review river city girls
Meisjes willen gewoon tegen kun vechten
Veel dingen zijn eind jaren 80 groot geworden: korte broek, TMNT , die shirts die van kleur veranderden toen je warm werd, die je zweetvlekken aan de wereld tonen. Wat videogames betreft, was ook het scrollende beat-'em-up genre, of 'brawler', zoals jullie kinderen het vandaag noemen, populair.
Tegen de tijd dat de jaren '90 daagden, waren de arcades vol titels met het eenvoudige concept van patrouilleren door de straten, het pletten van kwade gezichten en het eten van kip uit olievaten. Laatste gevecht, Double Dragon, Vendetta en X-Men waren allemaal games gebaseerd op repetitieve actie, maar ze hielden de munten binnen dankzij hun geweldige visuals / muziek en verslavende co-op gameplay. Uiteindelijk ging de industrie verder en, zoals de arcade het begaf Street Fighter II, Mortal Kombat en andere één-op-één vechters, viel de eenvoud van de vechter langs de weg.
Er waren echter een paar merken die de vlag bleven houden voor het genre. En in Japan deed geen enkele franchise dit met zoveel trots als Kunio-kun , beter bekend in het westen via de River City serie. Sinds de release van 1986 van Nekketsu Kōha Kunio-kun (of Afvallige ), deze langlopende franchise heeft de geest van de straatvechter al generaties lang levend gehouden. Inderdaad, deze week wordt de release van een gloednieuwe inzending vrijgegeven River City Girls, ontwikkeld door Shantae helmers WayForward Games. Maar sindsdien zo'n 33 jaar Kunio-kun debuut, is er nog een plaats voor de bescheiden vechter in 2019? Trek je school stropdas recht en knokkel omhoog, we komen erachter.
Veel geluk, jochie .
River City Girls (PS4 (beoordeeld), pc, Xbox One, Nintendo Switch)
Ontwikkelaar: WayForward Games
Uitgever: Arc System Works
Uitgebracht: 5 september 2019
Adviesprijs: $ 29,99
River City Girls is het verhaal van opstandige besties Misako en Kyoko die, terwijl ze in detentie sluimeren, een sms-bericht ontvangen waarin de verdwijning van hun respectieve vriendjes Kunio en Riki (de helden van meerdere River City spellen). Zonder een opzegtermijn beseffen de meisjes dat de beste manier van handelen is om van school te breken, de straat op te gaan en de levende rotzooi te verslaan van iedereen die ze tegenkomen in naam van de liefde. Dat is het leven in River City.
Terwijl ze door de stad reizen, schoppen en namen vergeten, botsen Kyoko en Misako tegen een groot aantal bekende gezichten, herkenbare personages die Kunio-kun fans piepen van genot, zonder nieuwkomers uit te sluiten van het plezier. De meisjes ontmoeten ook een aantal briljant geconcipieerde vijanden en eindbazen - waaronder een paar verrassende cameeën - tijdens hun gevaarlijke missie om hun vermiste beaus te vinden. De River City Girls het verhaal is levendig en vermakelijk, met een aantal vaak lachende, luide grappige dialogen. Dingen ontrafelen zich een beetje in de richting van het hoogtepunt, helaas culminerend in een vreemd einde van gemak dat, hoewel grappig, vrij plotseling is en behoorlijk onbevredigend.
Hoe dan ook, de reis naar deze climax is gezond plezier, bezaaid met geweldige grappen en echt hartverwarmende momenten. Verschijningen zien van River City alumni zoals Misuzu - die me nog steeds meer dan 25 jaar later onderwerpt - tonen de eerbied van WayForward voor Kunio-Kun. Het is een passie voor het bronmateriaal dat belichaamt River City Girls van scène één tot de eindcredits.
River City Girls is geen vechtpartij in de Straten van woede / laatste gevecht sense: een lineair arcadespel waarbij spelers een reeks van links naar rechts doorlopen. Het is ook niet letterlijk een RPG. De waarheid ligt ergens tussen deze twee genres. In River City Girls , een of twee spelers (alleen lokale coöperatie) vechten zich een weg door een steeds groter wordende kaart, vechtend door verschillende locaties zoals een school, een winkelcentrum, een kermis, een sloperij enzovoort, allemaal gehuisvest in de zes van de stad zones. Vijanden respawnen constant op deze locaties en af en toe worden spelers 'opgesloten' in een scherm totdat een menigte slechteriken is verslagen.
Kyoko en Misako reizen heen en weer door deze zones, praten met bondgenoten, voltooien missies en verzamelen informatie, allemaal in dappere pogingen om Kunio en Riki te vinden. Hoewel hoofdstukken duidelijk worden afgebakend door baasgevechten, blijft de hele kaart - van het eerste scherm tot het laatste - open gedurende het hele spel. River City Girls is in wezen een verkleind open-wereld avontuur, in overeenstemming met enkele eerdere afleveringen in de serie.
Terwijl de hoofden van bustin verdienen, verdienen Kyoko en Misako XP en contant geld. De eerste levert statistieken op om het dynamische duo naar een gevaarlijker gebied te helpen, terwijl de laatste - een belangrijk product in RCG - wordt gebruikt om voorraden, uitrusting en vooral coole nieuwe moves te kopen voor het arsenaal van elk meisje. Zowel Kyoko als Misako hebben hun eigen individuele bewegingssets, die slank beginnen maar zijn ingebouwd in een catalogus van botverpletterende stakingen, worpen, rennen en springen. Kyoko lijkt een beter combo-potentieel te hebben, maar Misako heeft de Stone Cold Stunner. De pijn van keuze ...
