review red steel 2
Het origineel Rood staal was onzin. Iedereen weet het. Middelmatig vuurgevecht en first-person zwaardvechten dat gewoon niet werkte, de lanceringstitel Wii-game zat vol met ambitieuze ideeën die zonder pardon plat vielen. Met de introductie van MotionPlus wil Ubisoft echter weer een klap van de zweep en proberen om beweginggecontroleerd meszwaaien te laten werken.
Met een geheel nieuwe setting en zelfs een complete artistieke revisie, Rood staal 2 hoopt ons te laten vergeten dat het originele spel ooit heeft bestaan. Hoe succesvol is Ubisoft geweest en voldoet dit vervolg eindelijk aan de verheven doelen van zijn voorganger? Ontdek het terwijl we beoordelen Rood staal 2 .
Rood staal 2 (Wii)
Ontwikkelaar: Ubisoft Paris
Uitgever: Ubisoft
Uitgebracht: 23 maart 2010
Adviesprijs: $ 49,99 / $ 59,99 (MotionPlus-bundel)
Rood staal 2 is een vervolg op naam. Je kunt zelfs bijna zeggen dat de ontwikkelaars dat willen niets te maken met het origineel. Een realistische setting is ingeruild voor een cel-shaded fusie van Spaghetti Western en Japanese Anime, terwijl de mysterieuze 'Swordslinger' zijn pistool en katana oppakt om de kwade clans op te nemen die samenzweren om zijn volk te vermoorden. De game is licht op vertelling met een verhaal dat niet eens logisch is, maar dat maakt niet uit. Deze game is allemaal over het steken en schieten.
Bot gezegd, Rood staal 2 werken. In feite werkt het niet alleen, het werkt ook briljant . De toevoeging van MotionPlus geeft gebruikers een gevoel van controle dat bij de eerste erg ontbrak Rood staal en spelers kunnen op een efficiënte manier blokkeren, pareren en snijden als nooit tevoren. Hoewel het niet altijd 100% nauwkeurig is (soms blokkeert mijn personage niet op tijd, of wendt het zich niet tot een andere vijand wanneer daarom wordt gevraagd), komt de game dichterbij dan elke andere titel om bewegingsgestuurde FPS-gevechten niet alleen competent, maar bijna te laten voelen natuurlijk.
Rood staal 2 plaagt een open wereld, maar vergis je niet, dit is een lineair spel. Als je daar niet cool mee bent, wil je het misschien missen. Als je echter niet een van die vreemde mensen bent die lijkt te denken dat lineariteit een slechte zaak is, maak je dan klaar voor een mooie rit. De game is opgedeeld in verschillende missies die worden geaccepteerd vanuit een aantal bases die rond elke 'open' liggen, maar niet echt heel open kaart. Sommigen van hen zijn verplicht, sommige zijn optioneel. Je kunt het spel in ongeveer zes uur doorblazen, maar de optionele missies en verborgen tokenitems kunnen de lengte voor completisten slepen.
De optionele missies zijn een beetje saai en vereisen meestal overmatig backtracking, giswerk of verheerlijkte collect-a-thons. Je enige beloning om ze te doen is contant, maar sinds het spel praktisch worpen geld naar je toe vanuit elke hoek (kaarten zijn vol met breekbare objecten die dollars opleveren), je kunt ze echt allemaal negeren. De hoofdmissies kunnen zelf repetitief zijn, maar het gevecht voelt zo opwindend aan dat je het zelden opmerkt. Van begin tot eind verwent u voor uw volgende gevecht en een kans om uw vaardigheden voortdurend aan te scherpen.
Veel plezier zit in het leren welke bewegingen het beste werken tegen welke vijanden. Naarmate het spel vordert, kun je nieuwe en dodelijke aanvallen kopen, en terwijl dingen eerst overweldigend aanvoelen met messen en kogels die allemaal tegelijk naar de Swordslinger worden geslingerd, breek je binnenkort vijandelijke bewakers, vernietig je gepantserde vijanden en met enkele verwoestende speciale bewegingen. Het is gewoon jammer dat elke aangeleerde beweging een tutorial van enkele minuten vereiste.
