review splatoon 2 octo expansion
Ik ben nu een uitbreiding
beste gratis video-omzetter voor mac
Nintendo dook niet in de oceaan toen ze de eerste uitbrachten Splatoon , doopten ze hun teen in het zwembad. Ik herinner me levendig dat ik jaren geleden naar zijn eerste preview-evenement ging, en er was een sfeer van onzekerheid met vrijwel iedereen die erbij betrokken was. Toen kwam het uit, blies het deksel van het idee van Nintendo om een competitieve shooter te maken, werd een wereldwijd fenomeen met hologramconcerten en is nu een eSport. Ga figuur.
Je kunt tegenwoordig gewoon geen virale successen voorspellen, maar Splatoon als geheel heeft het een groot voordeel ten opzichte van veel van zijn concurrenten - het is charmant en leuk om te spelen. Nu gaan we eindelijk een nieuw tijdperk in voor de serie, een volledige campagne-uitbreiding.
Splatoon 2: Acht Expansion (Schakelaar)
Ontwikkelaar: Nintendo EPD
Uitgeverij: Nintendo
Uitgebracht: 13 juni 2018
Adviesprijs: $ 19,99
hoe element toe te voegen aan array java
Omdat het hele 'Nintendo DLC'-ding verwarrend kan zijn, zelfs nadat ze het idee zo lang hebben overgenomen, volgt hier een kort overzicht van wat de acht Expansion eigenlijk is het: een solo-campagne met 80 missies. Gedaan! Dat was makkelijk toch?
Ik bekijk de acht Expansion als een directe aanname Metal Gear Solid 's VR-missies . Er is geen rijm of reden voor veel van deze situaties, het zijn slechts scenario's die het team heeft ingevoerd omdat ze dachten dat het leuk zou zijn. Maar toch, net als VR-missies , het werkt. Omlijst door middel van een reeks kaarten van het metrostation, moet je een aantal knooppunten navigeren, de niveaus binnenin voltooien en vier 'thangs' pakken om 'het beloofde land' te bereiken als agent Octoling. Het klinkt als veel om in te nemen, maar dat is het echt niet, het grootste deel van de expositie is een dwaze dialoog, rappen en wordt vaak 'home slice' genoemd.
Om het wat pittiger te maken, is er een quasi-uitdagingselement in de mix, waar je 'punten' krijgt voor het voltooien van tests, die vervolgens worden besteed om niveaus te beginnen of opnieuw te proberen als een 'vergoeding' - terwijl veel niveaus zijn vergrendeld voor één specifieke uitschakeling, het kiezen van bepaalde wapens kan je beloningen verhogen. Je moet ook veel uitgeven (hé grote spender, graaf deze blender), omdat sommige missies voldoende uitdaging zijn om dat opnieuw doen te rechtvaardigen. Dat is niet noodzakelijk vanwege traditionele 'sterfgevallen', maar objectieve onrust. Als je bijvoorbeeld een bal door een bord escort en deze van een klif valt - poef, dat is een van je drie levens. Een enkele ballon vloog weg tijdens het breken van het doel (en je koos een korteafstandswapen voor de klus om de zaken erger te maken)? Dat is een leven en een paddlin '.
In sommige gevallen is het een unieke rush die je met voldoening vult wanneer je ze hebt voltooid. Een van de meest aangrijpende voorbeelden is een niveau waarop je op dozen loopt en de taak hebt om een hele reeks vijanden te doden. Elke keer dat je mist, blaas je kostbare delen van een eindige arena op - het brengt echt herinneringen terug aan coole old school confrontaties zoals Bowser in Mario 3 . Splatoon 2 ontwikkelaars hebben echt elke monteur die ze konden bedenken uitgewrongen en in deze DLC gestopt, en ik zie parallellen met de Nieuwe Super Mario Bros. 2 add-ons waar dat team precies hetzelfde mee was belast.
Aan de andere kant van het spectrum bevindt zich de eerder genoemde saaiheid. Er zijn 80 etappes, ze kunnen niet allemaal winnaars zijn, maar het is een domper om op een vlakke baan te rijden om erachter te komen dat het wordt afgedekt door een van de verschillende onfun-activiteiten. Niets is een onoverkomelijk brein, en het kostte me meestal maar een paar pogingen (of gewoon naar beneden hangen en geduld tonen), ze zijn gewoon ongelijk, dat is alles. Als je echt moeite hebt om iets af te maken, kun je ook 'om hulp vragen' en het voor je laten opruimen - nadat je punten hebt uitgegeven voor een nieuw leven en minstens twee keer faalt.
80 etappes is veel om door te komen, maar je hoeft alleen de vier thangs te verdienen door de kritieke padlocaties te bezoeken - een ruwe schatting daarvoor is ongeveer vijf uur (culminerend in een meer verhaalachtige handschoenafwerking), dubbel als je probeer alles te doen. Hoe cool het 'agent'- en underground-concept ook is, veel van de esthetische verschuivingen voelen aan als een soort re-skin. De 'Sanitized Octarians' krijgen een coole kleine uitleg over waarom ze anders zijn, maar ze zijn nog steeds vrijwel dezelfde soort vijand als het hoofdspel. Het is op dezelfde manier met de Octolings zelf vergeleken met de inktviskinderen. Het is piek om kleine GameCubes op de achtergrond te zien rondvliegen Splatoon , maar voor het grootste deel is het allemaal heel bekend, wat af en toe in zijn voordeel werkt.
Er zijn twee aanvullende stukjes van deze DLC: een Octoling ontgrendelen voor multiplayer na het voltooien van de campagne (cool), 'geheimen van verhalen onthullen' (meh buiten de helemaal op het einde ), en na het voltooien van elk niveau kleine gedichten en gezegden in de vorm van 'mem-cake'-items die op Lucky Charms-marshmallows lijken. Er is ook een nieuwe Octoling amiibo triple-pack set die ergens dit jaar wordt uitgebracht.
hoe maak je een bestand c ++
Gratis updates voor Splatoon 2 zouden in juli aflopen, maar worden nu het hele jaar verlengd. Het is nog steeds een goed moment om te spelen Splatoon , vooral als je zin hebt in een solo-pauze en je verwachtingen onder controle houdt.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)