review super mario 3d world
Een van de beste Mario-games aller tijden
Mario en ik gaan ver terug. Hoewel ik in een paar Atari-spellen had gedobbeld toen ik jonger was, Super Mario Bros. want de NES was mijn eerste echte game die ik ging spelen en van start tot finish speelde. Sindsdien heb ik elke hoofdreeks verzameld en gespeeld Mario spel, het toevoegen van een stabiele stabiele van alle favorieten aan mijn lijst. Waarom vertel ik je dit allemaal, vraag je je misschien af?
Omdat ik wil dat je weet dat ik een vergelijkingsbasis heb voor de nieuw uitgebrachte Super Mario 3D World voor de Wii U - dus als ik zeg dat het een van de beste is Mario games ooit gemaakt, ik meen het.
afstemming van prestaties in orakel-interviewvragen
Het is een van de beste Mario games ooit gemaakt.
Super Mario 3D World (Wii U)
Ontwikkelaar: Nintendo EAD Tokyo
Uitgeverij: Nintendo
Releasedatum: 22 november 2013
Adviesprijs: $ 59,99
Waarom is 3D wereld geweldig? Omdat het in wezen een complete verfijning is van alles wat geweldig was 3D-land , een spel waarvan ik denk dat het crimineel is onderschat. 3D wereld is zo ongeveer een plezierrit van start tot finish - en die 'start' is zo snel als altijd. Bowser is er weer mee bezig, want hij lijkt kwaadwillig feeën uit een ander land te bottelen - wacht, hij ontvoert Peach deze keer niet?
Ja, Peach maakt nu deel uit van de actie, samen met haar vrienden Mario, Luigi en Toad - die op dezelfde manier werken als hun Mario 2 tegenhangers (Luigi springt hoog, Peach drijft). Je hebt volledige vrijheid over wie je speelt als in 3D wereld , als zelfs speler kan men kiezen tussen het lot zonder degradatie naar een gedwongen Mario-keuze. Voordat elk niveau begint, kun je een willekeurig personage kiezen met een cool arcade-achtig gevoel.
De eerste grote nieuwe monteur die je in de eerste paar seconden van het spel zult ervaren, is de Cat Suit. Het klinkt absurd, maar er is geen andere manier voor mij om deze power-up te beschrijven in termen van de impact op de franchise dan 'baanbrekend'. Het is zelfs mijn persoonlijke favoriet Mario vermogen sinds Galaxy 2 ' s Cloud Suit, vooral vanwege het feit dat het een technisch niveau toevoegt 3D wereld die niet echt aanwezig was vóór dit bericht.
Het klinkt belachelijk, maar met de mogelijkheid om muren te beklimmen, te springen en een in-air duikaanval te gebruiken, openen veel deuren platform-gewijs die er eerder niet waren. In combinatie met Peach's hover-beweging, kun je gekke trucs uitvoeren zoals hover-cancels in krassen en vervolgens in een perfect gerichte duikbom om te wissen massief hiaten. Het is bijna alsof je vliegt in een vechtspel - het is zo leuk om mee te experimenteren.
Er is veel meer om mee te rotzooien dan krachten van de katachtige variëteit, want het Tanooki-pak is terug, net als Boomerang Flowers, Fire Flowers, Mega Mushrooms, Propeller Boxes en enkele nieuwkomers - de Double Cherry en de Cannon Box. Je kunt ook rijden op een schattige draak in de stijl van de pinguïns van Mario 64 (compleet met dezelfde muziek!), schop explosieve voetballen en rijd zelfs rond in Kuribo's Ice Skate!
Maar hoewel al deze gameplay-mechanica op hun eigen manier speciaal zijn, heb ik het gevoel dat de Double Cherry een speciale vermelding nodig heeft. Het concept is eenvoudig - pak het op en je personage wordt gekloond, zodat je twee personages kunt besturen. Maar hier is de wending - het kloont je personage op basis van je power-up, en dat kan houden meer kersen pakken om klonen te blijven maken.
