all good things henshin no no
RODE HETE SCHOP !!!
(Toen we bij het communityteam voor het eerst bedachten wat de bloggers van deze maand wilden, dacht ik er meteen aan Viewtiful Joe . Gelukkig / Helaas heeft Zalno me verslagen. Maar hey, Zalno doet goed werk door elk detail te bekijken wat gemaakt heeft Viewtiful Joe 's eerste twee games geweldig en hoe zielig het deprimerend is, is dat VJ3 mag nooit komen. Zowel Zalno als ik weten dat Viewtiful Joe is geweldig. Dus je zou het ook moeten weten! ~ Strider)
Weet je nog waar je was toen Capcom zonder pardon geannuleerd werd Mega Man Legends 3 en beëindigde effectief het geheel Mega Man franchise? Ik herinner me duidelijk die noodlottige zomer in 2011. Ik zag de krantenkoppen op verschillende nieuwswebsites, de commentaarsecties in vuur en vlam met mensen die het hoofd van de Capcom-directeur op een snoek wilden.
Fans waren woedend dat een langverwachte vervolg op een van hun favorieten Mega Man spin-off series werd gedood in ontwikkeling, en blijft een pijnlijke plek voor fans tot op de dag van vandaag. Mezelf? Ik heb zojuist gewezen op het niet-bestaande Viewtiful Joe 3 en schreeuwde: 'Welkom in mijn wereld, klootzakken!'
Viewtiful Joe 3 is mijn Beyond Good & Evil 2 . Mijn Half-Leven 3 . Het is een van mijn favoriete franchises om ooit uit Capcom te komen en dat is veel te vroeg afgelopen. Ik weet dat ze het kunnen redden als ze dat willen en ik zal ze blijven klagen totdat ze het doen. Mensen huilen om de Mega Man franchise is in wezen dood, maar die franchise had tenminste 10 hoofdspellen, een enorme hoeveelheid spin-off franchises en games, en een heleboel tv-shows en strips voordat Capcom de stekker in die stagnerende koe trok, en zelfs toen maakte Capcom nog steeds merchandise en heruitgaven voor hun oude games. Allemaal Viewtiful Joe kreeg waren twee games, een intrappen kloon, een spin-off uit de hand en een rare anime-serie. Maar ik loop mezelf voor.
Viewtiful Joe is een van de interessantere creaties die uit Team Clover komen. Het was een van de Capcom Five die exclusief was voor de Gamecube voordat deze werd overgedragen naar de PS2. Het is een cell-shaded side-scrolling platformgame / beat & lsquo; em up waar je speelt als een tokusatsu-superheld die vecht door filmsets met op tijd gebaseerde filmkrachten. Het heeft ook een fantastisch gevoel voor humor en een memorabele cast van personages. Het is zo'n beetje een van mijn favoriete spellen ooit. Ik hou van games met cellen in de schaduw, ik hou van tokusatsu-dingen zoals Kamen Rider en Power Rangers, ik hou van side-scrolling games en ik gebruik graag tijdmanipulatie in mijn voordeel. Maar waar ik het meest van hou zijn de personages.
In de eerste game Viewtiful Joe , speel je als Joe. Hij is een filmnerd die zijn vriendin Silvia moet redden nadat de schurk uit de film die ze keken uit het scherm reikt en haar ontvoert terwijl ze op hun date zijn. Nadat hij zelf de film in is getrokken, ontmoet hij zijn idool Captain Blue. Blauw geeft Joe de kracht om te transformeren in een superheld zoals hij en de tijd te manipuleren, in de vorm van versnellen, vertragen en inzoomen. Je gaat deze krachten gebruiken om een reeks aan te pakken memorabele bazen, waaronder een groen neushoorn ding met een bijl genaamd Hulk Davidson, een haaienman in duikuitrusting genaamd Gran Bruce, een metroseksuele bat-persoon genaamd Charles de Derde, en het 'rivaliserende' personage / wandelen Devil May Cry referentie Alastor. Wat meer is, als je de verhaalmodus op verschillende moeilijkheidsgraden verslaat, kun je deze opnieuw spelen als Silvia, Captain Blue en Alastor, elk met hun eigen bizarre verhaallijnen. Hel, in de PS2-versie kun je spelen als Dante van Devil May Cry .
Viewtiful Joe 2 was min of meer hetzelfde als de eerste game, maar met de toegevoegde draai van het kunnen schakelen tussen Viewtiful Joe en zijn partner Sexy Silvia. Ze was echter niet alleen een kopie van Joe zoals in de eerste game. Nu had ze een blaster en haar eigen VFX Power die de schade die ze veroorzaakt / neemt verdrievoudigt. Het plot gaat verder waar de eerste game was gestopt, waarbij Captain Blue was veranderd in een Rainbow Oscar en werd veroverd door de Black Emperor. Nu, met de hulp van Joe's vader Jet in de echte wereld, moeten Joe en Silvia de zeven Rainbow Oscars herstellen en de kracht van Movieland van het gelukkige einde herstellen.
is oculus rift compatibel met ps4
Hier nemen de dingen een bocht voor het woedende als ik het einde bederf. Ik zou je willen vragen je af te slaan als je niet verslagen bent Viewtiful Joe 2 nog niet, maar het is meer dan een decennium geleden sinds het werd vrijgegeven. Nadat Joe's vader is geopenbaard als Black Emperor en verslagen, lijkt alles erop te zijn ingepakt.
Maar dan verschijnt er een groot kasteel op de achtergrond en de hoofdpersonages leggen uit dat er nog een laatste grote bedreiging is. Deze slechterik is ook gekoppeld aan de Black Film en de Black V-Watch. Daarmee eindigde de game op een cliff-hanger voor een potentieel Viewtiful Joe 3 . Het was als het einde van Banjo-Tooie waar Gruntilda alles behalve een beloofde Banjo-Kazooie 3 , maar in dat geval beloofde ze tenminste niet alle losse eindjes met de plot te verbinden in de volgende game.
