review nintendo labo
Pedaal naar het tapijt
unit test vs integratietest vs functionele test
Nintendo is op weg naar iets met Labo, althans buiten het bereik van hun typische niveau van perifere ondersteuning. Ken je de vitaliteitssensor nog? Nee? Hoe zit het met meer nostalgische hardware zoals R.O.B., die maar voor twee games werkte?
Hoe zit het met het recentere Wii-wiel, dat $ 15 kostte voor een stuk karton en ook maar voor een paar dingen werkte? Welnu, Nintendo heeft zich opgewerkt tot karton van $ 70 met bijbehorende software, en zoals van toepassing is bij een voertuiggebaseerde kit: je kilometerstand kan variëren.
Nintendo Labo: Toycon 03-voertuigset (Schakelaar)
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 14 september 2018
Adviesprijs: $ 69,99
Wat is Labo? ?
Als je nog nooit eerder een Labo-apparaat hebt gebouwd, is het concept vrij eenvoudig te begrijpen. Na het openen van de doos wordt je begroet met een Switch-kar: stop die slechterik erin en het zal dienen als een handleiding / blauwdruk, IKEA-stijl (maar met minder belangrijke andere fallout gezien het feit dat de aanwijzingen eigenlijk heel gedetailleerd en geanimeerd zijn, het verminderen van argumenten over welk gebrek eraan gaat in welke Hemnes-koppeling: een situatie die 10 jaar geleden helemaal niet gebeurde). Verder zijn er een paar stukjes en beetjes (elastiekjes en stoppers) en een gigantische stapel karton. Eenvoudig en schoon.
Labo is ogenschijnlijk gemaakt voor kinderen (de ruimte voor een kind om hun naam op de gamekar te schrijven is schattig en maakt deze kwalificatie duidelijk) of de jong van hart. Een waarschuwing: als je het idee haat om zelfs met LEGO's te spelen, zul je dit waarschijnlijk ook haten. We hebben veel van de moeren en bouten besproken van wat Labo eerder deed tikken, dus ik ga gewoon door naar de details van de voertuigkit.
De voertuigkit bouwen
Na een korte Joy-Con-houder voor het voorgerecht zit je op het pedaal, de toegangspoort tot je capriolen. '60 -90 minuten 'is wat Nintendo suggereert als het tijdsbestek, maar mijn vrouw en ik namen ongeveer 40. Ben toch van plan een hele middag aan de rest van de set door te brengen - een poging die nog leuker is met kinderen in de buurt en geen verantwoordelijkheden voor de dag.
Nooit eerder met Labo-kits gemaakt hebben voordat het eigenlijke karton veel dunner is dan we hadden verwacht, maar we kwamen geen frays of pauzes tegen. De feitelijke gebruikersinterface is strak, met een WarioWare kitsch om op te starten. De camera verplaatsen en naar wens terugspoelen / snel vooruitspoelen was geweldig, omdat de stapsgewijze aanwijzingen waanzinnig nauwkeurig zijn.
Dus ja, het pedaal (met een Joy-Con erin) duurt ongeveer een uur of langer. Dan is er de sleutel (het belangrijkste Joy-Con-apparaat dat in elk accessoire klikt en je alles kunt gebruiken), met een suggestietijd van 15-30 minuten. Het harde werk zit echt in het wiel / de motor van de auto (150-210 min), de onderzeebevestiging (60-120 min) en het vliegtuig (30-60 min). Al deze tijden zijn redelijk nauwkeurig.
Het belangrijkste dat u moet begrijpen, is dat u bij het bouwen van een Labo-apparaat allerlei andere doohickeys dan karton gebruikt. Er zijn sluitringen en stoppen, stickers, grijptape, touwtje, alle negen prullaria. Hoewel het intimiderend lijkt, is het dat echt niet: de software begeleidt je letterlijk bij elke stap met handige iconografie die je zelfs elke individuele vouw laat zien. Na een uur of zo kom je een beetje in de groef.
Voor veel mensen is het 'build'-aspect, vergelijkbaar met het openbreken van een enorme LEGO-kit van $ 100, de loting. Tel alle bovenstaande tijden op en dat is eigenlijk een hele middag bouwen.
circulaire dubbel gekoppelde lijst c ++
Voertuig Kit's software
Ter verduidelijking: u besteedt niet alleen $ 70 'aan karton'. Labokits, althans tot nu toe, worden ook geleverd met een fysieke gamekar met een softwaresuite.
Nadat je klaar bent met het pedaal, word je beloond met een eenvoudig slotspel met één ingang (push to accelerate) met maximaal vier spelers / CPU's.