Waar het gek wordt is wanneer je vijf Mario Cats achter elkaar rondrennen, in een poging om ze allemaal in een speciaal gebied te coördineren om een geheime ster te pakken. Zoals ik al eerder heb besproken met het kattenpak, ging Nintendo echt een stap verder op het gebied van de technische mechanica die nodig is om dit te laten gebeuren, en hebben het allemaal zinvol binnen de grenzen van elk individueel niveau. Omdat elke fase is ontworpen met deze power-ups in gedachten, geeft de juiste hoeveelheid oefening het trekken van perfecte sprongen je een gevoel van voldoening. Nintendo heeft zichzelf echt overtroffen met de power-ups hier.
Maar de belangrijkste factor die maakt 3D wereld zo bijzonder is de enorme variëteit en verrast het spel dat je te binnen schiet. Zoals de melkweg series, concepten blijven nooit welkom en worden vaak maar voor één niveau gebruikt om te voorkomen dat ze oud worden. Een van de grootste vorderingen zijn de heldere leidingen - pneumatische constructies die spelers vooruit stuwen, waardoor koerscorrectie door het hele buisnetwerk mogelijk is. Deze fungeren vaak als gameplay-apparaten, maar ze kunnen ook puur dienen als een filmische manier om de wereld van de game te laten zien, met chaos en chaos rondom de buis. Er zijn ook een heleboel nieuwe vijanden die helpen de dingen fris te houden, zoals de schattige marcherende wind-up boxsoldaten die zich verspreiden en wegklappen wanneer een in hun gelederen wordt gedood
Zelfs de wereldkaart heeft zijn eigen persoonlijkheid, omdat deze een kleine hoeveelheid gratis roaming toestaat, zonder dat u gedwongen wordt om van punt A naar B te gaan op een track. Dan voeg je alle hindernisbaanrelais toe, en de Captain Toad-niveaus - die in principe zijn Fushmo stijlpuzzels waarbij je de camera moet draaien om sterren te verzamelen. In tegenstelling tot de SNES- en Wii-releases van Mario All-Stars , die eigenlijk gewoon ROM-collecties waren, 3D wereld is een waar 'All-Stars' eerbetoon met knikt naar Mario 1-3 , het origineel Mario Kart (een van mijn favoriete niveaus), en nog veel meer.
Het enige nadeel van het ontwerp is de selectie van baasgevechten - of moet ik zeggen, het gebrek aan variatie in de mini-baasstal. Hoewel grote bazen ver van re-hashes verwijderd zijn (ik ben dol op de chique slang 'Hisstocrat'), af en toe 3D wereld zal de creatief failliete Boom Boom-ontmoeting naar je gooien, schijnbaar als een tijdelijke aanduiding. Zoals altijd zijn deze gevechten snel en gemakkelijk, zodat je zo snel mogelijk weer aan de slag kunt. Dan heb je het 'gated progress'-systeem dat een ergernis kan zijn voor degenen die geen zin hebben om op sterren te jagen - een systeem dat je dwingt om een bepaalde hoeveelheid verzamelobjecten te verzamelen voordat je bepaalde werelden speelt. Het is zeker geen dealbreaker, maar het voelt als een verouderd systeem in een anders snel spel.
Maar je zult niet te lang boos blijven 3D wereld De visuals zijn ongelooflijk scherp en het voelt alsof Nintendo eindelijk onder de knie krijgt van het werken met HD-hardware. Tenzij je denkt dat dit slechts een opgeschaalde weergave is van 3D-land , je maakt een grapje - deze game is prachtig van begin tot eind en de kleuren komen echt op bijna elk geschikt scherm tot uiting.
Er is heel veel aandacht besteed aan de visuals, van zichtbare wolkendeeltjes tot waanzinnige details zoals sneeuw van bomen slaan. Wat ik het leukste vind aan de stijl is dat het niet bang is om te pronken, maar het kan ook vertederend en minimaal worden. Vrijwel alle karakterillustraties en pictogrammen hebben een retro-thema of levendig en geven de game een hoop karakter, zelfs als je het niet speelt.
