review mario party island tour
Meer zoals Island BORE
Ik beschouw mezelf als een Mario-feest veteraan - Ik ben een grote fan van de serie geweest, met een bijzondere nadruk op de moordende dagen van de N64-titels. Er gaat niets boven het verliezen van de huid op uw handpalm om aan uw vrienden te bewijzen dat u in feite bent het beste Bij Mario-feest .
Hoewel de dagen van letterlijke gevechtslittekens achterblijven, de Mario-feest franchise gaat nog steeds goed. Het 11e (ish) spel, Eilandtour is de eerste Mario-feest titel voor de 3DS, dus ik was behoorlijk opgewonden om te zien hoe de mogelijkheden van de handheld in de serie speelden. Helaas vervaagde mijn opwinding snel toen ik enkele vervelende fouten in de gameplay ontdekte.

Mario Party: Island Tour (3DS)
Ontwikkelaar: Nd Cube
Uitgever: Nintendo
Releasedatum: 22 november 2013
Adviesprijs: $ 39,99
Mario Party: Island Tour presenteert verschillende spelmodi: acht hoofdfeestmodi, drie minigamemodi en StreetPass-minigames. Party-modus richt zich op de kern van de Mario-feest serie - personages vorderen op een spelbord met als doel het einde te bereiken of de meeste mini-sterren te verzamelen. Elke party-modus wordt beoordeeld in drie verschillende categorieën: Skill, Luck en Minigames. De Rocket Road-game heeft bijvoorbeeld een score van twee vaardigheden, vier minigames en vijf geluk, omdat het in feite een game is waarbij je een dobbelsteen gooit om aan het einde van een lijn te komen, maar bevat ook veel tegels waarmee je van plaats kunt wisselen met tegenstanders (dat wil zeggen, veel geluk betrokken). Geschatte speeltijden worden ook getoond, wat ik nuttig vond, maar enigszins onbetrouwbaar.
Ik had eigenlijk gehoopt op een modus die leek op het oorspronkelijke uitgangspunt van Mario-feest - andere spelers omdraaien om de meeste munten en sterren te verzamelen. Helaas bestaat er zoiets niet. Het is bijna alsof ze elk aspect van het origineel hebben overgenomen Mario-feest en hakte het in verschillende modi. Het doel van een bord is om mini-sterren te verzamelen, een ander bord richt zich op items die spelers beïnvloeden, enz. Er is niet echt één 'compleet' Mario-feest ervaring.

Dat gezegd hebbende, er zijn een paar planken die uit de mal breken. Kamek's Carpet Ride maakt bijvoorbeeld gebruik van kaarten in plaats van dobbelsteen, waardoor spelers worden gedwongen een beetje strategie te gebruiken in welke kaarten ze besluiten te spelen. In Bowser's Peculiar Peak is het doel om op de laatste plaats te blijven door het einde niet te halen, anders zal Bowser je slaan met zijn hamer. Deze modi zijn enigszins leuk, maar niet echt het complete pakket waar ik op hoopte, omdat het doel meestal eenzijdig is en het bord afwerkt.
Tot overmaat van ramp is de gameplay soms enigszins ondraaglijk. Ik realiseer me dat dit een kindvriendelijk spel is, maar Toad gaat verder dan het spelen van de spelers. Zijn handelsmerk is om op elke voor de hand liggende manier te wijzen - zoals wie het spel gaat winnen of hoeveel rondes totdat een minigame wordt gespeeld. Als ik een kaart of item krijg waarmee ik het spel mogelijk kan winnen, zegt hij zoiets als 'Tussen jou en mij, als je dit gebruikt, kun je het doel bereiken!' Er blijft niets over om zelf uit te zoeken.

Eilandtour lijkt opgetuigd in de zin dat niets echt willekeurig is - de spellen zijn redelijk tot een fout. Toad zal soms de beurtvolgorde herschikken op basis van de rangschikking van minigames om spelers die achterlopen in te halen. Elke modus lijkt ook een mechanisme te hebben om te voorkomen dat spelers te ver vooruit gaan, of het nu Bonzai Bill is die spelers terugslaat of een Whomp die het pad blokkeert. In Star-Crossed Skyway worden spelers gedwongen om te stoppen met oprukken zodra ze een bepaald platform raken, zodat alle anderen kunnen inhalen. En meestal is er een soort van 'willekeurige' ravage die af en toe gebeurt op zelfs het speelveld voor tegenstanders die achterblijven.
De enige modus die ik eigenlijk leuk vond, was Bowser's Tower, een game met één speler (verhaal) waarin je een toren beklimt en bubbelspoken verslaat door minispellen te spelen. Terwijl je klimt, kiest Bowser graag willekeurig een straf of beloning die van invloed kan zijn op vijandelijke niveaus of je heilige Mario Party Points (die worden gebruikt om verzamelobjecten te kopen). Er is ook een optie om op te slaan en later terug te komen om de toren af te maken, wat een nuttige toevoeging is voor mensen die tijdgebonden zijn.

Minigames zijn het hoogtepunt van Eilandtour - er is een breed scala aan spellen en voor het grootste deel zijn ze vermakelijk en origineel. Ik was blij dat de 3DS-mogelijkheden in de meeste minigames werden gebruikt - tilt, 3D, microfoon, touchscreen, dubbel scherm en augmented reality verschenen allemaal. Ik heb echter wel gemerkt dat een van de spellen met de microfoon extreem uit was. Ik testte beide stemimitatiespellen met mijn verloofde - hij fluisterde belachelijke dingen in de microfoon terwijl ik eigenlijk probeerde te spelen en ik verloor elke keer. Het was hilarisch, maar teleurstellend.
wat is een netwerkbeveiligingscode
Hoewel ik de meeste minigames leuk vond, Mario Party: Island Tour mist hart aan het einde van de dag. Ik legde de situatie uit aan een niet-gamenvriend en zij antwoordde: 'Dus als dit in het echt een feest was, bestelde de gastheer eigenlijk te veel salade in plaats van pizza.' Haar beoordeling is griezelig nauwkeurig - in de Mario-feest dieet, de salade is de noodzakelijke maar beperkende structuur en de pizza is het heerlijke, willekeurige plezier dat het de moeite waard maakt.

De hoeveelheid hand-held in deze nieuwste aflevering doet me verlangen naar de Mario-feest dagen van weleer - een tijd waarin mensen echt hard werkten om minigames te winnen omdat het hen veel dichter bij de grote beloning bracht: een ster. De minigames in Eilandtour zijn leuk, maar de structuur om hen heen kan vermoeiend zijn en bijna te redelijk tot slechte (of gewoon ongelukkige) spelers.
De enige echte verdienste van Mario Party: Island Tour is het vermogen om te spelen Mario-feest met je lokale vrienden op de 3DS. Zolang ze een 3DS hebben en dichtbij zijn, is spelen via Download Play tamelijk snel en pijnloos. Het gebrek aan online spelen en de algehele singleplayer-ervaring is echter een behoorlijk groot nadeel. Tenzij je wanhopig bent en snel nodig hebt Mario-feest repareer onderweg, blijf bij een consoleversie als je kunt.