Dit ga ik niet voor de lange termijn spelen, maar het is veel leuker dan ik had verwacht dat het letterlijk een spel met één knop is. Je bent natuurlijk vrij om het pedaal te gebruiken, maar Joy-Con wordt ook ondersteund, evenals doe-het-zelf pedalen met Joy-Con erin geplakt (een blik chips gebruikt als wijzerplaat en een bindmiddel / sponsmechanisme worden getoond door de schattige in-game cast als mogelijkheden). Van daaruit kun je doorgaan naar een circuitrace, een free roam hub-modus met quests (het hoogtepunt), een rally race grand prix en een auto-gevechtsgametype. Al deze gaan waarschijnlijk op zijn best de gemiddelde persoon per week mee.
Het wiel is verrassend ingewikkeld en omvat drie soorten 'gadgets'. Een daarvan is een trekring die je auto naar voren duwt zoals de Cruis'n serie. Dan zijn er de richtingaanwijzers-achtige hendels die handig gereedschap tevoorschijn laten komen, zoals een tankkoppeling, en ten slotte een hendel voor achteruitrijden (evenals een enkele knop om je claxon te toeteren en de kaart in het midden van het wiel te bekijken). De Labo-suite laat je zien hoe het allemaal werkt terwijl je het bouwt, dus als je aan al deze dingen trekt en flipt, voel je je een beetje meer bereikt wetende dat je een hand had in het maken ervan. Het feit dat de hendels kunnen worden verplaatst om gadgets te activeren, is op zichzelf indrukwekkend, maar de richtingaanwijzerknoppen kunnen ook afzonderlijk worden gedraaid om ze te verwisselen - geniaal.
Het pedaal is zeer responsief en kan verschillende drukpunten voelen, wat ongetwijfeld van pas zal komen bij vlezere ervaringen. Op geen enkel moment, zelfs met mijn brute kracht, had ik het gevoel dat ik stukken van de set zou rippen. Het is allemaal behoorlijk magisch, maar nogmaals, je blaast vrij snel door de hub in een paar uur. Met verschillende zones en 'quests' om het af te handelen, is het allemaal goed gepresenteerd, maar ik weet zeker dat de meesten van jullie echt een volledige game zouden kunnen spelen om je dure randapparaat te begeleiden.
De bouw van het vliegtuig en de onderzeeër zijn meer kant-achtige verhaalachtige dingen. Het is netjes om te kunnen hot-swappen naar een ander voertuig en raketten af te vuren of objecten onder water te pakken: in een transformers soort manier. Sommige kinderen zullen hierover in paniek raken, maar zodra ze klaar zijn met de campagne van de Vehicle Kit-software en de paar arcade-modi hebben uitgeput, zijn ze vers van dingen om te doen. De onderzeeërhoek lijkt duidelijk - een Switch-versie van Stalen duiker - hetzelfde geldt voor het vliegtuig (schakelaar Pilotwings ). Voor alle duidelijkheid, geen van beide bestaat op dit moment. Het enige dat u echt kunt doen, is spelen met de ingebouwde software en ... nog een ander groot spel dat het stuur ondersteunt.
Yep, Mario Kart 8 Deluxe wordt binnenkort ook ondersteund door 03 Vehicle Kit-ondersteuning (het maakt al bediening van alleen motoren mogelijk in een eerdere Labo-kit) binnenkort. Waarom het niet beschikbaar was op dag één van het debuut van de nieuwe kit zullen we nooit weten: maar het komt eraan, en we zullen het in een afzonderlijk artikel met indrukken bespreken en hier aan koppelen. Dit is misschien het eerste exemplaar van een 'moordenaar-app' voor Labo als je nog steeds speelt Mario Kart 8 jaren na de release van de Wii U (ik zie mezelf gemakkelijk uit het Labo-wiel rennen voor mijn bedrijf in de toekomst).
Dat is alles Mensen
Zoals alle Labo-ervaringen was de voertuigkit leuk om te bouwen, maar als dat eenmaal is gebeurd en je de software hebt verzadigd, ben je klaar.
Als je het soort persoon bent dat alles uit elkaar moet halen en opnieuw in elkaar moet zetten (of je bent een echte ingenieur), geniet je misschien van de Secret Lab-modus en de kracht om volledig te veranderen hoe de Joy-Con werkt om te dienen uw eigen behoeften. Maar ik weet dat dat een niche is. $ 70 is veel geld om uit te geven aan iets dat je maar een paar keer mag spelen, dus zorg ervoor dat je er het maximale uit haalt en mogelijk bezit Mario Kart 8 Deluxe als een absoluut minimum. Als iemand die af en toe de vreemde K'Nex-kit met mijn vrouw oppakt en het niet erg vindt om een dag te knutselen: ik ben blij met de simpele handeling om dit ding te bouwen.
Op dit moment doen veel echt creatieve mensen een paar hele gave dingen met Labo, maar dat moet je wel doen maken dat gebeurt. Net als Nintendo, en bij volmacht, externe ontwikkelaars: omdat deze voertuigkit echt zou kunnen dienen als een cool alternatief racestuur voor elke genre-titel op de Switch. Op dit moment is het gespecialiseerd en lasergericht.
(Deze puntloze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)