review progress pokemon sword
#ScorbunnySquad
hoe je een Java-bestand maakt in Eclipse
Zoals we u enkele dagen geleden al vertelden, onze beoordelingen van Pokémon zwaard en Pokémon Shield komen een beetje laat. We kregen onze code pas rond 07:30 PST en pas toen ik thuiskwam van het werk, kon ik hem eigenlijk opstarten. En toen ik het eenmaal had opgestart, stopte ik niet. Bijna zes uur achter elkaar dook ik de nieuwste regio van de Pokémon franchise. Ik verkende de Wild Area. Ik werkte samen met vreemden in Max Raid Battles. Ik rende weg van een zwerm boze Wingulls. En ik heb een heerlijke curry gemaakt.
Zes uur is slechts een kleine deuk in wat een behoorlijk avontuur gaat worden, maar het is genoeg voor mij om te erkennen dat ik best geniet van wat Game Freak hier heeft gedaan.
Pokémon zwaard (Schakelaar)
Ontwikkelaar: Game Freak
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 15 november 2019
Adviesprijs: $ 59,99
Met glooiende heuvels en glooiende Wooloos maakt de regio Galar een prachtige eerste indruk in de openingsmomenten van Pokémon zwaard . Na een korte ontmoeting met Zacian in de mysterieuze bossen in de buurt van mijn huis, begon ik langzaam aan mijn avontuur met mijn BFF-cum-rivaliserende Hop, een jongen uit de straat die toevallig broer is van Leon, de kampioen van de regio. Het is Leon die me mijn eerste Pokémon geeft; Ik ga met Scorbunny omdat iedereen die ik ken met het spel een van de andere twee heeft gekozen.
Na een korte reis om professor Magnolia en haar kleindochter Sonia te ontmoeten, vertrokken mijn rivaal en ik naar Motostoke voor een echt underwhelming openingsceremonie voor de Gym Challenge. We staan echter op een zijspoor door wat Wooloos op de treinsporen, waardoor we ons moeten wagen Zwaarden grote nieuwe toevoeging aan de Pokémon formule: het wilde gebied.
Deze omvangrijke open wereld bevindt zich net buiten de poorten van Motostoke en is gevuld met veel hoog gras, wilde Pokémon en andere spelers, als je ervoor kiest om verbinding te maken met internet. Hier vind je ook verschillende holen die spelers Watts verlenen, een vorm van valuta die wordt gebruikt in de Wild Area, of waar je Max Raid Battles met Dynamax Pokémon huisvest. In deze gevechten kies je één mon uit je team om samen met drie andere spelers tegen deze enorme beesten te strijden. Als u geen verbinding met internet maakt, krijgt u drie A.I. gecontroleerde partners. De eerste paar keer dat ik een van deze gevechten met andere spelers probeerde, leverde dat geen reacties op, maar na ongeveer twee of drie pogingen kon ik contact maken met andere echte mensen.
Wanneer het wordt verbonden met internet in de Wild Area, wordt het land veel levendiger met andere spelers die rondrennen, maar niet op manieren die altijd gunstig zijn voor de ervaring. De beeldsnelheid stottert wanneer er te veel tekens op het scherm verschijnen en andere speler-avatars verschijnen en verdwijnen zonder rijm of reden. Het is niet de beste look voor een gebied dat behoorlijk onvruchtbaar kan zijn. Aansluiten met andere spelers om Max Raid Battles te doen heeft niet altijd gewerkt, omdat ik meerdere keren ben geraakt met een 'Geen communicatiepartner gevonden', maar als het werkt, is het een behoorlijk nette opstelling. Eén speler mag zijn Pokémon naar keuze Dynamax, terwijl de anderen het moeten doen met hun normale aanvallen. Type voordeel speelt hier nog steeds een grote rol, dus je kunt de kleinste Pokémon absoluut de vloer laten afvegen met een die drie verdiepingen lang is.
Je kunt zoveel of zo weinig tijd in de Wild Area doorbrengen als je wilt. Ik heb waarschijnlijk een heel uur de tijd genomen om het te verkennen, TM's te vinden en mijn Pokédex uit te breiden voordat ik naar Motostoke ging. Na de openingsceremonie en een snelle kennismaking met trainers Marnie en Bede, evenals het zeker irritante Team Yell, vertrok ik naar het eerste stadion op mijn avontuur. Turffield Stadium is de thuisbasis van Milo, de vereiste leider van de grassoort in de sportschool, die geen schijn van kans maakt tegen mijn team van vuur- en vliegende Pokémon. Na het voltooien van de gymuitdaging van het hoeden van Wooloos, ging ik het op tegen Milo en versloeg hem in minder dan een minuut. Deze gedempte overwinning benadrukte wat tot nu toe de enige pijnlijke plek is geweest Pokémon zwaard .
Simpel gezegd, dit spel is te gemakkelijk. Zes uur binnen en er is geen gevecht geweest waar ik mee heb geworsteld of een Pokémon die ik niet heb kunnen vangen. Ik begrijp het idee om de uitdaging aan te gaan naarmate spelers verder gaan, maar ik heb het gevoel dat de moeilijkheid nu een beetje teruggedrongen had moeten zijn. Scorbunny is veel te krachtig in deze openingstijden en met de Wild Area is het vrij gemakkelijk om overweldigd te raken, omdat het land weelderig is met wilde Pokémon om te vechten, vooral als je beschouwt dat EXP Share een automatische functie van het spel is en het wisselen van partijleden is gemakkelijker dan ooit tevoren. Max Raid Battles bieden ook weinig uitdaging omdat ik vaak gekoppeld ben aan een speler die altijd in staat is om onze tegenstander eenmalig te maken.
Ik kan alleen maar hopen dat de game meer een uitdaging begint te bieden naarmate ik verder in de campagne loop, want anders dan het gebrek aan moeilijkheid, geniet ik behoorlijk van mijn zoektocht door de Galar-regio. De kunstrichting kan heel mooi zijn, het ontwerp van de dorpen en steden is sierlijk en veel van de nieuwe Pokémon-ontwerpen zijn ronduit schattig. Mijn Scorbunny is zojuist geëvolueerd naar zijn angstige Raboot-vorm en andere leden van mijn team hebben het gevoel dat ze een niveau bereiken dat een evolutie op slechts een steenworp afstand heeft. Hoewel de verschillende routes die ik heb gevolgd, misschien niet zoveel wilde Pokémon in het hoge gras huisvesten als de Laten we gaan games, de wereld is nog steeds goed bevolkt met Pokémon, trainers en veel kleine details die in de omgeving zijn verwerkt.
Nu heb ik gelezen over enkele problemen die andere spelers hebben gehad met het crashen van het spel en het mogelijk verwijderen van bestanden van hun MicroSD-kaart. Ik heb geen problemen ondervonden met Pokémon zwaard buiten het bovengenoemde verzuim om contact te maken met andere spelers. Het is een overwegend soepele rit geweest in de dock of in de handheld-modus en ik kan alleen maar hopen dat het zo blijft, hoe verder ik naar de regio Galar reis.
Ik weet dat het vroeg is, maar Pokémon zwaard heeft zijn haken in mij verzonken op manieren die de serie sindsdien niet meer heeft Pokémon X . Natuurlijk is de centrale subplot hier veel eenvoudiger dan in eerdere inzendingen met zijn nog niet interessante onderzoek naar de mysterieuze Zacian, maar de eerste zes uur hebben me goed geïnvesteerd in het idee om de volgende Galar te worden Regio kampioen.
(Deze lopende recensie is gebaseerd op een verkoopkopie van de game die door de uitgever is verstrekt.)