review samurai warriors chronicles 3
Niet zo punchy op een draagbare
Samurai Warriors 4 was een merkbare vooruitgang voor de serie, en voegde een aantal interessante mechanica toe, zoals onmiddellijke karakterwisseling en meer gevarieerde verplaatsingssets voor elk karakter. Het loste zelfs een paar veel voorkomende klachten op het PS4-platform op, zoals 'niet genoeg vijanden op het scherm' en de frequente vertragingsproblemen waar recente inzendingen tegenaan liepen.
wat is een goede adblocker
Helaas is de draagbare Samurai Warriors Chronicles 3 voelt als een stap terug voor de serie vanuit elk perspectief.
Samurai Warriors Chronicles 3 (3DS (beoordeeld), PS Vita)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Tecmo Koei
Adviesprijs: $ 29,99
Uitgebracht: 30 juni 2015
In zekere zin wel Kronieken 3 is een voortzetting van het bestaande Chronicles offshoot series, het wordt uiteindelijk een hapklare versie Strijders 4 , maar met een paar wendingen op sleeptouw. Spelers maken hun eigen krijger meteen en volgen een meer gepersonaliseerd verhaal, waardoor ze middenin de beroemde figuren als Takeda Shingen staan.
Het is een strategie die geschikt is voor een draagbare, zelfs als het wat vrijheden vergt als het gaat om gameplay. Wat dit doet is het toestaat samoerai nieuwkomers om zich onmiddellijk te acclimatiseren zonder enige achtergrondkennis van de franchise te kennen. Zelfs met de laatste volledige iteratie was het moeilijk om veel ondersteunend verhaal te verzamelen over legers en personages, tenzij je de serie had bijgehouden.
Met Chronicles je kunt er gewoon in springen en het zal je helpen bij het invullen van de lege plekken. Er is een beetje keuze bij de tussenfilmpjes van vóór de strijd, maar het is vooral een illusie en meer een excuus om meer te leren over de cast. Dit gaat dubbel voor het verhaal, dat niet echt verandert, en meer een vooraf bepaald verhaal voor je personage is. Dat gezegd hebbende, stelt het 'bonding'-systeem je in staat om nieuwe scènes (en een paar niveaus) te ontgrendelen naarmate je meer vecht (of betaalt om thee te drinken) met collega-officieren.
Voor het grootste deel is de gameplay ongeveer hetzelfde: er zijn je standaardaanvallen en combo-openers en supers. Het is snel en ondanks claims dat het 'repetitief' is, is het nog steeds een verdomd leuke benadering van beat-'em-ups. Kronieken 3 gaat echter een beetje verder (zoals in het verleden) en laat je naar believen wisselen tussen vier personages in het slagveld, wat beter is dan samoerai 's recente monteur met twee personages en een geweldige manier om je altijd in actie te houden. In plaats van constant heen en weer te rennen, kun je gewoon overschakelen naar iemand anders.
De belangrijkste verhaallijn kostte me ongeveer 10 uur om te voltooien, daarna ging het om individuele gevechten terwijl je je personage vermaalt en goud verdient om nieuwe outfits te kopen. In plaats van een heleboel verschillende bonusspeltypen, heb je een eenvoudige uitdagingsmodus tot je beschikking, die in feite een scoreaanval op een timer is. Het grootste deel van uw plezier komt voort uit het slijpen van zeldzame wapens en het tegelijkertijd bestrijden van vijanden gedurende de hele campagne. Het is leuk, maar de aantrekkingskracht ervan is absoluut beperkt en je kilometerstand kan variëren. Ik had liever meer modi gehad.
Helaas is de 3DS-hardware niet aardig voor geweest Chronicles . De game ziet er ongelooflijk generiek uit, vooral in vergelijking met de details die erin zijn gestopt Samurai Warriors 4 's nieuwe personagemodellen. Je kunt vaak geen gezichten onderscheiden voor vijandelijke soldaten, laat staan de decorstukken op de achtergrond. Ter herinnering, deze beoordeling is gebaseerd op de 3DS-versie (de enige die werd geleverd), die het extra voordeel heeft dat de kaart constant op het onderste scherm wordt weergegeven. Het 3D-effect verbetert de ervaring een beetje, maar draagt helaas ook bij aan enige vertraging. Het is nooit onspeelbaar, maar het maakt de zaken erger en ik raad het af om het te gebruiken.
Samurai Warriors Chronicles 3 wordt tegengehouden door de overschakeling naar de 3DS, en ik raad aan in plaats daarvan gewoon de vorige kernitem op te pakken. Ondertussen zal ik proberen een Vita-versie te vinden om te zien hoe deze zich verhoudt tot Strijders 4 , die eerder dit jaar ook op de Vita werd uitgebracht. Met enkele van de prestatieproblemen opgelost, zou dit persoonlijke verhaal meer de moeite waard zijn om te vertellen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)