cadence hyrule gets special switch achievements
Ik speel dit nog steeds en doe willekeurige runs
Cadans van Hyrule kwam in juni op het toneel en is sindsdien een soort van low key geliefde. Deze nieuwste patch komt overeen met de status-quo van ondersteuning na de lancering, omdat er niet heel veel aarde-verbrijzelende toevoegingen zijn, maar het klaar is.
De grootste verandering is waarschijnlijk de introductie van prestaties die, zoals u waarschijnlijk weet, standaard niet worden ondersteund op de Switch. Ontwikkelaar Brace Yourself Games slaagde er ook in om in scoreborden te sluipen voor coöp: en als je coöp gebruikt, ben je gedwongen om die lijst te gebruiken. Een ander interessant feitje is 'Beat Rumble', een nieuwe optiemenueknop waarmee je afstandsbedieningen kleine beatbeheerders worden.
De andere veranderingen zijn meestal klein en houden verband met het huishouden: dingen zoals bugfixes, de kans om de credits te zien (en dus gemakkelijk alle songtitels te lezen) op commando, en andere kwaliteitsverbeteringen zoals betere ijs- en windkaraktercontrole, evenals als kleurenblinde specificaties.
webservices interviewvragen en antwoorden voor ervaren in java
Dat is zo ongeveer alles wat je echt nodig hebt, behalve meer personages! Deze game zal altijd net zo groen blijven als de tuniek van Link.
U vindt de volledige patch-aantekeningen hieronder.
Zet je schrap (Discord via Reddit)
1.0.2
- Prestaties toegevoegd
- Toegevoegd leaderboard categorieën voor coöperatie. Als co-op op enig moment tijdens een run wordt gebruikt, wordt de run een 'co-op' run voor leaderboard-doeleinden
- Meer granulariteit toegevoegd aan tijdgebaseerde scorebordscores
- Een 'Beat Rumble'-optie toegevoegd, die de controller zachtjes trilt op de beat
- '(alleen') flyaway toegevoegd wanneer een speler een wapen oppakt dat zijn personage momenteel niet kan gebruiken
- Botsing toegevoegd in verschillende gebieden om kaartontsnappingen en kerkersprongen te voorkomen
- Een optie toegevoegd om de credits uit het hoofdmenu te bekijken
- aangepast gedrag van vijandelijke bewegingen wanneer een vijand door een wind tegen een muur wordt geduwd
- Aangepast bewegingsgedrag van de speler bij het vasthouden van een object terwijl het door de wind wordt geduwd
- Aangepast bewegingsgedrag van de speler bij het duwen van een object tijdens het glijden op ijs
- Een optie toegevoegd om sommige HUD-elementen te wijzigen om de leesbaarheid voor kleurenblinde spelers te verbeteren
- HUD-elementen gewijzigd in grijs als de speler niet voldoende uithoudingsvermogen heeft voor die actie
- Voorkom het uitgeven van een dolk / kort zwaard in de 'Flawless Victory' blauwe kist
- Een bug opgelost die ervoor kon zorgen dat vijanden een extra zet konden doen wanneer het nummer doorliep
- Een bug opgelost waarbij bommen konden worden opgetild nadat ze waren ontploft, met onbedoelde resultaten
- Een bug gerepareerd waarbij de speeltijd zou blijven tellen als de console in de slaapstand werd gezet of naar het startmenu ging
- Een bug gerepareerd waarbij het overslaan van het filmpje tussen fasen van de Ganon-strijd kon voorkomen dat hij zijn gezondheid hervulde
- Veel andere bugfixes
hoe maak je een java lijst