review super mario run
Ik ben het, middelmatigheid
Twee jaar geleden, als je me had verteld dat Nintendo een maakte Mario runner voor mobiel, zou ik direct in je gezicht hebben gelachen. Niet zomaar een lach, maar een grote, onstuimige lach meestal gereserveerd voor momenten van schadenfreude en Tyler Perry-films. 'Dat zouden ze absoluut niet doen', zou ik hebben betoogd toen ik probeerde op adem te komen van al het lachen en kniebelen.
Maar hier zijn we in 2016 en ik lach niet meer. Ik heb net de afgelopen dagen een game gespeeld die ik dacht dat Nintendo nooit zou maken: een middelmatige Mario platformer. Oh, het is ook op de iPhone.
welke soorten applicaties we testen
Super Mario Run (iOS (beoordeeld op een iPhone 6), Android)
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 15 december 2016 (iOS), TBA (Android)
Adviesprijs: $ 9,99
Binnen 90 minuten na het downloaden Super Mario Run op mijn iPhone had ik alles gezien wat de game te bieden had. Ik versloeg alle niveaus, probeerde een paar keer mijn hand op de Toad Rally en ik was op weg om een schattig klein koninkrijk te creëren. Nadat ik alles had gezien, vroeg ik mezelf af of de $ 10 die ik net had uitgegeven het waard was.
Super Mario Run is Nintendo's eerste echte uitstapje naar de markt voor mobiel gamen en het staat me op gespannen voet met mezelf. Ik zie drie, potentieel gratis te spelen mobiele games van hoge kwaliteit die in één pakket zijn gepropt en met een premium worden verkocht. De drie hoofdmodi van het spel zijn Tour, Rally en Build. Tour is de campagne waarbij je, als je betaalt, je platformvaardigheden met één knop test via 24 niveaus. Rally staat dichter bij een eindeloze loper waar je tegen de geest van een andere speler racet om te zien of je de meeste munten en Toad-supporters kunt krijgen voordat de tijd om is. Build is gewoon een spel voor het bouwen van steden.
hoe jnlp-bestand in Windows 10 uit te voeren
Voordat ik elk van deze modi uitsplits, moet ik Nintendo complimenteren met de bedieningselementen. Super Mario Run dwong me om te heroverwegen hoe ik speel Mario games en precies wat mogelijk is met het eenvoudigste regelschema. Je hoeft alleen het scherm aan te raken om Mario te laten springen. Hoe langer je vasthoudt, hoe hoger hij zal gaan. Personages lopen alleen goed en zullen zichzelf katapulteren over kleine vijanden zonder enige input van de gebruiker. Druk een keer op het aanraakscherm precies goed en je stuitert die vijand af met een truc. Koppel genoeg van deze trucs aan elkaar en je krijgt een run die YouTube waardig is. Ik wou dat het levelontwerp interessanter was.
Van de twee dozijn niveaus die in de Tour-modus zijn gevonden, zou ik zeggen dat er drie zich tot overtuigend hebben verheven, terwijl al het andere gemakkelijk te vergeten was. Niveaus zijn kort, kunnen binnen een minuut worden verslagen, maar je wordt aangemoedigd om terug te keren naar hen om de roze, paarse en zwarte munten te zoeken. Afhankelijk van je vaardigheden, vereist dit meerdere playthroughs van hetzelfde niveau om ze allemaal te krijgen. Dus als je het type persoon bent dat korte games niet echt kort zijn omdat je niveaus voor hoge scores kunt afspelen, hier is het Mario spel voor jou!
Het grootste deel van mijn tijd heb ik besteed aan het verbeteren van mijn ranking in de Toad Rally-modus. Met de schijnbaar gerandomiseerde indeling van het niveau hield het perfectioneren van mijn one-touch vaardigheden me steeds meer spelers uit terwijl de batterij van mijn domme iPhone leeg raakte. Natuurlijk, de spookhuisniveaus zuigen hier net als in de Tour-modus, maar al het andere vermaakte me terwijl ik de bevolking van mijn koninkrijk opbouwde.
Het vervangen van Toad Rally leidt rechtstreeks naar het Build-gedeelte van het spel. Hoe meer je wint, hoe meer padden in jouw koninkrijk komen wonen. Hoe meer padden je hebt, hoe meer gebouwen, speelbare personages en landschapsfuncties je kunt kopen met in-game munten. Soortgelijke stadsbouwspellen vertrouwen op edelstenen, munten en een goede ouderwetse wachttijd waarin je alles kunt ontgrendelen. Super Mario Run vraagt gewoon dat je de Toad Rally-modus steeds opnieuw speelt. Binnen de enkele uren die ik speelde, heb ik een behoorlijk aantal gebouwen ontgrendeld om mijn koninkrijk te bevolken, evenals Yoshi, maar er zijn er veel meer waarvan ik kan zeggen dat het me tientallen uren zal kosten om er toegang toe te krijgen.
qa interviewvragen en antwoorden voor ervaren
Die sleur is slechts een van de bestaande systemen waardoor ik denk dat dit oorspronkelijk een gratis spel zou worden. Er zijn wachttijden voor sommige van de niet-bijzonder-interessante mini-games en er zijn de Toad Rally tickets. Om de Toad Rally te spelen, moet je een kaartje uitgeven. Toen ik de game kocht, kreeg ik er 20 en door de campagne ontgrendeld ongeveer 80 meer. Ik heb nog geen probleem met het krijgen van kaartjes, maar ik vraag me af waarom ik er überhaupt moeite mee heb. Als een gratis te spelen spel zouden deze logisch zijn. Als iemand die al voor de game heeft betaald, voelen ze mij zinloos.
Ik heb wat plezier gehad met het spel in Toad Rally en ik zal toegeven dat het schattig is om Toads ring-om-de-warp-pijp in mijn koninkrijk te zien spelen, maar alles hier voelt gewoon half-assed. Het niveauontwerp is amateur, de baas gevechten, behalve voor de laatste confrontatie met Bowser, zijn te eenvoudig, en de build-modus liet me onverschillig voor de hele shebang. De bedieningselementen zijn aanwezig, maar al het andere voelt aan Mario b-kanten, en dat zou echt niet het geval moeten zijn met deze grootse entree in de mobiele markt.
Nu is er een kans dat een jaar vanaf nu deze game iets spectaculairs zal zijn en absoluut de toegangsprijs waard is. Ze kunnen, ondanks wat er is gezegd, geweldige nieuwe levels, interessante eindbazen, nieuwe Toad Rally-podia, meer personages en een soort verzamelobject toevoegen om de zinloze Toad Rally-tickets te vervangen voor mensen die de volledige prijs hebben betaald. Maar totdat dat gebeurt, blijf ik waarschijnlijk gewoon gewoon spelen Mario spellen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)