review gundam versus
Klinkt niet helemaal bij de lancering
Gundam bevindt zich op een vreemde plaats. De franchise maakt momenteel een heropleving door op het internationale toneel met het succes van Eenhoorn , IJzerbloedige wezen en Thunderbolt. Het levert elk jaar miljoenen dollars op met zijn enorm succesvolle modelsets. De games hebben echter moeite om grip te krijgen buiten Japan, en hebben altijd het ongeluk dat de geselecteerde groep op zijn best middelmatig tot goed is.
Dus wanneer Gundam versus werd aangekondigd voor een internationale release, het leek erop dat de dingen omhoog keken. Een nieuw item in een langlopende serie die zeer wordt geprezen om zijn selectie, gameplay en inhoud? Dit zou toch degene zijn die de trend verandert!
virtual reality gaming-bril xbox 360
Blijkt dat we op de een of andere manier opnieuw een puinhoop van een spel hebben gehad.
Gundam versus (PS4)
Ontwikkelaar: Bandai Namco
Uitgever: Bandai Namco
Uitgebracht: 29 september 2017
Adviesprijs: $ 59,99
Gundam versus in de kern is een 2v2-spel met een unieke monteur. Elk personage krijgt een puntwaarde van 500, 400, 300 of 200, die op hun beurt hun algehele sterkte bepaalt, waarbij 500 de sterkste is. Elk team heeft echter een totale gezondheidsstaaf van 1.000 punten, en elke keer dat een speler sterft, wordt de waarde van zijn mobiele pak ontleend aan de gezondheid van het team. Als je wordt neergeschoten, en het brengt het leven van je team onder de puntwaarde van je personage, dan komt er nog een monteur genaamd overkosten voor, en zul je respawnen met minder gezondheid. Wanneer de health bar van een team 0 bereikt, is dat de match. Dit op zijn beurt leidt tot een interessante dynamiek van het kiezen van een kleur die klikt met de dekking van uw partners, terwijl ook de puntwaarden in balans moeten worden gebracht voor een lange levensduur. Op een geavanceerd niveau ontwikkelt dit zich tot rollen van voor- en achterkant, en wie het eerst sterft met betrekking tot mogelijke overkosten.
Een van de meest indrukwekkende functies van Gundam versus is het rooster. Meer dan 90 mobiele pakken verspreid over 19 verschillende shows, films, manga en games zijn inbegrepen. Bovendien slaagt elke afzonderlijke reeks erin op zichzelf te staan, met alleen de twee Sumo's van Draai A het dichtst in de buurt komen van volledige klonen. Maar dat betekent niet dat het een perfect rooster is. In totaal 13 verschillende items opgenomen in de vorige thuisconsolegame, zoals G , Eindeloze Wals en SEED Destiny , haalde het basisrooster niet. Bovendien, 00 mist zijn hele tweede seizoen, ZAAD mist deuteragonist Athrun en recente hit IJzerbloedige wezen heeft slechts twee kleuren. Hoewel het problemen heeft, varieert de betekenis van de insluitsels en insnijdingen van persoon tot persoon.
De game zelf bestuurt extreem goed, waarbij de besturing volledig opnieuw toewijsbaar is en speciale bewegingen kunnen worden gebruikt via een enkele knop of via een combinatie van specifieke bewegingen. Maar in de kern Versus gaat over mobiliteit en meterbeheer. Veel specials en afstandsaanvallen zijn gekoppeld aan een hoeveelheid munitie, waardoor elke eenheid zich uniek van elkaar voelt. Sommige passief regenereren wanneer niet in gebruik, sommige herladen nadat de clip is geleegd, en sommige zijn slechts één keer per leven. De mobiliteitstechnologie, die boost dash, boost step en boost dive zijn, zal je belangrijkste middel van beweging en ontwijking zijn, maar ook het grootste deel van de strijd voor Gundam versus . Je kunt hiermee je bewegingen annuleren, wat betekent dat je in wezen een build-your-own-combo-systeem hebt, terwijl je ook in staat bent om aanvallen midden-combo te ontwijken door een potentiële redder. De kwestie van druk uitoefenen om hun opties te beperken en op het juiste moment toeslaan is hierdoor nog groter. Gecombineerd met het rosterras is het een van de meest unieke vechters op de markt, en het voelt zo bevredigend om te spelen.
hoe .json-bestanden te bekijken
Helaas is de inhoud voor één speler nogal barebones. De drie primaire modi voor solo-spelers zijn Ultimate Battle, Trial Battle en Free Battle. Ultieme strijd is een overlevingsspeltype, verkrijgbaar in 15, 30 en 50 golfvarianten en een 15-golf boss-variant. Elke 10 golven mogen spelers een willekeurige bonusgolf spelen, zoals wie de meeste vijanden kan doden of een speciale ronde als de beruchte Big Zam. Ondertussen is Trial Battle de versie van de game in de arcademodus, met 10 verschillende routes van verschillende lengte en moeilijkheidsgraad. Beide modi hebben een groot probleem: een gebrek aan herspeelbaarheid. Elke strijd in Trial is statisch en zal nooit veranderen met een uitzondering die we later zullen bespreken, en het is hetzelfde voor Ultimate. De hardere proeven hebben alternatieve paden, en het scoren van een S-rang of hoger zal voor sommige van hen een ander alternatief pad ontgrendelen, maar die paden zullen ook nooit veranderen. De enige reden om ze opnieuw af te spelen buiten ervaring en GP voor ontgrendelbare inhoud is om een snellere duidelijke tijd en score te behalen. Er is ook geen split-screen, dus het is alleen online voor jou en je vrienden als je wilt spelen.
