review no time to explain
Een klein indieteam met de naam tiny Build GAMES kon met succes een hardcore platformer financieren met behulp van Kickstarter. Ze hebben zelfs zo'n goed werk gedaan om fondsen binnen te halen dat ze nu kunnen werken Geen tijd om uit te leggen na de lancering en creëer een verhaalafsluitende tweede seizoen.
verschil tussen unit-test en integratietest
Om tien dollar krijg je het spel, en kom in december seizoen twee zonder extra kosten. Feedback van gebruikers zal worden gebruikt om deze voortzetting te verbeteren, volgens de kleine build. Ik hoop het echt.
Geen tijd om uit te leggen (Windows (beoordeeld), Mac, Linux)
Ontwikkelaar: tiny Build GAMES
Uitgeverij: kleine Build GAMES
Uitgebracht: 15 augustus 2011
Adviesprijs: $ 10
Met zijn dwaasheid en belofte van tijdreizen gerelateerde shenanigans, Geen tijd om uit te leggen viel meteen op. Ik hou van platformers die niet bang zijn om in mijn kont te trappen, zoals ik weet zeker dat velen van jullie dat doen. Maar - en dit is ongelooflijk belangrijk - alleen als het voelt alsof ik degene ben die fouten maakt, niet de game. Te veel sterfgevallen die als 'goedkoop' worden ervaren, en ik stop met genieten.
Dat is helaas de valkuil waarin dit spel valt. Het uitgangspunt is dat je door de tijd reist om verschillende versies van jezelf te redden. Je bent altijd gewapend met deze jetpack-gun hybride, wat goed is, omdat je door een aantal gevaarlijke universums moet komen om je zoektocht door te komen.
Klik met de linkermuisknop om je jetpack af te vuren, en wanneer gebruikt in combinatie met de normale sprong van je personage, kun je voorbij anders onnavigeerbare obstakels komen. Probleem is, Geen tijd om uit te leggen 'legt' uw cursor niet vast, dus u moet uw volledig zichtbare muisaanwijzer op het scherm heel precies rond uw karakter verplaatsen. Het is verbazingwekkend eenvoudig om van het scherm te klikken, meestal met de dood tot gevolg. Ik wed dat ten minste de helft van mijn sterfgevallen het gevolg was van problemen met de controles. (Op het moment van schrijven werden gamepads niet ondersteund.)
Het goede nieuws is dat de meeste checkpoints vrij gul zijn. Je respawnt vaak onmiddellijk op de laatste veilige locatie van je personage voordat hij sterft. Als beweging preciezer en consistenter aanvoelde, zou ik een enorm superieure ervaring hebben gehad. De game is bedoeld om je uit te dagen, maar niet zo.
ip-adres tracker software gratis te downloaden
Geen tijd om uit te leggen doet een paar dingen om de actie door elkaar te halen. Op een gegeven moment is je laserstraal-jetpack-gun ding ingeruild voor iemand die zich meer als een jachtgeweer gedraagt. Ik vond het best leuk, deels omdat ik minder bedieningsproblemen had tijdens het gebruik.
tiny Build heeft ook een paar bazen, die allemaal volkomen belachelijk zijn, en een eenmalig side-scrolling shooter-niveau. De meeste hiervan waren niet bijzonder moeilijk te verslaan of diep, maar zelfs nog, ik ben blij dat ze zijn geïmplementeerd. De volledige game kan binnen een paar uur worden voltooid, wat relatief redelijk is voor de prijs; daarnaast zijn er bonus- en door de gebruiker gemaakte niveaus.
En nu komen we bij de echt teleurstellende dingen. Geen tijd om uit te leggen lijdt aan een aantal bugs, waarvan sommige game-breaking zijn. De eerste patch was voldoende gefixeerd zodat ik de game kon doorzien, maar het klinkt alsof bepaalde gebruikers nog steeds grote problemen hebben, vooral bij de niet-Windows-versies.
Na genoeg sterfgevallen tijdens het spel, zal je personage uiteindelijk dit extreem boze gezicht maken alsof hij op het punt staat op te geven. De eerste keer dat ik het zag, realiseerde ik me al snel dat ik zelf een vergelijkbaar gezicht had gemaakt voor wie weet hoe lang. Op dit punt moest ik me afvragen: 'Waarom besteed je hier nog steeds je tijd aan?'
hoe xpath te vinden in ie
Kijkend over de forums lijkt het erop dat de ontwikkelaars actief opletten en lijken te werken aan opvolgingspatches. Dat is goed. Maar in zijn huidige staat, Geen tijd om uit te leggen heeft dringend behoefte aan polish. Op een dag zou dit een solide platformer kunnen zijn, omdat het concept leuk is en de moeite waard is om verder te bekijken. Voor nu zijn de ergernissen echter niet de moeite waard.