review ok k o lets play heroes
Hij zal zeggen
Terwijl Cartoon Network de belangrijkste tekenfilms begint te verliezen die het netwerk de afgelopen tien jaar op de voorgrond hebben geplaatst, moeten ze zich met veel belofte tot shows wenden en al hun steun achter zich laten.
Een dergelijke show is OK K.O.! Let's Be Heroes , een serie die zo perfect mogelijk is aangepast aan een videogame. Een charmante, elektrisch geladen show met een aanstekelijke energie die ik niet kon wachten om uit te spelen in een game. Maar ondanks zijn perfect op maat gemaakte premisse en persoonlijkheid, OK K.O.! Let's Play Heroe s valt ten prooi aan de attributen van elke andere tie-in beat-'-up.
OK K.O.! Laten we Heroes spelen (PC, Xbox One, PS4 (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Capybara Games
Uitgever: Cartoon Network Games
Release: 23 januari 2018
Adviesprijs: $ 19,99
OK K.O.! Let's Play Heroes volgt K.O., een jongen die bij een bodega in Lakewood Plaza Turbo werkt met zijn vrienden Enid, die er een hekel aan heeft daar te zijn, en Radicles, die misbruik maakt van K.O. wanneer hij kan. Iedereen in de stad is een erkende held en heeft daarom een speciale Heldenkaart gekregen. Maar wanneer hij uiteindelijk zelf een kaart krijgt, koopt de kwaadaardige Lord Boxman (hun zakelijke concurrent) het bedrijf dat heldenkaarten maakt en iedereen naar niveau 0 brengt. Nu, om ieders niveau te verhogen, K.O. moet vrienden maken, missies voor hen voltooien en onderweg vechten in gevechten.
dvd-kopieersoftware voor Windows 10
Lakewood Plaza Turbo als hub gebruiken, K.O. loopt rond om missies op te pakken en willekeurige gevechten aan te gaan (die direct moeten worden geselecteerd om mee te doen, in plaats van ze willekeurig te laten verschijnen). De belangrijkste kern van de titel is het oppakken van missies van andere personages, dus K.O. in principe klokt in voor het werk en ziet hoeveel quests hij kan volbrengen voor het einde van zijn dienst. Hoewel meer van het plein zich opent naarmate je verder komt, is het moeilijk om de verveling niet te voelen wanneer je telkens weer over de bodega moet lopen om met een specifiek personage te praten. Koppel dit aan een ongelukkig gebrek aan missievariëteit (het wordt een ophaalopdracht of een bepaald aantal gevechten), en deze verveling treedt sneller in dan je zou hopen.
Ingesteld op een 2D-vlak, K.O. bestrijdt tonnen Darrells en Shannons met verschillende bewegingen. Zijn opstelling omvat een standaard stoot, lage trap, uppercut (die zorgt voor een goede hoeveelheid jongleermogelijkheden), een aanval die K.O. stuiteren op tegenstander, en een ontwijk rol. De belangrijkste loting van de strijd zijn echter de Hero Cards. Als K.O. vervult missies en haalt heldenkaarten uit een automaat, hij ontgrendelt uiteindelijk de Powie Zowie van een held. Een Powie Zowie is een speciale zet K.O. kan gebruiken in de strijd die zijn vriend om hulp vraagt wanneer een meter volledig is opgebouwd. Je kunt er twee uitrusten en de snelheid waarmee ze worden gevuld, voelt niet traag aan. Hoewel vijanden een beetje kunnen voelen als schade aan sponzen totdat je een niveau hoger komt (via een pinata breken, natch) en sterkere bewegingen ontgrendelen.
gelukkig Let's Play Heroes compenseert het gebrek aan missievariëteit met een fantastische presentatie. Het is een game gemaakt met fans in gedachten en ontwikkelaar Capybara zorgde ervoor dat de stem van de serie zoveel mogelijk werd opgenomen. De kunststijl is ongelooflijk vloeiend en schattig, het pauzemenu brengt K.O.'s kaartbinder tevoorschijn terwijl beatboxing op de achtergrond te horen is, en elke tussenfilm en personage-interactie is volledig spraakgestuurd. Dat laatste detail is het belangrijkste, omdat een game als deze in de vroege uren gemakkelijk uit elkaar had kunnen vallen als slechts enkele scènes stemacteren uit de prachtige cast van de serie. Om nog maar te zwijgen van het feit dat niet-fans van de serie dankzij de volledige stemacteurs de personages leren kennen en een band met hen vormen.
hoe u een kopie van een array maakt
Hoewel er enige variatie is in hoe gevechten kunnen worden gevoerd en zelfs baasgevechten kunnen worden gehouden, is het moeilijk om de monotonie te schudden na het spelen OK K.O.! Let's Play Heroes voor meer dan een paar uur. De moeilijkheid is redelijk (en beloont spelers die de dodge-roll effectief gebruiken), maar de afhankelijkheid van een rigide schema om quest na quest op grotendeels dezelfde manieren te voltooien, voelt uiteindelijk aan als elke sessie in te klokken.
Vechten kan ongelooflijk vloeiend en leuk zijn, maar het is alsof Capybara een idee nam dat ze hadden voor een side-scrolling beat-'em-up en het tot over zijn grenzen uitgerekt tot een slecht passende actie-RPG. In diezelfde ademhaling zul je moeilijk worden ingedrukt om een spel te vinden dat meer trouw is aan het bronmateriaal.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)