De verschillende speciale bewegingen zijn eenvoudig uit te trekken met een verscheidenheid aan eenvoudige knop- en bewegingscombinaties. Hoewel veel van de speciale aanvallen aanvallen nutteloos aanvoelen, zijn de 'Hidden Tactics' ongelooflijk nuttig, en ze zijn ook enorm geanimeerd, waardoor ze leuk zijn om uit te voeren. Het wordt gewoon nooit oud om terug te springen, naar voren te springen, een man van boven naar beneden te hakken en vervolgens een revolver onder zijn kin te steken voor de coup de grace. Rood staal 2 gaat over het voelen als een badass, en hoe meer het doorgaat, hoe meer een badass je wordt. Er is genoeg te kopen in de basisgebieden, inclusief de bovengenoemde aanvallen, gezondheidsupgrades, pantser en upgradebare nieuwe vuurwapens met een geweer, machinegeweer en geweer. Tegen de tijd dat het spel eindigt, zal het bijna te gemakkelijk aanvoelen, maar het zal nog steeds enorm bevredigend aanvoelen.
Het spel is natuurlijk niet perfect. Een deel van de verplichte backtracking is slepen en het gebrek aan missievariëteit kan sommige spelers vervelen, afhankelijk van hun aandachtsdrempel. Het spel kan soms ook gevoelig zijn voor grafische problemen. Hoewel de meeste van hen geen spelbreuk zijn, was er een keer dat ik door een object glipte tijdens het uitvoeren van een afwerkingsbeweging en mezelf vastzette achter een landschap. Veel van deze problemen zullen groot of klein blijken te zijn, afhankelijk van hoe bereid je ze vergeeft. Voor sommigen zal het gevecht niet genoeg zijn, maar voor anderen (inclusief deze recensent) zullen het kleine ongemakken zijn in vergelijking met wat geïnspireerd bewegingsgestuurd geweld.
Wees echter gewaarschuwd dat dit spel kan pijn doen . Hoe breder je swing, hoe krachtiger de aanvallen van de Swordslinger zullen zijn, en het spel vereist ook veel voorwaartse stoten. Misschien wil je ingaan op de opties en de gevoeligheid van het spel verhogen, of het potentieel hebben voor een zeer pijnlijke elleboog. De pijn is echter bijna een testament van het spel, omdat het heel gemakkelijk is om in het strijdperk te komen en een beetje te enthousiast te worden met de bewegingen.
grafisch, Rood staal 2 is gemakkelijk een van de mooiste Wii-spellen die beschikbaar zijn. Hoewel het duidelijk niet in HD is, ziet het er toch fantastisch uit dankzij de gedurfde en kleurrijke cel-gearceerde beelden. Er is een duidelijk Borderlands kijk naar de omgevingen, en het helpt alleen om het spel er fantastisch uit te laten zien. De art direction is ook geweldig, met een perfecte mix van westerse en oosterse looks, waarbij de Swordslinger zelf er bijzonder opvallend uitziet. Er moet ook speciale aandacht worden besteed aan de animatie, die erin slaagt om zelfs een ladder op en neer te kijken er chic uit te zien. De manier waarop de Swordslinger beweegt, of hij nu door een deur barst of over een afgrond springt, straalt uit koel . Ik ben dol op de overdreven manier waarop de tussenfilmpjes van het spel ook worden geanimeerd, waarbij iedereen eruit ziet alsof ze uit een slechte kung-fu-film zijn gerukt.
Er zit geen bloed in Rood staal 2 , wat sommige gore-hongerige spelers kan afschrikken. Het kan raar voelen om een katana naar het gezicht van een man te slingeren en weinig meer te zien dan stofwolken verschijnen, maar je komt er wel overheen. Toch zou het ongelooflijk geweldig zijn geweest om te zien wat Rood staal 2 had eruit kunnen zien met bloed en zwaaiende ledematen.
welke tool kun je gebruiken om een database visueel weer te geven en te analyseren?
Het enige grote technische probleem bestaat uit een neiging tot buitensporige laadtijden. Er zijn niet veel laadschermen, maar het laden is verborgen door deuren die een eeuwigheid nodig hebben om te openen (denk na Lege ruimte ). Hoewel dit niet inherent een probleem is, kan het enorme aantal deuren dat dit doet een beetje raspen, vooral omdat je tussen missies heen en weer moet terugkeren naar en van je basis, wachtend op de deur die elke keer wordt geopend.
Ondanks zijn gebreken, Rood staal 2 is een van de beste Wii-spellen op de markt. Wat nog belangrijker is, het is echter het bewijs dat first person-games op de Wii kunnen werken en echt werken, werkelijk goed. De game is meer dan een gimmick. Het is een echt solide FPS die alleen wordt verbeterd en geweldig gemaakt door de Wii-interface. Verheugend en empowerment, Rood staal 2 is eenvoudig, pretentieloos plezier. Als je een Wii bezit, wordt dit ten zeerste aanbevolen. Het verschil tussen Rood staal en Rood staal 2 is als dag en nacht, en u zult geen beter gebruik van uw MotionPlus vinden dan dit, dat is verdomd zeker.
Score: 8,5 - Fantastisch (8'en zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.)