review kill strain
persen
Choo Choo! Iedereen wil aan boord van de MOBA-trein.
Dat geldt ook voor Sony, die heeft ontwikkeld Dood Strain - een spel gebaseerd op een intrigerende 5v2v5-opstelling met twee teams van concurrerende huurlingen en een team van boze neutrale mutanten. Het is een geweldig cool concept, maar de doorwerking ontbreekt.
Dood Strain (PS4)
Ontwikkelaar: Sony San Diego
Uitgever: Sony
Uitgebracht: 12 juli 2016
MSRP: gratis te spelen (met microtransacties)
Ik heb het gevoel dat dit door zowat iedereen is verdoezeld - Dood Strain heeft een aantal badass-illustraties. Er is een cartoonintro in de stijl van de jaren 80 en alle conceptkunst ziet er geweldig uit. De echte in-game visuals? Niet zo veel. Als je eenmaal een personage hebt geselecteerd, vervalt de allure aanzienlijk, en de animaties zijn niet zo indrukwekkend buiten een paar selectievaardigheden.
Maar Dood Strain is lasergericht op zijn gameplay, wat een soort traditionele MOBA-schets is. Elke ronde strijden twee teams van 'huurlingen' tegen elkaar om hulpbronnen (energiebussen in het midden van de kaart), waarmee ze MEC's (robotpakken) kunnen bouwen om vijandelijke verdedigingen (torens) neer te halen en hun weg naar de tegengestelde basis om de kern te vernietigen. Het klinkt bekend, toch? Nou, engerds zijn vervangen door Mutants, een rol die rechtstreeks door andere spelers wordt bestuurd.
De mutanten zijn waarschijnlijk het beste deel van het spel. Hoewel ze alleen met een team van twee beginnen (tegen de Merc-squadrons van vier), kunnen ze andere mensen infecteren door ze naar de 'stam' te slepen - virulente stukken land die constante schade aan Mercs toebrengen en genezen (ook als verborgen door heimelijkheid) Mutanten. Het is een soort meta-game, omdat de Mutants kunnen winnen door de timer van 20 minuten te laten aflopen (standaard veroveren) of door alle anderen te infecteren. De focus op melee-aanvallen en primaire close-combat gevechten draagt alleen maar bij aan de opwinding - mijn ogen lichten op wanneer ik zie dat ik werd gekozen om aan de Mutant-zijde te zijn.
hoe de standaardgateway te repareren is niet beschikbaar
Spelen als huurling is lang niet zo verleidelijk. Je gebruikt een twin-stick-systeem om verschillende wapens te schieten waaraan je in de loop van de jaren gewend bent geraakt (geweren, vlammenwerpers, pistolen), evenals standaardcapaciteiten zoals streepjes en genezingen. De stroom omvat het pakken van containers, ze afzetten en meer MEC's opbouwen om de basis te vernietigen. Als je geen MEC hebt, is inbreken in bases in principe onoverkomelijk, maar als een vijand (mutanten of de tegenstander van de tegenstander) slaat, kunnen ze je pak in seconden plat vernietigen.
Zoals je je kunt voorstellen, begint tedium na ongeveer 10 wedstrijden, die allemaal de volledige duur van 20 minuten duren. Er zijn hier en daar een aantal geweldige vuurgevechtmogelijkheden (de aangeboden mogelijkheden zijn allemaal al eerder gedaan, maar in combinatie zorgen ze voor een aantal geweldige scenario's en zorgen voor veel strategische diepte), maar de manier waarop het spel is ontworpen, u zal ze niet zo vaak zien als je zou willen. Omdat je niet kunt kiezen aan welke kant je wilt staan in een bepaalde wedstrijd (je kiest zowel een gewenste Merc en Mutant-uitrusting, en je wordt willekeurig in een van beide kamp geplaatst), het is des te vermoeiender. Hopelijk voegt Sony de mogelijkheid toe om aan beide kanten in de rij te staan, maar ik weet niet zeker of de spelerspool dat toelaat.
Gezien het feit dat de hele shebang gratis is om te spelen, verwachtte ik een rampzalig systeem voor het genereren van inkomsten, maar dat is niet precies het geval. Spelers kunnen vrij eenvoudig verschillende vroege huursoldaten ontgrendelen, en zelfs als je 30-40 wedstrijden moet malen om de in-game valuta gratis te krijgen, is dit niet het einde van de wereld, want je kunt de kern van Dood Strain met slechts enkele personages in je arsenaal. Er zijn boosts om te kopen en wapens en vaardigheden om te upgraden natuurlijk, maar al die elementen kunnen worden genegeerd. Een 'buyout-optie' van $ 29,99 (vergelijkbaar met SLAAN ) voor alle huidige en toekomstige personages (zowel huurling als mutant) wordt ook op prijs gesteld.
Dood Strain heeft veel coole ideeën, maar veel van hen vertalen zich niet wanneer ze verstrikt raken door de trage tempo van elke ronde. Ik denk dat het absoluut wat verdere optimalisatie nodig heeft, maar de ongelijke leuke factor tussen de Merc- en Mutant-kampen kan langer duren om glad te strijken.
hoe je een array doorgeeft om te functioneren in java
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de gratis te spelen game. De uitgever heeft valuta voor testen verstrekt.)