review moon chronicles
Een kleine, lauwe stap
Vijf jaar geleden, een spelletje genaamd Maan gelanceerd op de Nintendo DS. Als een competente first-person shooter op een draagbaar platform, was het iets van een nieuwsgierigheid. Studio's proberen het genre zelden op handhelds en voorbeelden van fatsoenlijke ervaringen zijn nog zeldzamer.
Dus het is misschien niet zo verwonderlijk dat de Nintendo 3DS-bibliotheek een bibliotheek is met een tekort aan first-person shooters. Voer Renegade Kid in en Moon Chronicles , een bijgewerkte versie van het DS-spel van 2009 met geremasterde beelden en een nieuwe episodische structuur om de leegte op te vullen.
Moon Chronicles: Aflevering 1 (Nintendo 3DS)
Ontwikkelaar: Renegade Kid
Uitgever: Renegade Kid
Uitgebracht: 15 mei 2014
MRSP: $ 8,99
beste manier om registervensters schoon te maken 10
Voor degenen die niet bekend zijn met het originele spel, zoals ik was voordat ik aan deze reis begon, Moon Chronicles is een verhaal dat zich in de nabije toekomst afspeelt, na generieke hoofdpersoon Major Kane op een missie om enkele bizarre gebeurtenissen op, ja, de maan te onderzoeken. Er is een mysterieus luik ontdekt op het oppervlak van de satelliet en hij heeft de onnavolgbare taak om uit te zoeken wat er zich onder het oppervlak afspeelt.
Vanwege het episodische karakter van de game, krijgen we alleen een voorproefje van het verhaal in de eerste vier hoofdstukken. Maar het volstaat te zeggen dat het vreselijk misgaat, dat er mensen sterven en dat je achterblijft om een vijandige buitenlandse omgeving te verkennen. Onderweg ontvang je bevelen van je commandant, die meer lijken te weten dan ze laten doorgaan, wat het een mooie donkere sci-fi sfeer geeft die doet denken aan Buitenaardse wezens of Evenement Horizon - behalve, weet je, lang niet zo overtuigend.
In termen van gameplay, Moon Chronicles benadrukt meer exploratie en sfeer dan actie. Schijnbaar geïnspireerd door de metroid serie, spelers komen terecht in saaie gangen met wegversperringen waarvoor een milde puzzeloplossing nodig is. Vaak gaat het om het gebruik van een kleine RC-robot, die door krappe plekken kan knijpen en deuren van achteren kan openen.
Het gevecht is over het algemeen saai, met voorspelbare vijanden die gemakkelijk te slim af kunnen zijn door heen en weer te schieten of in cirkels rond te rennen, maar een ontmoeting in het bijzonder liet een blijvende indruk achter. Mijn kleine robotvriend, gewapend met alleen een verdovingsgeweer, draaide rond een obstakel en stuitte op meerdere vijanden. De vijandelijke drones begonnen de kleine man uit elkaar te scheuren met laservuur, waardoor ik een gekke streep moest maken om de deuren te ontgrendelen zodat Major Kane net op het nippertje te hulp kon komen. Het was een zeldzaam opwindend moment in een anders lauwe ervaring.
Hoewel het fotograferen zelf vrij eenvoudig is, kunnen de bedieningselementen het een beetje ingewikkelder maken. Hoewel de game Circle Pad Pro-ondersteuning biedt, is de 3DS uiteraard niet standaard uitgerust met een tweede analoge stick, wat frustrerend kan zijn voor spelers die geen randapparatuur hebben. Moon Chronicles gaat op een van de volgende twee manieren: met de stylus en het touchscreen of, als alternatief, de gezichtsknoppen en trigger.
Hoewel de laatste methode comfortabeler is, omdat de 3DS met een paar handen rechtop houden veel gemakkelijker is om de pols, is deze ook minder responsief. Het bestrijden van vijanden met dit bedieningsschema voegt veel uitdaging toe, maar niet op een goede manier, omdat de snelheid van het dradenkruis dat over het scherm beweegt pijnlijk langzaam is. De stylus-methode is veel nauwkeuriger, maar ondersteuning van mijn 3DS XL met een enkele hand voor een langere periode gaf me krampen. En ik heb nooit echt ontdekt hoe ik het op een natuurlijke manier kon vasthouden.
selenium interviewvragen voor 8 jaar ervaring
Gelukkig is de ervaring kort, dus spelers hoeven niet te veel pijn te lijden. Mijn eerste keer rond, voltooide ik de aflevering in ongeveer een uur. Veel van die speelduur omvatte echter onnodige backtracking, omdat ik merkte dat ik me omdraaide in kamers die bijna identiek aan elkaar leken. Nadat ik mijn weg had gevonden, ging ik prompt terug door de aflevering voor een speedrun, die binnen 30 minuten binnenkwam.
Nu ben ik meestal niet iemand die de speelduur gelijkstelt met waarde, maar ongeveer een uur gameplay voor negen dollar lijkt een beetje steil. En hoewel er later meer afleveringen zullen komen met kleinere prijskaartjes, weet ik niet zeker of ik te veel van het prijsmodel houd. Renegade Kid vraagt spelers vooraf om een groter bedrag, voordat ze weten waar ze echt aan beginnen. Het is een relatief hoge toetredingsdrempel, die ik de potentiële omvang van het publiek kon zien beperken.
Esthetisch gezien Moon Chronciles ziet er aanzienlijk mooier uit dan de originele game en draait nog steeds met een schone 60 frames per seconde, zelfs als de stereoscopische 3D is ingeschakeld. Dat gezegd hebbende, de richting van de kunst is vrij ongeïnspireerd en de visuals lijken nog een beetje gedateerd. Deze problemen zijn het duidelijkst bij de misselijkheid opwekkende robotcamera en in het kort tussen de scènes verspreid over de hele ervaring, die een aanzienlijk duikvluchtje zien in kwaliteit met de standaardafbeeldingen.
Na een beetje verkennen, schieten, wat lichte puzzels oplossen, een baasgevecht en een hilarisch precair voertuiggedeelte; de ervaring eindigt gewoon. Je gaat een nieuwe schacht in en het is voorbij, niet zozeer in een cliffhanger maar meer een pauze tussen niveaus. En dat is wat dit echt is: het eerste niveau van een spel. Ik ben een beetje verscheurd tussen meer willen spelen of gewoon zeggen 'Nou, dat was even leuk' en verder gaan met mijn leven.
Het is echt moeilijk om te geven Moon Chronicles een sterke beoordeling hoe dan ook. Het is verre van een geweldige ervaring, maar ook niet slecht. Er is hier gewoon niets dat elders niet beter is gedaan, en ik kan niemand anders zien dan FPS-uitgehongerde 3DS-eigenaren of hardcore fans van het origineel die te geïnteresseerd zijn.
Ongeacht hoe goed Moon Chronicles al dan niet, hoewel, het zal voor altijd het onderscheid van de eerste FPS op de Nintendo 3DS behouden. En niemand kan dat wegnemen. Niemand.