review tony hawks skate jam
Het is allemaal bergafwaarts (Jam) vanaf hier
Ik heb alles gespeeld Tony Hawk spel tot nu toe. Ja, zelfs die met het fysieke skateboard (één was oké).
Naast mijn liefde voor de sport ben ik altijd benaderd Tony Hawk gewrichten als puzzelspellen. Uitzoeken waar alle duivels verborgen objecten waren of hoe verschillende lijnen van trucs aan elkaar moeten worden geregen, is een perfecte manier om een middag door te brengen. Ik heb zoveel gespeeld dat ik instinctief trick lines zie terwijl ik onderweg ben. Het is ingebakken.
Ik denk niet dat ik er zo door zal worden geïnspireerd Tony Hawk's Skate Jam .
waar kan ik anime online kijken
Tony Hawk's Skate Jam (Android, iOS (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Maple Media LLC.
Uitgever: Maple Media LLC.
Uitgebracht: 11 december 2018
MSRP: gratis te spelen (met microtransacties)
Drie jaar verwijderd van het underwhelming Tony Hawk 5 en de dood van het Activision-partnerschap dat bijna 20 jaar duurde (RIP), de Birdman (dat is Tony Hawk, lezers) is terug in de stad.
Hoewel ik altijd klaar ben om mee te gaan met het ongebreidelde enthousiasme van Hawk (ik zag de man ooit persoonlijk bij E3 en de man die hij echt is), Maple Media, Skate Jam 's poortwachter, maakt het echt moeilijk. Vrijwel elk gratis te spelen schema is hierin verpakt en het is een schande. Er zijn dagelijkse beloningen, een gigantische geldwinkel, boosts, speciale uitrusting, videoadvertenties om dubbele XP te verdienen: de hele herder. Hoewel het vaak de kus des doods is, zinkt een smerige combinatie van die mechanica niet automatisch een mobiel spel.
Waar Skate Jam fout gaat, is dat het inherent niet leuk is vanaf het begin, deels vanwege slechte fysica, glitches en een slechte statline voor onze ongelukkige startende skater. Dat komt omdat Maple Media, de ontwikkelaar van de game, deze inzending niet echt baseerde op een echte Tony Hawk spel, maar liever Skateboard feest , een fatsoenlijk ontvangen serie mobiel schaatsen. Deze mengelmoes van twee stromingen zorgt voor een rommelig spel, vol met bedieningsproblemen en problemen die uniek zijn voor mobiele apparaten.
In theorie is het controleschema niet verschrikkelijk, het is gewoon zo kieskeurig dat het faalt. Het besturen van je skater met een faux linker analoge stick is eenvoudig genoeg, net als het navigeren door de afzonderlijke knoppen voor kickflips, slijpen en grijptricks (inverts worden gedaan door naar een lip te rijden en grind vast te houden). Ouder Tony Hawk games hadden die bevredigende 'stick' waarbij je dicht genoeg bij een rail moest zijn of zoiets om er echt tegenaan te gaan, Skate Jam is frustrerend rigide. Skaters stoppen en beginnen vaak als je niet wilt dat ze tegen ongeziene objecten botsen.
Dit wordt nog verergerd door het feit dat de statistieken van de beginnende skater zo jammerlijk onderontwikkeld zijn, ongetwijfeld gedeeltelijk gebruikt om mensen naar statige videoadvertenties te brengen (na een run kun je je netvlies op een advertentie branden om dubbele XP te verdienen) en microtransacties. Het is niet dat Skate Jam is bijzonder taai: het is gewoon zo dat dingen als springkracht en de totale sleurlengte zo weinig kracht hebben en zo kort zijn dat het niet erg leuk is om te spelen. Zelfs de belangrijkste gimmick van de game, die Tony Hawk wordt na het verdienen van een bepaalde hoeveelheid super meter, redt het niet.
Ik vind het absoluut slechtste deel, en dit is uniek voor Skate Jam , is wanneer het spel besluit dat je een hoek verkeerd slaat en je meteen terugstart naar een willekeurig gebied in plaats van de zone waarin je daadwerkelijk speelt. Al het bovenstaande is vooral slecht omdat de niveaus redelijk zijn. Zelfs de eerste fase van de (verrassend lange) carrièremodus van de game, eenvoudigweg 'West Coast' genoemd (die uit meerdere grote gebieden bestaat), kan legitiem zijn Tony Hawk spel met een paar wijzigingen en niemand zou in de gaten houden. Daaropvolgende niveaus zoals 'Tropen' zijn even indrukwekkend.
Ik hoop oprecht dat op een dag de Tony Hawk serie komt weer op het goede spoor, mede dankzij de ontembare wil van Hawk die fictieve helden wedijvert in het pantheon van literaire klassiekers. Het verwijderen van paywalls en het aanpassen van het fysieke systeem kan dit toelaten Skate Jam werken op consoles. Misschien kan Hawk samenwerken met EA en de schaats serie als 'Tony Hawk's Skate'? Ik spit hier gewoon. Maak het waar, past.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retail build van de gratis te spelen game.)