review psychonauts rhombus ruin
Ra Ra Razputin
Niet dat je nog meer herinneringen nodig hebt, maar verdorie, het is zeker een tijdje geleden sinds de eerste Psychonauts . Meer dan een decennium later is Double Fine's grappige platform voor psychische power bij ons gebleven, mede dankzij heruitgaven en ook het verheffende feit dat een volledig vervolg in productie is in de studio.
Voordat Psychonauten 2 we gaan echter op excursie met Rhombus of Ruin , een first-person puzzel-avontuurtitel gemaakt voor PlayStation VR. Deze game is bedoeld om te overbruggen Psychonauts en het komende vervolg, maar laat die tijdlijn je niet afschrikken als je het origineel nog niet hebt gespeeld. Hoewel bestaande fans die al weten (en waarschijnlijk van houden) deze karakters een duidelijk voordeel zullen hebben om meer uit te halen Rhombus of Ruin , het werkt als een op zichzelf staande ervaring. Heel goed, ik zou kunnen toevoegen!
Psychonauten in de Rhombus of Ruin (PlayStation VR)
Ontwikkelaar: Double Fine Productions
Uitgever: Double Fine Productions
Uitgebracht: 21 februari 2017
Adviesprijs: $ 19,99
Enigszins verrassend Rhombus of Ruin begint direct na het einde van Psychonauts en ik bedoel direct daarna . (In het geval dat je een opfriscursus nodig hebt, heb ik je.) Hoofdpersoon Raz en andere bekende gezichten zijn op weg om de leider van de Psychonauts, Truman Zanotto te vinden en te redden, maar al snel wordt duidelijk dat je moet doen het grootste deel van het zware werk tijdens deze specifieke reddingsmissie.
Psychische vaardigheden zijn een ideale match voor deze first-person zittende VR-game. Raz kan met helderziendheid 'teleporteren', waardoor hij de wereld - en puzzelaanwijzingen - vanuit het perspectief van verschillende personages kan zien. Hij heeft ook telekinese voor het optillen van objecten en pyrokinese voor het in vuur en vlam zetten.
Dus hoewel je nooit één keer opstaat en loopt, kun je door omgevingen kromtrekken (en er zijn genoeg lichamen verspreid over die je maar een beetje beperkt voelen). In tegenstelling tot andere virtual reality-games die deze mechanica gebruiken vanwege gemak of noodzaak, zijn ze hier volkomen logisch, contextueel. Natuurlijk zou je toiletpapier doorgeven aan coach Oleander met je geest. Je bent een psychonaut!
Wat volgt is een charmant, humoristisch, niet al te belastend puzzelavontuur dat een paar uur duurt en je een warm en wazig gevoel vanbinnen zal geven. Ik heb met name enkele slimme manieren gegraven die Double Fine speelde met perspectief en schaal. Een rat zijn die opgehouden werd door een relatief gigantische Lili was een freaky-coole ervaring, net als het neerkijken op een oceaanlandschap vanuit het perspectief van een machtige walvis. Die vreemde gewaarwordingen zijn me bijgebleven, zelfs dagen later. Dat is de kracht van VR die goed is gedaan.
Het zou een slechte dienst zijn om over het verhaal en de setting te praten, maar weet in het algemeen dat er voldoende afwisseling is in de decorstukken en karakterinteracties om je gedurende de hele tijd betrokken en vermaakt te houden. Als het ergens tekortschiet, zit het in het puzzelontwerp - sommigen voelden een beetje bij de boeken of waren abrupt. Alles bij elkaar heb ik het spel in één vergadering voltooid, net als mijn zus, net als veel mensen die dit spelen, en ik voel me niet erg gestimuleerd om snel weer te spelen. Voor $ 20 is dat niet bepaald een koopje.
Of het de moeite waard is om voor die prijs te spelen, hangt af van hoe Psychonauts je bent en / of hoe wanhopig je bent voor een heerlijke, goed gemaakte PSVR-game. Ik zal dit veel zeggen: als iemand die geenszins een superfan is, Rhombus of Ruin liet me behoorlijk opgewonden voelen voor Psychonauten 2 .
stresstesttools voor webapplicaties
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)