eraan houdt. In de trainingsmodus wordt elke opdracht of combo prachtig op het scherm weergegeven, en je kunt ze allemaal doorlopen met een snelle knopcombinatie of elke beweging in clipvorm bekijken, zodat je kunt zien hoe het hoort te spelen.
De bijbehorende concepten zijn ook niet zo moeilijk om erachter te komen. EX-bewegingen (waarmee je basisvaardigheden kunt opdrijven) zijn aanwezig, net als het nieuwe Rage-systeem - dat min of meer hetzelfde is Marvel 3 is X-factor omdat het uw potentieel verhoogt en supers ontgrendelt wanneer u een bepaalde gezondheidsdrempel bereikt. In eerste instantie was ik ertegen bestand, maar in de loop van de tijd kwam ik te weten dat je het kunt voorspellen, en zelfs je schade in bepaalde combo's kunt bakken om het te omzeilen of het zelfs helemaal over te slaan. Als je eenmaal goed weet wanneer het komt, wordt Rage meer een geaccepteerde waarheid dan iets dat gebroken of gimmicky is. Dit rooster vergemakkelijkt alles van Tekken 's hoekstenen en Akuma en zijn Dark Hadou passen perfect bij het thema. We kunnen echter nog een paar grapjes gebruiken.
Ik was in staat om online spelen te testen en vond het behoorlijk soepel, zelfs wanneer ik mensen in meerdere regio's speelde. De opwarmfunctie waarmee je kunt oefenen voordat een game leuk is, maar met een semi-langdurig synchronisatieproces voor elke wedstrijd, duurt het langer dan de gemiddelde vechtgame voordat een wedstrijd daadwerkelijk begint. Er zijn momenteel ook slechts een paar basisopties (gerangschikt of niet gerangschikt), dus verwacht geen uitgewerkte miniatuurwereld die vergelijkbaar is met Guilty Gear Xrd . We zullen rapporteren als de kwaliteit verandert, maar voor nu lijkt online spelen op schema.
hoe u een swf-bestand uitvoert
Ik was aangenaam verrast met Tekken 7 , en zal voor het eerst sinds jaren de meta en pro scene bijhouden. Hoewel Harada en zijn bemanning ons gemakkelijk wat meer hadden kunnen geven om op de lange termijn te doen, behalve om meer schatten te achtervolgen, voelt het niet als slijpen, ook al is het leuk om te spelen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)