Dus daarmee was ik enthousiast voor het vooruitzicht van een Viewtiful Joe 3 . Ik was klaar om dat geweldig uitziende kasteel te verkennen, allerlei gekke bazen te bevechten, nieuwe personages te ontmoeten en meer te weten te komen over de geheimen van de Black Film en de Black V-Watch. Maar we hebben het nooit gekregen Viewtiful Joe 3 . In ieder geval geen echte. In plaats daarvan kregen we twee spin-off-games. Een van hen was Viewtiful Joe: Double Trouble op de DS.
Het was een spin-off verhaal dat grotendeels niets te maken had met de eerste twee games die zich niet in de filmwereld afspelen die Movieland wordt genoemd, maar in een themapark in de echte wereld genaamd ... Movieland. Helemaal niet verwarrend! Ik geef toe dat ik de game niet helemaal heb uitgespeeld, want ik was nogal uitgeschakeld door de gimmicks met touchscreen en verveelde me met het verhaal. Het andere spel was Viewtiful Joe: Red Hot Rumble naar Smash Bros. kloon die seriedirecteur en mogelijke bug-man Hideki Kamiya had er niets mee te maken. Het had meer te maken met de anime-serie dan met de eerste twee games.
O ja! Zoals ik eerder zei, Viewtiful Joe kreeg een anime-aanpassing. Dit was in die periode in de vroege tot midden 2000s waarin een aantal gameseries anime-aanpassingen kregen, of ze nu bekend waren of niet. Het was niet bepaald trouw aan het bronmateriaal.
De show voegde een sidekick toe voor Joe genaamd Captain Blue Jr., die in feite Scrappy was. Ze veranderden ook sterk het karakter van Alastor om hem een meer competente rivaal voor Joe te maken, waardoor hij koeler en gereserveerder werd, wat in strijd was met zijn status in de games als een soort graprivaal. Helaas werd alleen het eerste seizoen van de serie ooit nagesynchroniseerd en overgebracht naar de staten. Seizoen 2, dat een aanpassing was van de tweede game, zou Japan helaas nooit verlaten.
Toch bleef ik hopen op een Viewtiful Joe 3 gemaakt worden. Maar dat spel is nooit gekomen. Zie, terwijl de wil van Viewtiful Joe en Okami waren kritieke successen, die zich niet precies vertaalden in verkoop. Mijn aankoop van de eerste twee gebruikte games en het huren van de spin-off games hielpen niet echt. Daarom besloot Capcom in 2007 Clover Studios te sluiten met de bedoeling de teamleden terug te brengen naar de interne studio's van Capcom.
Maar de jongens van Clover hadden daar niets van, aangezien een aantal van hun belangrijkste medewerkers PlatinumGames gingen vormen, waar ze geweldige games zoals Bayonetta , The Wonderful 101 , Metal Gear Solid: stijgend , Transformers: Verwoesting , en meer. Ik zeg niet dat ik ondankbaar ben dat Kamiya zijn eigen studio heeft gevormd en deze geweldige spellen heeft helpen maken. Het is waarschijnlijk een van de beste dingen om te gebeuren in de game-industrie. Maar man, was het een echte kick in the balls voor Viewtiful Joe fans zoals ikzelf.
Om een paar jaar later zout aan de wond toe te voegen, ging Capcom verder en maakte Okamiden , een vervolg op Okami voor de DS. Dit was goed nadat PlatinumGames was opgericht en werd gemaakt zonder de inbreng van Hideki Kamiya. Capcom is absoluut in staat om een Viewtiful Joe 3 , maar ze weigeren nog steeds om een Viewtiful Joe 3 , of iets doen met de franchise dan ook. Kamiya heeft meerdere keren verklaard dat hij zou willen maken Viewtiful Joe 3 .
Heck, hij wilde het niet eens maken Bayonetta 2 voordat hij maakte Viewtiful Joe 3 . En toch, Bayonetta 2 bestaat zolang Viewtiful Joe 3 niet. Het meeste dat Capcom sindsdien met Joe heeft gedaan, is hem erin stoppen Tatsunoko versus Capcom en Marvel vs. Capcom 3 , en Archie Comics hem en Silvia laten gebruiken in hun Mega Man / Sonic strip-crossover-serie Worlds Unite.
Capcom verklaarde onlangs dat ze in het volgende fiscale jaar 'helemaal uit gaan', wat waarschijnlijk meer heruitgaven betekent. Dus realistisch gezien is het meeste waarop ik kan hopen uit de Viewtiful Joe-serie van Capcom een HD-heruitgave van de eerste twee games op moderne consoles en pc. Het zou een mooie manier zijn voor oude fans zoals ik om Capcom te laten zien dat we nog steeds geïnteresseerd zijn in deze franchise, terwijl er ook potentieel nieuw publiek aan wordt blootgesteld.
c ++ binaire zoekboomimplementatie
Het zou een dag-een-aankoop van mij zijn, zolang Capcom de poorten niet verkloot. En wie weet? Misschien als genoeg mensen de hypothetische kopen Viewtiful Joe HD Collection, misschien zou dat Capcom overtuigen om ons eindelijk een Viewtiful Joe 3 , bij voorkeur door samen te werken met PlatinumGames. En misschien kunnen ze, nadat ze deze droom hebben waargemaakt, eindelijk in zichzelf storten nadat ze zijn talent hebben weggepist en zijn fanbase de afgelopen jaren hebben verbrand.
Niet dat ik bitter ben, of zoiets ...