the ouya is nice idea least
Indrukken op de kleine console die bijna kon
De Ouya is vandaag te koop en ik heb een paar dagen bij de laatste winkelunit doorgebracht. Voor $ 99 kun je een schattige kleine kubus in handen krijgen die een selectie van Android-games, een handvol apps uitvoert en is ontworpen voor amateur-ontwikkelaars om naar hartenlust te creëren.
Het klinkt allemaal veelbelovend en Ouya is niets, zo niet veelbelovend. Het zit eigenlijk vol met allerlei potentieel. Maar wees gewaarschuwd dat als je vandaag $ 99 uitgeeft, dat is wat je krijgt. Potentieel.
Potentieel dat al dan niet ooit zal worden vervuld.
De meest schattige console ooit
Bij een squat kleine 3x3 ', en ontworpen als een kubus met een curve naar de onderkant, is de Ouya zeker een schattig klein ding. Qua visueel ontwerp vind ik de doos erg leuk. Stroomlijnen en gebruiksgemak is een kernfilosofie van het ontwerp, met een zo intuïtief installatieproces dat alles behalve de technisch meest slimme troglodytes nodig is om het te laten werken. Steek de meegeleverde HDMI-kabel in de juiste slots, doe hetzelfde voor de stroomvoorziening en u bent weg. Ik wou dat de meegeleverde kabels langer waren, maar voor de meeste huizen zou dat geen probleem moeten zijn.
De achterkant van het systeem - en het is zo klein dat het moeilijk is om het zelfs als een 'achterkant' te beschouwen - heeft alleen poorten voor de stroom- en HDMI-kabels, standaard USB, micro USB en een ethernetkabel. De ene enkele knop bevindt zich direct bovenop het apparaat - een grote ronde voor de kracht. Het is echt alles wat je nodig hebt.
Controle verliezen
Dingen vallen echter uiteen op een fundamenteel fundamenteel niveau - de controller. Verslagen over vertraging en een goedkoop, plakkerig gevoel bij de besturing waren een belangrijk onderdeel van beoordelingen van vroege 'bèta'-eenheden, en hoewel het Ouya-team veel moeite heeft gedaan om deze problemen te verbeteren, zijn ze nog steeds behoorlijk merkbaar. Allereerst heeft het geen zin om twee afzonderlijke frontjes te verwijderen om batterijen aan beide uiteinden van het apparaat te plaatsen, en de manier waarop de platen ogenschijnlijk afschudden, doet weinig af aan de 'goedkope' indruk die het lichtgewicht plastic geeft.
Het wordt alleen maar erger als je het ding daadwerkelijk gebruikt. In navigatiemenu's vond ik lag onmerkbaar, en het was prima voor het spelen van reguliere actie- of rollenspellen. Naarmate ik verder in games als kwam Deep Dungeons of Doom Wanneer timing en precisie belangrijker worden, is de Ouya-controller echter gewoon niet geschikt. Erger nog, de gezichtsknoppen hebben de neiging om vrij gemakkelijk vast te zitten in de verwijderbare voorplaat, waardoor een extra tik nodig is om ze uit hun gaten te laten klikken.
Het is gemeld dat de vertraging van de controller erger wordt naarmate je verder van het systeem af bent. Ik speelde eigenlijk met de Ouya, misschien drie meter van de controller vandaan en vond het nog steeds onvoldoende om games met enige mate van precisie te spelen.
De controller is ook waardeloos als het gaat om het uitschakelen van het systeem. Elke keer dat ik probeerde de Ouya op afstand uit te schakelen via de controller, schakelde deze zichzelf weer in. Het kreeg het punt waarop ik de stroomkabel uit de muur trok om te zorgen dat het verdomde ding eraf bleef.
De echte schande is dat het als controller niet anders slecht is ontworpen. Het voelt comfortabel in de hand, de analoge sticks en knoppen zijn goed gespreid en het touchpad is een leuk idee, zelfs als het te klein is om bruikbaar te zijn en nog erger vertraging oploopt dan de knoppen. Velen bevelen aan dat je de Ouya koppelt aan een PS3- of Xbox 360-controller, en ik vind het moeilijk om het daar niet mee eens te zijn - hoewel het ontbreken van een touchpad je kan verpesten voor sommige games die onverklaarbaar het gebruik ervan vereisen in menunavigatie.
Binnen de Ouya
De gebruikersinterface is ongeveer zo eenvoudig als je kunt krijgen. Zodra u het proces van het downloaden van firmware-updates (wat lang kan duren) en het invoeren van uw creditcardgegevens doorloopt (wat ik niet op prijs stel als eerste actie), wordt u in een fel oranje menuscherm met vier verschillende items: spelen, ontdekken, maken en beheren. Ze doen allemaal precies wat je verwacht, een die de gamebibliotheek is, een die de winkel is, een die voor ontwikkelaarsinhoud is en een die alle systeeminstellingen bevat.
Bibliotheken en de voorkant van de winkel zijn gewoon rijen met afbeeldingen van games, niet verleidelijk uiteengezet, maar op zijn minst functioneel. De winkelpui kan door genre worden doorzocht, hoewel de meeste ruimte wordt gegeven aan eShop-achtige spellen van games op gekunsteld type, zoals 'couch play for friends' of de verwarrend getiteld 'sandbox' groep van games die niets met te maken hebben zandbak spelen. Een elegante lay-out is het niet, maar het is niet slechter dan elke andere console-storefront, en het is over het algemeen ook vrij snel te laden.
