review mega man x
Na vijf NES-inzendingen met een zesde dreigende, plus vijf spin-offs van Game Boy, werden spelers begrijpelijk genoeg moe van de klassieker Mega Man formule. De eerste Mega Man ontwikkeld voor de Super Nintendo, Mega Man X , was de broodnodige opfrisbeurt die de franchise heeft ontwikkeld. Het bleef de kern van wat zijn voorgangers zo verslavend maakte, terwijl het een geheel nieuwe cast, snellere gameplay, een upgradesysteem, scherpere muziek, slankere graphics, dodelijkere vijanden en nog veel meer introduceerde. Kortom, het was gewoon cool.
Capcom wilde de serie nieuw leven inblazen en slaagde. Tot op de dag van vandaag Mega Man X blijft niet alleen een van de beste Mega Man spellen (indien niet de beste) maar ook een van de beste actieplatforms ooit gemaakt. Je hoeft geen Blue Bomber-diehard te zijn om met dat gevoel in te stemmen.
Het opnieuw maken van een spel dat in het begin zo gouden was, vereist een zorgvuldig behoud van alles wat het origineel zo geliefd maakte. Als het ging om het opnieuw maken Mega Man X op iOS faalde Capcom enorm.
gratis mp3-liedjes download-app voor Android
Mega Man X ( iPhone, iPad - universele app )
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgeverij : Capcom
Uitgebracht: 21 december 2011
Adviesprijs: $ 4,99
De eerste gedachte die bij me opkwam toen ik er van hoorde Mega Man X voor iOS was, waarom is dit geen port van Maverick Hunter X ? Maverick Hunter X is de PSP-remake die de eerste zou zijn in een lange rij draagbare apparaten X remakes, maar de lage verkoop heeft deze plannen gestoeld. De game is op de markt gebombardeerd, maar niet vanwege gebrek aan kwaliteit - het is een behoorlijke inspanning die meer bekendheid verdient. Aangezien andere DS- en PSP-games op iOS zijn verschenen, zou dit de perfecte gelegenheid zijn.
In plaats daarvan is het een HD-versie van het origineel met een hoop hik en nieuwsgierige wijzigingen. Met 'HD' bedoel ik dat een smeerfilter werd toegepast om gekartelde pixels glad te strijken en sprites enigszins opnieuw werden getekend, maar er werden geen extra details toegevoegd. Achtergronden en oppervlakken zien er goed uit, maar sommige vijanden zien er wat slechter uit voor slijtage. In extreme gevallen krijg je walgelijke resultaten zoals deze:
Dit is Spark Mandrill. Links is zijn SNES-incarnatie, een vicieuze mechanische primaat met scherpe tanden. In de update lijkt hij op Cletus de Slack-Jawed Yokel. Ik kan zelfs niet meer naar de originele sprite kijken zonder die goofy buck-tanden te zien.
Het ontbreken van fysieke knoppen is vaak een grote klacht bij games op iDevices, maar ik kan eerlijk zeggen dat dit de minste problemen van deze game zijn. Aanraakbedieningen zullen altijd een twistpunt zijn, dus laten we dat buiten beschouwing laten. Wat het spel echt pijn doet, zijn de vele probleempjes die gemakkelijk over het hoofd kunnen worden gezien op individuele basis, maar als Mega Man X enorm inferieur aan zijn SNES-incarnatie.
Voordat u een nieuw bestand start, moet u het optiemenu openen en de schermgrootte wijzigen van 'volledig' in 'normaal'. Standaard, Mega Man X haalt een pagina uit de BioShock playbook en nep-breedbeeld door een deel van de hele afbeelding bij te snijden. Zoals u in het onderstaande voorbeeld kunt zien, maakt een 'volledig' scherm het niet alleen moeilijk om tegemoetkomende gevaren te peilen, de virtuele knoppen verbergen het scherm nog verder. Er is nog een optie om de bedieningselementen op het scherm te verplaatsen en ze kunnen worden verplaatst naar de rand van het 'normale' scherm, waardoor u een volledig overzicht van de actie krijgt. Dat deze aangepaste instellingen niet de standaardinstellingen zijn, is geestdodend contra-intuïtief.
'Volledig zicht
'Normaal' beeld
Bewegingssnelheid is aanzienlijk verlaagd. Ik vermoed dat dit een concessie was om de minder responsieve bedieningselementen te compenseren, maar nu voelt het alsof iedereen door Jell-O loopt. In vergelijking met het origineel X en zijn kenmerkende snelheid, deze versie draait in de modus 'permanente vertraging'.
Nog een hoog cijfer voor het origineel X was hoe elk niveau één naadloze omgeving was. In de NES Mega Man titels, zouden er overgangen zijn als je de rand van het scherm bereikt die verticaal of over een andere aangewezen grens beweegt. In X , er waren geen grenzen, waardoor grote, open gebieden zonder stroomonderbrekende pauzes mogelijk waren.
Op iOS worden niveaus opgedeeld in 'kamers' - zodra u het einde van het ene gebied bereikt, wordt het scherm zwart als het volgende gebied wordt geladen. De iPhone is een krachtig apparaat dat veel meer kan dan de twee decennia oude SNES, maar de programmeurs van deze remake konden er niet achter komen hoe ze een heel podium tegelijk konden laden? Om het af te maken, met enkele uitzonderingen, kunt u niet terugkeren naar een vorige kamer. Tot zover vrijheid van beperkingen.
In het origineel X , zou het wissen van bepaalde niveaus leiden tot een verandering van het milieu in andere, waardoor de niveaus gemakkelijker worden of toegang wordt verleend tot anders onbereikbare items. Als je bijvoorbeeld het podium van Chill Penguin verslaat, zal het gesmolten metaal in het podium van Flame Mammoth afkoelen, zodat je veilig op het oppervlak kunt lopen en de gezondheidsverhogende Heart Tank van het niveau kunt verkrijgen.