Vrije strijd is de versus / oefenmodus, waar spelers de AI-moeilijkheidsgraad, de eenheden, de spitsen, het podium en zelfs de muziek kunnen instellen. Het is zelfs mogelijk om teams in te stellen die normaal gesproken onmogelijk zijn, zoals 1v3, maar de modus kan niet worden gebruikt om geld te verdienen voor het ontgrendelen van de spellen. Spelers zullen hier veel tijd doorbrengen om te oefenen, omdat de hulpmiddelen van de game voor het lesgeven zielig zijn. De & lsquo; tutorial 'is slechts een infodump en u hoeft de weergegeven informatie niet eens te doen om door te gaan naar de volgende & lsquo; les.' Bovendien missen de verplaatsingslijsten actief info, wat onvergeeflijk is voor een vechtspel. Bewegingen met vervolgingangen of kantelingen voor variaties, zoals de schroefzweep van de X1, missen die details. En de transformatiemonteur, die alleen van toepassing is op bepaalde kleuren, wordt niet eens vermeld, wat betekent dat kleuren zoals G-Self of Zeta Gundam een derde tot de helft van hun movesets hebben verborgen en onbekend zijn door de speler. Het is onaanvaardbaar voor een serie die meer dan tien jaar oud is.
De online suite is ook niet bepaald de sterkste. Hoewel de ultieme strijd online kan worden gespeeld, eindigt het hele spel als een van beide spelers de verbinding verbreekt. Je kunt niet eens doorgaan met een AI-partner, wat betekent dat een ontkoppeling bij golf 49 van 50 ervoor zorgt dat die god-tier-run in woede eindigt. De online zelf is verdeeld in vijf wachtrijen: casual 1v1, 2v2 en 3v3, en gerangschikt 2v2 en 3v3, waarbij privélobby's een optie zijn met een grote hoeveelheid controle, inclusief het vergrendelen van mensen met slechte verbindingen. De netcode is echter potentieel een groot probleem. Als om welke reden dan ook, of u of iemand anders zich aansluit bij een slechte verbinding, vertraagt de kamer in een kruip en crasht mogelijk volledig. Dit risico neemt toe met meer mensen in een wedstrijd, wat betekent dat 3v3 vaak een instabiele puinhoop kan zijn. Als je geen goede verbinding voor jezelf kunt maken, kan het online gedeelte net zo goed nutteloos zijn, wat ook een effectieve methode is om ervaring te verdienen voor individuele personages samen met GP.
Nu moet worden vermeld dat er een behoorlijke hoeveelheid fanservice voor is Gundam fans hier. De game heeft 40 nummers uit de serie, waaronder nummers die worden gebruikt voor openingen zoals Raise Your Flag. Elk mobiel pak, piloot en serie heeft een profiel dat wat informatie over elk geeft, evenals een leuke kleine intro die gebeurt wanneer je een proefstrijd begint. Dit komt bovenop een enorme hoeveelheid ontgrendelbare apparaten zoals spitsen, navigators, titels en emblemen, naast iconische locaties om tegen te vechten zoals de kolonie laser van Zeta Gundam . Het grootste ding dat dit allemaal tegenhoudt, is de minimale taak om het spel aan te passen aan een internationaal publiek. De meerderheid van de nummers hebben hun titels in het Japans en om welke reden dan ook de beruchte Gundam 00 karakter Ali al-Saachez had zijn naam veranderd in Gary Biaggi. Om het af te maken, is er een compleet gebrek aan ondertitels, van de introfilms tot het win / verlies-scherm. Dit gebrek aan ondertitels betekent dat casual spelers er niet van houden Gundam hebben minder kans om vast te houden aan een specifiek personage, terwijl echte fans een hoop fanservice missen. Het enige vertaalde zijn de navigators en dat is het, dus het is echt teleurstellend dat er zo weinig werd gedaan voor de daadwerkelijke speelbare cast.
Nu is het interessant op te merken dat Namco ondersteuning heeft beloofd voor Gundam versus . Alle personages worden betaald, maar alle toekomstige fasen en modi zijn gratis. Verder worden Trial en Ultimate Battle op verschillende manieren geüpdatet wanneer DLC-personages worden uitgebracht. Bijvoorbeeld, de bonusronde in Ultieme strijd om te spelen als Big Zam was gepatcht voor de lancering als onderdeel van patch 1.05. Diezelfde patch veranderde ook de derde fase van proefroute 4 volledig Gundam LEEFTIJD thema, met behulp van het AGE-1 DLC-personage en spitsen samen met het gratis Minsry-podium. Ten slotte is er elke keer dat DLC wordt uitgebracht, een kans in de extra golf van Ultimate Battle om een bonusronde te spelen als een van de nieuwste DLC-personages, die vanaf dit schrijven Phantom Gundam, Nightingale of AGE-1 was. Het voelt vreemd om het te zeggen, maar de belangrijkste reden om nu Trial of Ultimate opnieuw te spelen, is om het spelen met of tegen de nieuwste DLC-personages in een meer gecontroleerde omgeving mogelijk te ervaren, zelfs al is het voor een korte tijd.
Over het geheel genomen Gundam versus is een geweldige gameplay die wordt gehinderd door de inhoud, of het ontbreken daarvan, bedoeld om het te ondersteunen. Een solide selectie wordt tenietgedaan door dubieuze afwezigheden, terwijl de offline inhoud niet over het soort reproduceerbaarheid beschikt dat een arcade-modus zou hebben. Ondertussen betekent de onstabiele online dat mensen met slechte connecties niet het meeste uit het spel kunnen halen, en het gebrek aan leermiddelen zal mensen er desondanks niet goed op voorbereiden. Het eindresultaat is een pakket dat uiteindelijk alleen maar goed is en moeilijk aan te bevelen is Gundam fans.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)