review super beat sports
Ritme vagevuur
Beat Sports kwam en ging met weinig mensen die zelfs de kans hadden om het te spelen. Toen het uitkwam, werd het beschouwd als een van de betere games op Apple TV, een platform dat niet bepaald beroemd is om zijn games.
De Nintendo Switch geeft het ritmepartijspel nog een kans voor een publiek, maar dat brengt kosten met zich mee: op een veel populairder platform zal het worden vergeleken met zijn rijkdom aan uitstekende titels. Het is een matchup die vertrekt Super Beat Sports een beetje minder rooskleurig.
Super Beat Sports (Schakelaar)
Ontwikkelaar: Harmonix Music Systems, Inc.
Uitgever: Harmonix
Uitgebracht: 2 november 2017
Adviesprijs: $ 14,99
Super Beat Sports heeft vijf modi (één meer dan het origineel), en alle zijn gebaseerd op het uitgangspunt dat er een buitenaardse beschaving is waar alles muzikaal is en die buitenaardse wezens uitzendingen van menselijke sportwedstrijden hebben onderschept. Deze buitenaardse wezens proberen de sporten na te bootsen, maar doen dit zonder de werkelijke regels te kennen, dus ze eindigen met een stel op ritme gebaseerde spellen waarbij spelers een bal met een stok raken.
WhackyBat is de Muzicalian-versie van honkbal en het wordt een soort call-and-response-spel. Buitenaardse wezens in een van de drie banen gooien ballen met een bepaald ritme en spelers moeten ze terugslaan naar de beat. Verschillende soorten zullen op verschillende snelheden werpen, met sommige gooien lange klodders die het scherm verlaten en een vier maten afstand verbinden en anderen slaan fastballs in het midden die moeten worden geraakt slechts een kwartnoot nadat ze zijn gegooid.
GobbleGolf is een ritmegeheugenspel, met buitenaardse wezens in een van de drie sectoren die het een hele maat doorgeven voordat spelers die maat moeten reproduceren door ballen in de mond van de aliens te slaan. Zodra iemand op het juiste moment is geraakt, trekt hij zich terug in een hole en steekt een vlag op, net als bij echte golf.
NetBall speelt als volleybal, maar met rackets zoals tennis. Van de drie meer op een speler gerichte games is dit het meest reactief. Waar de andere twee gaan over het nabootsen van timing, laat Net Ball de bal heen en weer pingelen tussen speler en alien, en vaak tussen alien en alien voordat de mens op het veld wordt geslagen. De setup zorgt voor de meest dynamische muziek, omdat het niet beperkt is tot het laten herhalen van de speler wat de aliens doen.
De twee resterende games zijn meer feestgericht en ondersteunen maximaal vier spelers, maar ze kunnen ook in de modus voor één speler worden gespeeld. De eerste hiervan is BuddyBall, die een beetje op WhackBat lijkt, maar waarbij veel van het wachten is verwijderd. Spelers slaan de bal naar een van de drie buitenaardse doelen en, afhankelijk van het type alien, stuurt deze de bal met een bepaalde snelheid terug naar de volgende speler in de rij. Mis drie keer een schot en je bent uit, de laatste speler die wint wint.
De laatste game is de nieuwe toevoeging van het origineel Beat Sports en het is waarschijnlijk de meest complexe. Het is de Muzicalian-riff op hockey en het speelt als een spelletje Pong op ecstasy. Verdedig het doel als een normaal spel en je stoot alleen de bal weg, wat zorgt voor een gemakkelijke terugkeer, maar sla hem terug op de beat en hij zal over het veld gaan en controle geven over de neutrale buitenaardse middenvelders. Van alle minigames is dit degene met het hoogste vaardigheidsplafond. Het is moeilijk om zowel te focussen op waar de bal zal eindigen als wanneer je moet slaan op de beat, bijna alsof ze twee afzonderlijke hersenfuncties hebben die elk volledige aandacht vereisen.
Al deze spellen zijn verpakt in een schattige Mii-achtige esthetiek. Het spelen van de eerste drie spellen geeft vooruitgang in de richting van cosmetische aanpassingsopties voor het personage. Ik sla ballen met een tuinkabouter, omdat ik dat kan.
Een van de problemen Super Beat Sports heeft zijn gebrek aan variatie. Elke gamemodus is prima om in hapklare vorm te spelen, maar geen enkele voelt dat ze de vele niveaus en nummers die ze krijgen rechtvaardigen. Het lijkt erop dat het pakket als geheel zou hebben geprofiteerd van een grotere breedte en misschien minder diepte.
In verband daarmee is de grootste ondergang van Super Beat Sports is dat geen van zijn muziek bijzonder memorabel is. Het heeft een groovy elektronische stijl, maar na een tijdje beginnen alle nummers hetzelfde te klinken, compleet met de alien 'oohs' en 'ahs'. Om een genre-klassieker in vergelijking te nemen, het origineel PaRappa de Rapper had slechts zes nummers, maar ze waren allemaal zo verschillend in stijl (en ik kan de meeste van hen nog steeds uit het geheugen reciteren, 20 jaar later). Het is minder dan 12 uur geleden dat ik voor het laatst speelde Super Beat Sports , en ik kon er zelfs geen wijsje uit neuriën.
Ik wil dat benadrukken Super Beat Sports is geen slecht spel. Het is goed gemaakt en het is leuk om een paar minuten de tijd te nemen om een nummer te spelen voordat je iets anders gaat doen. Rhythm game diehards kunnen veel tijd steken in het streven naar perfect (of bijna perfect, dat is alles wat de platina-medailles vereisen) op alle verschillende nummers.
Maar dit is niet de mainstream must-play zoals Harmonix in zijn geschiedenis heeft gehad. Heck, het is niet eens een must-play voor mensen die van eigenaardige kleine ritmespellen houden, omdat anderen het in het verleden beter hebben gedaan.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
beste screenshot-app voor Windows 10