Ouya schrijft voor dat elke game een werkende demo biedt, en hoewel dat een nobel doel is, leidt het in de praktijk tot een ingewikkeld aankoopsysteem. Je kunt geen games kopen van de Ouya-marktplaats, je kunt alleen demo's downloaden en vervolgens de volledige versie binnen elke game kopen. downloaden The Bard's Tale was het downloaden van de gratis demo, het kopen van het spel vanuit het hoofdmenu en vervolgens bijna een hele dag wachten tot de 'extra gegevens' waren gedownload - een proces dat de wifi in het huis ophief en voortdurend moest worden opgestart vanwege 'verbindingsfouten'.
Downloaden van een grote game zoals The Bard's Tale , trouwens, laat zien hoe weinig ruimte de Ouya eigenlijk heeft voor games. Het duurde niet lang nadat ik de game had ontdekt dat ik hoorde dat het systeem te vol was voor iets anders. Een externe harde schijf is één opslagoplossing, maar hierbij moeten we toegeven dat de Ouya een console is die een externe controller nodig heeft, en een opslagoplossing van derden om levensvatbaar te zijn. Niet bepaald een goed verkoopargument.
Games, Games en ... Amazing Frog
Ouya heeft meer dan 170 games en telt, en hoewel het verleidelijk is om te denken aan het spelen van een aantal geweldige mobiele games op een HDTV, duurt het slechts een korte tijd om precies te onthouden waarom iOS meer aandacht krijgt als een gamingplatform dan Android. De meeste Android-games zijn absoluut onzin, en er is al echt afval in de Ouya. Zelfs onder de meest gepromoveerde exclusives van de winkel zijn er misschien een of twee games die het waard zijn om zelfs een seconde te bekijken. Anderen, zoals Geen remmen Valet of De kleine kraan die zou kunnen , zijn beschamend.
De eigen markt van Ouya heeft geen toegang tot het volledige scala aan Android-games die beschikbaar zijn op Google Play, maar slaagde er op de een of andere manier in om een verbazingwekkend slechte dreck te bemachtigen. Geweldige kikker . Heb je geprobeerd Geweldige kikker ? Ik verzoek u dringend om het te proberen als u een Ouya krijgt Geweldige kikker . Ga het nu proberen en kom hier terug.
Wat de FUCK was dat, toch?
Het is natuurlijk niet allemaal slecht. Ouya scoorde zelfs een aantal leuke games die ik graag op een televisie speel. Canabalt , Pix n 'Rush en Knightmare Tower zijn allemaal heel leuk, en het heeft een aantal voordelen om ze op een televisie te spelen met een geluidssysteem dat hun werkelijk uitstekende soundtracks oppompt. Maar toch zijn deze games allemaal primair ontworpen voor touchscreens, en als zodanig is er altijd een gevoel van subtiele loskoppeling tussen uw fysieke toetsaanslagen en de actie op het scherm, zelfs buiten een waarneembare vertraging.
Het moet ook gezegd worden dat sommige van de grafisch intensievere spellen als shit draaien. The Bard's Tale en Chronoblade , twee games die het meest zouden moeten profiteren van de Ouya, lijden onder schokkerige framerates en momenten van volledige uitval van de prestaties. Men hoopt dat verdere patches dit allemaal kunnen oplossen, want op dit moment laten de games die de Ouya het meest nodig heeft om te laten zien wat het kan, het er gewoon niet goed uitzien.
beste e-mailtrackingsoftware voor gmail
En toch ... ik vind het nog steeds leuk
Dit artikel is zo flatterend als je maar kunt krijgen, maar ik wil duidelijk maken dat ik de Ouya niet haat - nog niet. Het is waar, ik heb moeite om bijna alles te vinden wat echt goed is om over het ding te zeggen, en zelfs mijn lof zit vol met belangrijke kanttekeningen, maar ik kan het tenminste zeggen werken en voor een publiek gefinancierd open platform ontworpen met huisontwikkelaars in het achterhoofd, is werken iets van een prestatie.
Zo teleurgesteld als ik ben met de Ouya, blijf ik nog steeds een flikkering van opwinding houden voor wat het nog zou kunnen zijn, vooral als (als) de markt wordt bezet met homebrew en garageontwikkelaars. Natuurlijk kan het ook een wild westen van volslagen afval worden, de Xbox Live Indie Marketplace in consolevorm, maar het kan ook een aantal echt interessante en inventieve dingen bevatten.
De Ouya heeft nog veel werk nodig, en men vraagt zich af hoeveel van dat werk alleen in firmware-updates kan worden gedaan. Vanaf nu zou ik iedereen, behalve de meest nieuwsgierige, aansporen om te wachten en zelfs de relatief kleine vraagprijs te laten vallen, maar ik zou toch willen voorstellen dat iedereen er geïnteresseerd in is. Ik wil echt dat het verbetert en uitgroeit tot een uitstekend, succesvol platform. Het is er nu gewoon niet en er zijn nog een aantal manieren om te gaan.