Leuk vinden Mario 3D Land sommige movesets van het personage lenen zich voor het N64-tijdperk (backflips, lange sprongen, zijwaartse sprongen), maar met veel verfijning, zoals een sterkere camera (die nu volledig kan worden gedraaid en gemanipuleerd), en strakkere bedieningselementen. Remote-play is standaard ingeschakeld, wat je kunt gebruiken om solo zonder tv te gaan, of als een 'vijfde' speler om op vijanden en blokken te tikken. Zoals altijd had ik weinig problemen met het gebruik van de GamePad (ik heb hem de hele tijd gebruikt), maar vrijwel elke controller onder de zon wordt ondersteund in 3D wereld , inclusief de Wii U Pro Controller en Wiimotes.
Je zult die afstandsbedieningen ook willen uitschakelen, want de multiplayer voor vier spelers is ontzettend leuk. In plaats van de krappe 2D-kaarten in Nieuwe Super Mario Bros. Wii en de , de enorme 3D-omgevingen lenen zich veel beter voor een party-sessie. Maak je ook klaar voor een vriendelijke wedstrijd, want de speler op de eerste plaats draagt ook een erekroon op hun hoofd, die door andere spelers kan worden weggerukt voor opscheppen. Omdat het eigenlijk niets betekent, is het op geen enkele manier schadelijk en voegt het wat lichte spanning toe aan de procedure - en omdat Mario, Luigi, Toad en Peach mechanisch allemaal verschillend zijn, heeft elke speler een uniek gameplay-element om te spelen af van en meester.
Ik geef niet vaak commentaar op soundtracks van games, maar 3D wereld De score is een van de beste OST's die ik ooit heb gehoord - en ik heb het niet alleen over de game-industrie. Er zijn delen waar het klinkt als een klassieker Mario game, iets compleet nieuws (zoals een regelrechte funk-track die ik ronduit zou kopen), of zelfs een volledig georkestreerde Ghibli-film. De geluidseffecten zijn net zo vlekkeloos, met een waanzinnige hoeveelheid details die tot in de kleinste gebeurtenissen gaan, zoals het knetteren van fakkels of het knarsen van bepaalde oppervlakken. In de toekomst hoop ik alles Mario spel heeft een scala aan audio zo indrukwekkend, omdat ik denk niet dat ik terug kan gaan.
Trouw aan modern Mario vorm, elk niveau heeft drie sterren om op te zoeken en te verzamelen, maar 3D wereld voegt nog een verzamelobject toe aan de mix - stempels. Deze hebben eigenlijk ook een punt, omdat ze kunnen worden gebruikt bij het maken van Miiverse-berichten - welke 3D wereld ondersteunt volledig. Er is ook een vriendenlijst ingeschakeld 'Ghost Mii' functie, ontgrendeld door een niveau te voltooien zonder een leven te verliezen, die een tijdritgeest toevoegt aan elke toepasselijke fase. Het kan misschien het gebrek aan online spel voor sommigen niet goedmaken, maar het is een nette manier om te concurreren met je vrienden nadat je alles hebt gevonden wat er te bieden is in de campagne.
Jagen op elke ster is tijdrovend genoeg, maar wat het echt zegt 3D wereld over de rand voor mij is de opname van de originele Arcade van 1983 Mario Bros. (degene met het POW-blok) opnieuw gevild om Mario's broer te eren voor het Jaar van Luigi. Het is niet alleen een affaire voor twee spelers, maar het ondersteunt ook volledig alle Virtual Console-functionaliteit van de Wii U, en het is een perfecte retro extra om het pakket samen te binden. Een extra vijfde geheim speelbaar personage is de kers op de taart.
Er was een moment waarop ik de prachtige soundtrack in me opnam, zweefde over een lastige sprong als kat Peach en keek naar het glinsterende water beneden waar het spel echt samenkwam. Toen besefte ik dat Super Mario 3D World had een niveau van platformontwerp bereikt dat bijna perfect is, en er was bijna nooit een moment waarop ik geen glimlach op mijn gezicht had. Dit is ondubbelzinnig de beste Mario spel sinds Galaxy 2 en het toont alles wat de ' Nieuw 'serie heeft ooit gedaan, en dan nog wat.
Goed gedaan, Nintendo.
hoe je een jar-bestand opent met java in Windows 10