review might magic
Magisch deksel
Might & Magic: Clash of Heroes is een van de beste puzzel-RPG's uit een generatie vol puzzel-RPG's.
Capybara Games had een enorme hit toen de studio de verslavende kwaliteiten van combineerde Critter Crunch met een zeer gerenommeerd bestaand IP, en een paar tweaks toegevoegd. In plaats van volledig te focussen op het aanvallen van de vijand, werden defensieve mogelijkheden ingebouwd in de kerngameplay, waardoor je gedwongen werd om constant over meerdere strategieën na te denken.
De afwijking van de eenzijdige stijl van gameplay was echter niet de enige troef in het gat, omdat het verbazingwekkende artwork ook een enorm pluspunt was. Maar nu staat dat kunstwerk op een klein scherm, zonder de hulp van een stylus voor precisiebewegingen, zonder het directe ontwikkelingswerk van Capybara. De resultaten ... zijn een beetje gemengd.
Might & Magic: Clash of Heroes (Android, iPhone (beoordeeld op een iPhone 4))
Ontwikkelaar: Tag Games
Uitgever: Capybara Games
Uitgebracht: 24 januari 2013 (iOS), TBA (Android)
Adviesprijs: $ 4,99
Aangezien Jordan in zijn volledige review al goed werk heeft verricht bij het uitleggen van de basisspelmechanica, zal ik me vooral houden aan de relevante details van de mobiel versie hier.
Voor degenen die deze franchise nog niet hebben meegemaakt, maar de ' Macht en magie 'moniker, de installatie is vrij eenvoudig. Deze game is een prequel voor de game Heroes of Might and Magic V , die de continuïteit van Ubisoft voor de franchise volgt, nadat ze het overnamen voor New World Computing.
Voor alle duidelijkheid, deze versie is geen volledige Capybara Games-joint - dit is een poort van de mobiele ontwikkelaar Tag Games. Voor het grootste deel, de werkelijke inhoud van het origineel is vrijwel 100% intact. Je zult alle dialogen, personages, verhalen, illustraties en andere gebeurtenissen onaangeroerd vinden.
Gevecht werkt vrijwel hetzelfde, met spelers die eenheden selecteren om in de strijd over te schakelen en op een knop tikken om versterkingen in te roepen. Hoewel het voor mij geen groot probleem is, moet je er rekening mee houden dat de game heeft om in de liggende modus te worden gespeeld.
Omdat de kerngame turn-based is, zijn besturingsproblemen in deze sector een beetje beter te verontschuldigen. Hoewel het een beetje moeilijk kan zijn om naar wens eenheden te pakken en te verplaatsen, heb je alle tijd ter wereld om het te doen, en voor het grootste deel werkt het. Het zou leuk geweest zijn als er een functie 'ongedaan maken' zou zijn voor mensen die problemen hebben met de omgeving waarin ze worden aangeraakt.
Het deel van het spel waar de besturing het meest frustrerend is, is alles buiten de strijd. Simpel gezegd, de hitboxen voor menu's zijn extreem klein. Je moet in principe je nagels nemen (als je die hebt), en precies tikken op exacte hitboxes om consequent menu-opties te selecteren.
Wanneer je over de kaart beweegt en in zowat elk menu in het spel, zijn je tikken uiterst onnauwkeurig. Een van de meest frustrerende dingen die ik tegenkwam, is de pauzeknop, die bijna nooit werkt in gevechten als je je telefoon opzij wilt zetten of je huidige spel wilt afsluiten. Het kiezen van opties bij het opstarten van een game kan ook een nachtmerrie zijn.
Je kunt ook af en toe beeldsnelheidsproblemen opmerken, zoals op mijn iPhone 4. Hoewel het gemakkelijk is om een gebrek aan de nieuwste hardware te wijten, Clash of Heroes wordt al vanaf iPhone 3GS ondersteund, dus het is gewoon iets om op te letten.
Buiten de hoofdcampagne zijn er ook opties voor Quick Battle, Pass & Play en online spelen. Quick Battle is in feite een één-op-één met de AI, en functioneert in wezen precies hetzelfde als een eindspelgevecht in het hoofdverhaal. Pass & Play is gewoon hoe het klinkt en laat je lokaal een 1v1-gevecht rocken, Advance Wars -stijl. De online modus van de game gaat ook over wat je zou verwachten, maar je moet je afvragen hoe lang de benen van de mobiele versie worden vergeleken met bijvoorbeeld Xbox Live of Steam.
Op een typische mobiele manier is er een winkel in de game waar je extra content voor echt geld kunt kopen. Gelukkig is het niet echt een kwestie van profiteren van mensen via betaalmuren, omdat alle in-app aankoopopties zijn voor het ontgrendelen van verschillende facties in multiplayer - die ook volledig kunnen worden ontgrendeld door door het spel te gaan. Bovendien ondersteunt deze mobiele versie ook het uPlay-ecosysteem van Ubisoft, als u daar zin in hebt.
Hoewel outsourcing naar Tag Games waarschijnlijk een slimme zakelijke zet was, kan ik het niet helpen dat ik denk hoe perfect voor mijn foto's Clash of Heroes zou zijn gebleken als Capibara het zelf had gedaan. Met veel glans in de bediening via een toekomstige update, zou dit een van de beste games in de App Store kunnen zijn. Anders blijf je gewoon bij de andere ongelooflijke versies indien mogelijk.
beste gratis hulpprogramma voor het opschonen van Windows 10