review soulcalibur ii hd online
Een ziel herboren
Meer overstijgen dan alleen geschiedenis, Soulcalibur II was de afgunst van elke arcade-naar-huis-conversie in 2003. Een vechter met veel functies, Namco's wapengebaseerde vechter, illustreerde perfectie met diepe mechanica, gedenkwaardige karakters, verbluffende beelden en robuuste modi.
Bovendien bevatten de console-iteraties console-specifieke gastkarakters: The Legend of Zelda 's Link op GameCube; stripboekpictogram Spawn op Xbox; en van Namco's andere 3D-jager Tekken , Heihachi Mishima op de PS2. Het was in die tijd ongekend, zozeer zelfs dat het nogal wat opschudding veroorzaakte onder fanboys terwijl ze klaagden welk systeem het het beste had.
Maar hoe verbeter je een game die al aan perfectie grenst? Is het zelfs menselijk mogelijk? Kan de sprong naar HD en de opname van online dezelfde passie inboezemen bij fans die aangewakkerd hebben Soulcalibur II al die jaren geleden? Voor mij zijn dit de vragen waarmee Namco en het team van Project Soul werden geconfronteerd toen ze aankondigden Soulcalibur II HD Online voor XBLA en PSN eerder dit jaar - een update voor een game die de gouden standaard zette voor de serie.
Welnu, het korte antwoord ... een halfslachtig 'soort'.
perl interviewvragen en antwoorden pdf
Soulcalibur II HD Online (PSN, XBLA (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Project Soul
Uitgever: Namco Bandai
Releasedatum: 20 november 2013
Adviesprijs: $ 19,99
Soulcalibur II HD Online is visueel adembenemend. Het is zo indrukwekkend dat een nieuwkomer misschien niet weet dat dit eigenlijk een high-definition update is voor een bijna 10-jarige game. Ik moest eigenlijk mijn exemplaar pakken Soulcalibur V gewoon om te onthouden hoe ver we zijn gekomen op de grafische afdeling sinds het origineel.
Van de verlichting tot de structuren die elke arena doordringen, zo moet een HD-update worden afgehandeld. Alles, afgezien van een laatste, laatste generatie haarfysica, houdt stand en ziet er fantastisch uit. De Soulcalibur serie heeft altijd een gevoel van schoonheid uitgestraald - van de bizarre sierlijke kostuums tot de rondborstige en gebeitelde vechters - maar deze HD-remake is een echt bewijs van de kunststijl van de game, zoals games die veelhoekig zijn in deze tijd zelden standhouden zo goed.
converteer youtube naar mp3 langer dan 30 minuten
Helaas laat de andere toevoeging aan de titel van de remake, 'online', veel te wensen over. Voor starters, Soulcalibur II HD Online De online modus is ongeveer zo minimaal als mogelijk en biedt slechts twee modi: rangorde en spelersmatch. De gerangschikte modus is typerend voor het genre, waardoor spelers het kunnen uitschakelen in pogingen om hun algemene online ranglijst te verbeteren.
Spelersmatch, aan de andere kant - een modus voor casual gevechten - mist ernstig sommige rudimentaire functies die in de meeste vechters worden gevonden. Er zijn geen lobby's om mee te doen en geen toeschouwersmodus om naar te kijken; het zet je gewoon in een gevecht en start je meteen terug naar het hoofdmenu zodra het voorbij is. Als je een lange nacht online met een vriend wilt vechten, moet je bereid zijn om constant privéwedstrijden opnieuw te maken en ze dan telkens opnieuw uit te nodigen. Erger nog, zonder lobby's is er geen manier om meerdere vrienden in de rij te zetten voor een eindeloze nacht vol plezier.
Ik weet niet zeker wat de logica was om eenvoudige lobby's uit de online modus weg te laten, maar het is een enorme misstap. Soulcalibur II Het hart ligt niet alleen in zijn competitieve karakter, maar ook in zijn vermogen om leuke nachten met vrienden te creëren. Het is een tragedie om vandaag niet dezelfde ervaring online met vrienden te kunnen delen.
Deze uitsluitingen zijn nog ongelukkiger omdat de online gameplay zelf niet erg goed is. Er is een ton input lag die zeer merkbaar is voor concurrerende spelers. Natuurlijk kunnen het maar milliseconden zijn, maar dat kan het verschil maken bij het uitvoeren van een succesvolle parry, block of combo-string. Mijn tijd in rangwedstrijden grensde aan frustratie toen ik constant viel voor de hoop Talim- en Taki-spelers (de snelste personages van het spel) die ik tegenkwam. Met een spel dat zo duidelijk is gericht op gerangschikte wedstrijden, zal het hebben van gevechten die neerkomen op wie het snelst kan stampen, duidelijk toegewijde fans teleurstellen zodra de nostalgie high naar beneden komt.
Voor casual spel is de verbinding voldoende met zelden enige daadwerkelijke vertraging (zolang je tegen iemand vecht in de buurt van waar je woont), maar er is nog veel ruimte om te verbeteren. Soulcalibur IV 's online leed aan hetzelfde lot, dat is de reden waarom zoveel mensen al lang voor de vijfde aflevering van de serie stopten met spelen. Hopelijk werken de mensen bij Namco aan een patch, maar met een release zo laat in de Xbox 360 en PS3's levensduur, zou ik er niet op rekenen.
welk programma opent een json-bestand
Als online echter niet jouw kopje thee is, de rest van Soulcalibur II HD Online serveert genoeg heerlijke stukjes om het de moeite waard te maken. Zoals ik al eerder zei, wanneer Soulcalibur II eerst vereerd consoles vele, vele manen geleden, was het de afgunst van elke conversie van arcade naar huis. In het spel zat een overvloed aan verschillende modi en bonussen om zelfs de meest casual vechtspelers talloze uren bezig te houden en deze HD-upgrade bevat ze allemaal intact (Nou ja, bijna terwijl Spawn en Heihachi hier zijn, heeft Link helaas niet gedaan ' t knippen).
Afgezien van de standaard arcade en versus-modi, zijn er overleving, teamgevecht, tijdaanval, training en een briljant RPG-achtig uitje bekend als 'Weapon Master Mode'. In de Weapon Master-modus brengen spelers het grootste deel van hun tijd voor één speler door, omdat dit de gemakkelijkste manier is om nieuwe kostuums, wapens, arena's, speciale modi (zoals het Weapon Exhibition-theater) en de resterende personages van de game te ontgrendelen en te kopen. En hoewel het misschien een hele klus lijkt, is volgens de hedendaagse vechtgame-normen een groot deel van de selectie te ontgrendelen (iets waarvan ik had gehoopt dat dit niet het geval zou zijn geweest voor online spelen), de leuke draai van Weapon Master Mode aan de basis Soulcalibur gameplay - veel van de missies vereisen gevechten gebeuren onder extreme omstandigheden zoals vechten terwijl vergiftigd of over dodelijk drijfzand - maakt het allemaal de energie waard.
Soulcalibur II HD Online is een bijna foutloze update van een decennium oude titel. Hoewel het jammer is dat de online modus lang niet zo gepolijst is als de rest van het spel, heeft de ware ziel van het spel er nog nooit zo mooi uitgezien. Hopelijk werkt Namco de knikken in de netcode uit, maar zelfs met zijn tekortkomingen is er hier meer dan genoeg spel om een nieuwe poging met deze klassieke vechtgame te rechtvaardigen.