review ori blind forest
Schoonheid, digitaal gedistilleerd
Om de zoveel tijd kom ik een spel tegen dat me alleen maar doet glimlachen. Ik bedoel, ik speel bijna dagelijks videogames omdat ik het leuk vind om te doen, maar bij bepaalde titels grijnst ik van oor tot oor om heel wat verschillende redenen.
Ori en het blinde bos is een van die spellen. Het is gewoon plezierig van start tot finish en verspilt je tijd niet.
zet char * om naar int c ++
Ori en het blinde bos (PC, Xbox 360, Xbox One (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Moon Studios
Uitgever: Microsoft Studios
Uitgebracht: 11 maart 2015 (pc, Xbox One) / TBA (Xbox 360)
Adviesprijs: $ 19,99
of is vanaf het begin in stijl doorweekt. De geweldige score geeft me het gevoel dat ik een Ghibli-film kijk. De visuals lijken op het nieuwe paar Rayman games, maar overtref ze gemakkelijk in kwaliteit. Ik ben meteen verliefd op de wartaaldialoog die ik me met veel plezier herinner uit het Nintendo 64-tijdperk. Alles is bijna perfect en vormt de basis voor de rest van het spel.
Het verhaal is licht. In plaats van lange tussenfilmpjes, heb je veel interactie en tekst op het scherm die wordt weergegeven zonder de gameplay te onderbreken - het is zo goed uitgevoerd. Je verhaal begint in het Nibel-bos en neemt de rol aan van Ori, de dochter van de Spirit Tree. Op een dag ben je gescheiden van je vader vanwege de daden van de kwaadaardige vogel Kuro, en je avontuur begint het bos te redden.
Je zult dit doel bereiken door middel van gameplay in metroidvania-stijl, en je landgenoot, een sprite genaamd Sein. Met deze sprite kun je vijanden aanvallen met een soort mid-range homing-aanval, en verdomd voelt het goed. Het grootste deel van het gevecht wordt gedaan door de knop te stampen, maar er is nuance als het gaat om rondspringen en positioneren - veel vijanden kunnen je gezondheidsbalk ernstig beschadigen, dus je moet nog steeds bewust zijn van je acties
Al snel zul je meer krachten verdienen, zoals een aanval, een muursprong, enzovoort. Er zijn niet veel sequensbreuken aan de orde (er zijn er wel enkele), maar nogmaals, het vloeit allemaal perfect naar het punt waar je je nooit zult vervelen. Dit is met name het geval als je eenmaal begint te rangschikken met de drieledige vaardigheidsboom, waardoor je je kunt concentreren op bepaalde gebieden zoals aanval of verdediging, of een duizendpoot kunt worden.
programma om screenshots op de computer te maken
Ori zelf voelt zich opmerkelijk behendig en controle over haar is een vreugde. Sprongen voelen opzettelijk aan, aanslagen wegen zwaar en vaak hink ik gewoon de wereld rond om mijn vaardigheden te testen. Tegen de tijd dat je de drievoudige sprong en luchtverpletterende krachten verdient, is het geweldig. Er zijn veel andere kleine gameplay-stukjes zoals health pods die niet knallen tenzij je ze aanvalt die echt laten zien hoe gedetailleerd Moon Studios bereid was om te gaan vanuit een ontwerpstandpunt. Het doden van vijanden geeft je ook directe ervaring, waardoor gevechten worden aangemoedigd.
Nog een coole monteur die uniek is voor of is de 'Soul Link'-kracht. Kortom, het is een burst-beweging die energie (MP) kost, maar waarmee u op elk gewenst moment uw voortgang kunt opslaan en een checkpoint kunt maken. Het spel slaat ook op bij belangrijke evenementen en er zijn traditionele metroid -zoals 'punten sparen', maar het is geweldig om in principe overal opnieuw op te starten. Als je zin hebt om een bepaald moeilijk gebied te testen of te controleren op een put, gewoon Soul Link, ren de klif af en ga terug naar je eigen checkpoint.
Als je zo geneigd bent, is er veel gezondheid en energie verhogende orbs te vinden, en veel extra gebieden om naar te zoeken. De gemiddelde eerste voltooiingsrun duurt waarschijnlijk ongeveer zes uur, en er is een prestatie om hem in drie te verslaan. Alles verkennen kost je waarschijnlijk ongeveer 10 uur. Het is absoluut geen enorm spel, maar het is allemaal vlezig. Het slaagt erin om zowel een geweldige introductie tot het genre als een lonende ervaring voor het hardcore publiek te zijn.
Het enige probleem waar ik nu mee te maken heb of is dat je schijnbaar niet verder kunt gaan met je spel na het verslaan - het opslagscherm geeft niet de optie om je bestand opnieuw in te voeren of een nieuw spel + te starten, wat voor sommigen van jullie een groot probleem kan zijn. Er is ook geen harde modus of een andere dergelijke variant. Persoonlijk vond ik dit element geen dealbreaker, omdat ik meteen een ander spel begon nadat de credits waren uitgerold. Sommigen van jullie zullen dat ongetwijfeld doen.
Mechanisch gezien Ori en het blinde bos is geen evolutie van het genre, en je hebt het grootste deel van het aanbod hier eerder gezien. Maar esthetisch gezien is het een klasse apart, en alles wat het doet, doet het goed . Als u op zoek bent naar een metroidvania, zou ik dit als een nieuwe klassieker beschouwen.
beste manier om youtube-video's naar mp3 te converteren
Ik wens Moon Studios veel succes met zijn volgende project. Ik kijk er naar uit.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)