review grand theft auto iii
We leven inderdaad in een bevoorrechte tijd. Minder dan jaren geleden, zoiets Grand Theft Auto III was geweldig om te zien op een thuisconsole. De grootte, het gevoel van vrijheid en de explosieve productiewaarden waren zo geweldig, dat je nauwelijks kon geloven dat het op een PlayStation 2 draaide.
hoe u een binaire zoekboom in java maakt
Nu kunnen we dat op onze mobiele telefoons krijgen.
Gamen heeft de afgelopen tien jaar een belachelijk lange weg afgelegd Grand Theft Auto III voor het eerst uitgebracht, en het feit dat een dergelijke game nu beschikbaar is op iOS-apparaten is ronduit geweldig.
Grand Theft Auto III 10-jarig jubileum (iOS, Android)
Ontwikkelaar: Rockstar North, War Drum Studios
Uitgever: Rockstar Games
Uitgebracht: 15 december 2011
Adviesprijs: $ 4,99
Grand Theft Auto III definieerde in feite een heel spelgenre, een spel dat zo populair is dat veel spellen tegenwoordig nog steeds wanhopig proberen het succes ervan te overtreffen. De 'sandbox'-stijl van de open wereld lijkt vandaag misschien een cent in een dozijn, maar in 2001 was het idee van een levende, ademende 3D-stad verbluffend. We zijn er nu aan gewend, maar het openen van een dergelijk spel op een iPhone of iPad is een manier om die magie terug te brengen.
Als de stille Claude worden spelers uit een gevangenisbusje gepakt en losgelaten in Liberty City. Een steeds grotere verscheidenheid aan missies wordt ontgrendeld wanneer spelers taken uitvoeren vanuit de galerij van snode boeven, maar ze kunnen altijd geld verdienen door taxi's te besturen, zich voor te doen als paramedici, of gewoon mensen dood te slaan en ze te beroven. Het doen van deze dingen draagt nog steeds die eenvoudige, vaak sadistische voldoening mee waarmee het tien jaar geleden had GTA III nog maar eens bewijzen dat het erg leuk is om de slechterik te zijn.
Het 10-jarig jubileum editie van GTA III is meer dan een simpele poort. De game is verbeterd met frisse graphics, waardoor het uiterlijk van personages en voertuigen is verbeterd. Hoewel het spel nog steeds duidelijk gedateerd is in de visuele afdeling, zorgen de hogere definitie en rijkere structuren voor een veel visueel aantrekkelijker spel dan fans gewend zijn. Er is ook niets misgelopen in het krimpproces - radiostations zijn allemaal aanwezig en correct en tussenfilmpjes zijn volledig geuit. Dit is Grand Theft Auto III in zijn geheel, alleen mooier en getweaked om te werken met touchscreen-bedieningselementen.
De bedieningselementen op het aanraakscherm zijn echter een probleem, en vormen verreweg de grootste belemmering om van deze bijgewerkte versie te genieten. Ondanks een reeks bedieningsopties die zowel het scherm als de versnellingsmeter van het iOS-apparaat gebruiken, is er geen comfortabele manier om het spel te spelen. Of het nu gaat lopen of rijden, elk bedieningsschema heeft zijn eigen set van unieke problemen die bijdragen aan een moeilijkere en frustrerende ervaring.
Er is geen vast virtueel bewegingskussen tijdens het lopen, maar het scherm plaatst er een waar u uw duim plaatst. Hoewel dergelijke invoer in bepaalde titels kan werken, denk ik dat dit specifieke spel meer zou hebben geprofiteerd van een definitief geplaatste pad, omdat het overal in zo'n dicht opeengepakt scherm verschijnen vaak leidt tot iemands duim slepen van het apparaat tijdens het proberen te lopen. De camera is ook onbehulpzaam en slingert wild naar de ongemakkelijke bewegingen van de speler. De camera manipuleren betekent een vinger op Claude plaatsen en in een gewenste richting slepen. Een raketwetenschapper hoeft niet te raden hoezeer de interface verward kan raken tussen lopen en camerabediening.
Tijdens het rijden kan men virtuele stuurknoppen gebruiken om te sturen of het apparaat fysiek kantelen, maar beide keuzes zijn problematisch. De knoppen zijn te gevoelig, waardoor voertuigen gewelddadig naar links of rechts slingeren, terwijl de versnellingsmeter niet gevoelig is genoeg , waarbij overdreven kantelingen nodig zijn om een hoek effectief te draaien. In combinatie met de al hyperactieve en ongeraffineerde fysica van de game, kan dit inderdaad leiden tot wat irritant rijden, vooral bij het racen tegen de klok.
Grand Theft Auto III vereist veel geduld en oefening om op een iOS-apparaat te spelen, want ondanks claims van geoptimaliseerde bedieningselementen zijn er vergelijkbare games op de iPhone met veel effectievere interfaces dan die hier worden gepresenteerd. Die spellen missen echter de ene troefkaart Grand Theft Auto III heeft dat kan niet worden overtroffen - het is Grand Theft Auto III . Ondanks de dodgy bedieningselementen en de zeer echte aanwezige frustraties, is dit nog steeds een van de meest schandalige en vermakelijke spellen die ooit zijn ontwikkeld, en de pure nieuwheid om het in een telefoon rond te dragen is alleen al de toegangsprijs waard.
Als je eenmaal gewend bent aan de ergernissen, al het plezier van GTA III is nog steeds op zijn plaats. Je moet er een beetje harder voor werken, maar het is er allemaal. Alles behalve cheatcodes, helaas, wat betekent dat je geen raketwerper kunt spawnen en gek kunt worden zoals je gewend was. Met een beetje geluk kunnen toekomstige updates deze terugbrengen, want laten we wel wezen, een van de beste dingen over GTA III laat een tank uit de lucht vallen en verplettert politieauto's.
Voor slechts drie dollar ( Bewerk: Dit is een actuele verkoopprijs, de normale prijs is $ 4,99. Sorry!), Grand Theft Auto III 10-jarig jubileum is het waard om op te pakken, zelfs als de bedieningselementen een revisie kunnen gebruiken. Als je eenmaal gewend bent aan zijn lastige inbreng, is de pure vreugde van het rijden door Liberty City bijna onmogelijk te ontkennen, en de verbeterde visuals helpen zeker. Uiteindelijk zijn maar weinig games zo iconisch en amusant als deze, en om het in je zak te dragen is iets heel bijzonders.