Deze milieu-triggers zijn volledig verwijderd uit de iOS-versie. Dus hoe krijg je dan de Heart Tank in het podium van Flame Mammoth? Eenvoudig: het is verplaatst van bovenop het gesmolten metaal naar een platform in het zicht. Er is niet langer een stimulans om fasen in een bepaalde volgorde aan te pakken. De niveaus zijn ook enigszins herschikt om de moeilijkheid en de noodzaak van verkenning te verminderen.
De vier pantserupgrades van het origineel X zijn er nog steeds. Oudere fans zullen zich herinneren dat de moeilijkste upgrade om te verkrijgen de buster-verbetering was, die een sterker laadschot en de mogelijkheid om secundaire functies van verworven wapens uit te voeren, verleende. Als u de upgrade niet krijgt, krijgt u deze automatisch tijdens het eerste niveau van Sigma's Palace. Nul zal zijn leven opofferen om het jouwe te redden, dan zal hij zijn eigen buster opgeven voordat hij uiteindelijk afsluit.
netwerk interviewvragen en antwoorden pdf
Dat gebeurt niet in de iOS-versie. Of je de buster al dan niet bezit wanneer je de stervende Zero nadert, is niet relevant. Op de SNES was dit een cruciaal plotmoment - het doorgeven van de fakkel van de veteraan naar de groentje, een aandenken van je vriend en mentor die je in de strijd zult voeren. Hier weegt het helemaal niet. Hoe moeilijk is het om de code in te checken die zegt: 'Als aan voorwaarde A is voldaan, trigger gebeurtenis B, anders trigger gebeurtenis C'? Waarom voelt het alsof hoeken werden gesneden toen ze in de eerste plaats nooit moesten worden gesneden?
De afwezigheid van het afscheidscadeau van Zero, het ontbreken van triggers in het milieu, alle andere problemen die ik heb genoemd - er is geen technische reden waarom deze wijzigingen zijn doorgevoerd. Ze verbeteren het spel helemaal niet; integendeel, ze nemen alleen de geest van het origineel weg.
Maar het ergste moet nog komen. Net als in veel iOS-spellen bestaat er een winkel waar je echt geld kunt uitgeven aan tools om het spel gemakkelijker te maken. Voor slechts een paar dollar kun je direct alle Heart Tanks, alle gezondheidherstel Sub Tanks, alle pantserstukken en alle baaswapens kopen voordat je zelfs een nieuw bestand begint.
Ik begrijp dat er mensen zijn wiens tijd en geduld zo beperkt zijn dat ze graag betalen om de benodigde tijdinvestering te verminderen. Toch is het één ding wanneer de betreffende game expliciet voor dit segment van het publiek is gemaakt. Het is iets heel anders wanneer het spel is aangepast van een 17-jarige titel die al lang voordat het acroniem 'DLC' werd bedacht, werd gebruikt. De upgrades in Mega Man X hielp om de hoge moeilijkheidsgraad te verminderen, maar als je ze wilde, moest je je best doen en de moeite nemen om ze te verdienen. En ook al jij kon omzeil het grootste deel van het spel via wachtwoorden, die wachtwoorden zaten niet achter een betaalmuur. Je zou het spel kunnen benaderen zoals je wilde zonder te worden losgekocht.
Door een winkel te implementeren in een game die er oorspronkelijk geen had, vertelt Capcom ons in feite dat het weinig vertrouwen heeft in de hedendaagse gamers om zichzelf te motiveren, te experimenteren, te verkennen of te doorstaan. Het bedroeft me dat zo'n meesterwerk moet worden afgezwakt om te voldoen aan de eisen van een deel van de bevolking dat waarschijnlijk niet geïnteresseerd zou zijn in een spel als Mega Man X beginnen met.
Er bestaat een gloednieuwe 'Easy'-modus, waar vijanden minder in aantal zijn en de meeste bodemloze putten worden bedekt door platforms à la Mega Man 10 . Het is een zachte leidende hand die niet belet dat spelers het spel zelf ontdekken. Is dat niet genoeg Ik denk van niet.
Natuurlijk komt al dit blaren uit een uitkijkpunt van een lange tijd Mega Man X ventilator. Wat zou ik zeggen tegen degenen die het nog nooit hebben meegemaakt Mega Man X in elke vorm? Is de iOS-remake een adequate introductie? De waarheid wordt verteld, als je voorbij alle onzin kijkt, is het nog steeds dezelfde intense actieplatformer die we ons allemaal herinneren. Het is zeker niet onspeelbaar en er zijn geen opvallende bugs die het spel breken. Als je de wil hebt om te slagen, betwijfel ik of je teleurgesteld naar buiten komt.
Aan de andere kant is het niet alsof er geen betere opties beschikbaar zijn. Als je een remake goed gedaan wilt hebben, Maverick Hunter X kan worden gedownload op de PSP of de Vita voor $ 9,99. Als je de SNES-klassieker zonder franje verkiest, kan deze worden gedownload van de Wii Virtual Console voor $ 8. Als u toegang hebt tot een van deze machines, hoeft u geen genoegen te nemen met een mindere ervaring, alleen om een paar dollar te besparen.
Voor oude fans, Mega Man X op iOS is op zijn best te verdragen en in het slechtste geval beledigend. Het is een 'remake' rife met onnodige wijzigingen die er alleen maar voor zorgen dat het meer gedateerd aanvoelt dan het originele spel. Als je nog nooit hebt gespeeld Mega Man X voor jou macht vind plezier in deze mobiele versie, maar met superieure alternatieven die elders beschikbaar zijn, waarom zou je je dan druk maken?