review progress anthem
Cyber magiërs
We gaan een dapper nieuw tijdperk van MMO-geïnspireerde shooters in.
Na talloze concurrenten zoals Lotsbestemming en De divisie , mensen die anders niet gewend waren aan termen als 'eindspel' en enorme hoeveelheden buitslijpen hebben hun basis gevonden.
Hymne heeft absoluut het potentieel om zichzelf in de mix te schudden.
hoe je een element uit een array in java verwijdert
Hymne (Pc (beoordeeld), PS4, Xbox One)
Ontwikkelaar: BioWare
Uitgever: Electronic Arts
Uitgebracht: 22 februari 2019
Adviesprijs: $ 59,99
BioWare stelt hun vaardigheden op het gebied van wereldbouw op de proef Hymne en wist me voor het eerst sinds jaren te boeien (sorry, Andromeda ). Hymne Het universum voelt tegelijkertijd gevaarlijk en stijlvol aan, een zeldzame prestatie. De ommuurde steden naast oerwouden is een mooie look, die wat naturalisme trekt in wat schijnbaar een sciencefictionwereld is. Het is opzettelijk vaag met het reisprincipe van zijn held met een vleugje mystiek, maar het werkte: ik heb genoeg geïnvesteerd om dit te doorzien.
Hymne De wereld is eigenlijk een van zijn grootste sterke punten. Er is geen mysterieuze bol of gigantische ring om als katalysator / voorbode van hoop of vernietiging te dienen: Hymne is meer inhoud om u te laten zien, niet alleen om u te vertellen over alle gevaren en wat ze betekenen. Dat omvat een fatsoenlijke begeleide startmissie die de inzet legitimeert en wat (welkome) expositie door middel van een aantal actievolle, goed gechoreografeerde tussenfilmpjes. Een in het spel lore boek is een leuke touch als je verder wilt gaan dan dat.
Dit alles wordt ondersteund door een aantal verdomde indrukwekkende beelden, vooral op pc. In de eerste paar uur verkennen we met lavabakken bezaaide bergen met rode tinten, helderblauwe grotten, aangrijpende ruïnes die het niet overdrijven in de duisternis, en glinsterende groene tropen. Van A naar B gaan is niet zozeer een voorrecht als ik merk dat ik het allemaal vaker wel dan niet opneem. Hoewel dat misschien wel alle archetypen zijn vanaf nu, is de belofte van het verkennen van zones onder de zee en in de lucht opwindend.
De genoemde omgevingen zijn verbluffend, maar gunplay- en personagebewegingen zien er even goed uit en voelen fantastisch aan. De belangrijkste gimmick Hymne aanbiedingen is vlucht, compleet met nuances zoals duiken om je boegschroeven af te koelen en dansen in en uit een zwevende staat: het is een geweldige manier om een Iron Man-simulator te verkopen, terwijl Marvel nadenkend blijft om ons er een te geven. Ik speel voornamelijk als de klasse Storm (magie) en het is geweldig. Elementaire magie en combinatiemogelijkheden (met meerdere ketenmogelijkheden) houden dingen interessant ondanks het gebrek aan innovatieve apparatuur (tot nu toe tenminste).
hoe u een .jar-bestand uitvoert in windows 10
Er zijn niet veel spellen waarbij je tegen het hoofd in een schermutseling kunt duiken, zweeft, van links naar rechts kunt duiken door te teleporteren, de helft van een groep in ijs onbekwaam maakt en vervolgens de andere helft met een blikseminslag kapot kunt slaan. Guns zijn verdomd, er is veel speelruimte voor grote spelen en spelersvaardigheid. Ik ben opgewonden om te zien waar dit naartoe gaat als ik meer vaardigheden grijp (een arsenaal tot nu toe dat een 'levende' warmtezoekende vlam omvat). De zwakke niet-impactvolle melee-aanvallen blijven mijn enige teleurstelling.
Ik heb veel meer verhalende stukjes meegemaakt dan de recente demo, en ik moet zeggen dat goed stemacteren een lange weg gaat in een subgenre dat er meestal geen van heeft. De hoofdpersoon praat, een nietje van BioWare, zuigt me verder naar binnen (het lijkt alsof bijna iedereen eigenlijk spreekt). Uit elkaar blazen van insecten en andere niet-humanoïde wezens is ook verfrissend: een andere kracht van BioWare.
de standaardgateway is niet beschikbaar windows 10 fix
Tot nu toe zijn mijn zorgen de standaard dieptepuntschieter dieptepunten die nog steeds opduiken. Missie variëteit vermoeidheid, potentiële buit problemen (sommige items lijken behoorlijk duur / grindy), eindspel bescherming, dat soort dingen. Maar ik ben nog niet zover gekomen om het volledig te beoordelen. Voor nu geniet ik van de rit en kan het bijna aanbevelen Hymne als een solo RPG-ervaring.
Zoals ik tijdens mijn tijd met de demo zei, Hymne vinkt alle juiste vakjes aan ... aanvankelijk. De echte test is hoe ik me voel in een week of zelfs een maand. Blijf op de hoogte terwijl ik me een weg banen door de kerncampagne en blijf dekken Hymne terwijl het evolueert.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de game van de uitgever, met vroege toegang op afstand via de pers.)