Gevecht is de rug van River City Girls en WayForward hebben geweldig werk verricht door een leuke en vloeiende vechtmotor te bouwen. Terwijl het avontuur begint met eenvoudige vierlagige snaren, bevatten combo's al snel vechtmechanieken zoals jongleurs, muurgrenzen en enders. Het doet enige tijd duren - en een lot van vechten - om op het punt te komen waarop je personage echte variatie vertoont in hun aanvallen, en dit leidt tot het centrale thema van River City Girls ' gameplay: Je krijgt eruit wat je erin stopt.
River City Girls is een spel dat in wezen beter wordt naarmate je verder komt. Wat begint als een basis - durf ik zeggen repetitief - ruzie opent zich uiteindelijk voor iets meer gelaagd, maar pas als je de diepe duik hebt genomen. Unieke uitrusting, (bijvoorbeeld items die voorkomen dat wapens breken, of die schade toebrengen aan mannelijke vijanden) kan tactisch worden toegepast op best passende gevechten. Met een uniek 'Recruit'-systeem kun je verslagen vijanden inschakelen Marvel vs Capcom -stijl helpt, en je gekozen personage zal uiteindelijk een allesomvattend levend wapen worden, vol met coole combo-aanvallen en verwoestende specials.
Maar dit alles komt alleen echt samen als je dieper de stad ingaat en veel geld, XP en gebroken ribben onder je riem krijgt. Als zodanig wordt een solide toewijding aan 'walk-and-brawl'-gameplay niet alleen aanbevolen, maar ook vereist. River City Girls ontegensprekelijk doet het geweldig werk bij het ontwikkelen van het brawler-genre, maar niet-fans kunnen nog steeds vermoeidheid vinden in de honderden knoppen-stampende ontmoetingen die onze meisjes tegenkomen op weg naar glorie. Gelukkig zal dit niets nieuws zijn voor series / genre-fans, die graag de trage start doorzetten, aangemoedigd door RCG's grootste troef: zijn fantastische audio / visuals.
River City Girls slaat het absoluut uit het park in de afdeling esthetiek. River City, zijn locaties en bewoners, zijn allemaal vervaardigd in prachtige, gedetailleerde en prachtig geanimeerde pixelart, herinnerend aan een glorieus verleden tijdperk van videogames. De splash art die wordt gebruikt voor gesprekken is prachtig, net als de vele cut-scenes in mangastijl. Al het bovenstaande brengt het leven van vijanden, NPC's, bazen en de vele unieke winkeleigenaren die Kyoko en Misako tegenkomen tijdens hun winkelbezoek - in feite zijn de retailers misschien mijn favoriete personages!
Al deze visuele pracht wordt ondersteund door een briljante retro-electro score met artiesten zoals Chipzel en doorspekt met dramatische, volledig vocale nummers gecomponeerd en uitgevoerd door Megan McDuffee. Deze popnummers zijn volkomen aanstekelijk, zoals blijkt uit het feit dat ze in mijn hoofd hebben gezwommen sinds ik ze voor het eerst hoorde. River City Girls ' audio / visueel ontwerp verdient het om een van de beste van 2019 te worden.
In termen van herspeelbaarheid, River City Girls biedt een nieuwe Game + -optie na voltooiing van de campagne, samen met een moeilijkere moeilijkheidsgraad, tal van verzamelopdrachten en andere personages om te verkennen. uiteindelijk, RCG's blijvende aantrekkingskracht komt neer op de wens van de speler om elk element van het spel voor 100% te spelen, omdat er geen andere modi buiten de hoofdcampagne zijn, zelfs geen galerij, die verbijsterend door zijn weglating. Ondanks deze vrij kale aanpak denk ik River City Girls is de vraagprijs waard en biedt verschillende leuke sessies van spannende coöperatieve actie voor u en uw eigen bestie.
Met River City Girls, WayForward heeft fantastisch werk verricht met de Kunio-kun serie, die een liefdesbrief aan de franchise heeft gecreëerd, net zo uitnodigend voor nieuwkomers als voor serieveteranen. Aan de andere kant, is een toewijding aan vechtspel gameplay Vast en zeker vereist, als RCG vindt pas echt zijn 'sweet spot' als spelers het potentieel van de botbrekende vaardigheden van onze psychoschoolmeisjes kunnen ontketenen. Een coöp-buddy voegt ook onmetelijk veel toe aan de ervaring. Ik hoop dat dit het begin is van toekomstige titels voor Kyoko en Misako, omdat ik nu al dorst heb naar meer actie van deze geweldige meiden.
River City Girls slaagt erin beide te evolueren Kunio-kun serie en het brawler-genre zelf, met vermakelijke gameplay, briljante beelden, een geweldige soundtrack en leuke gevechten. Terwijl vechtersmoeheid, kleine verhalende gebreken en een slank pakket de ervaring bedreigen, heersen geweldige karakters, eerbied voor de overlevering en verslavende co-op-gameplay, waardoor Kyoko en Misako vuisten blijven gooien tot de allerlaatste ronde.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een detailhandel van de game die door de uitgever is verstrekt. Voormalig Destructoid-schrijver Dale North heeft bijgedragen aan de soundtrack van de game. Zoals altijd worden er geen relaties in deze recensie verwerkt en heeft de recensent nooit met Dale gewerkt.)