palia update 0 169 patchopmerkingen
Volledige patchopmerkingen voor Palia Update 0.169.

De updates voor de gezellige sociale MMO Palia blijf gewoon komen. Op 26 september Singularity 6 heeft patch 0.169 uitgebracht voor Palia die met een aantal behoorlijk interessante veranderingen gepaard gaat. Ten eerste zijn er vier nieuwe outfitbundels toegevoegd aan de Premium Store. Persoonlijk vond ik dat de originele outfits een beetje ontbraken, maar het team heeft met deze nieuwe outfits zeker een tandje bijgezet.
De update brengt ook officieel een einde aan de Maji-markt. Zeki's ondergrondse zwarte markt is ook vernieuwd en voelt veel schoner aan. Ten slotte is de Celebration Cake opnieuw in balans gebracht en kunnen badkuipen en gootstenen nu worden gebruikt om water te laten stromen.
We hebben de belangrijkste delen van de Palia Update 0.169 Patch Notes in hun geheel hieronder. Voor de volledige lijst inclusief meer dan 100 bugfixes kunt u terecht bekijk ze hier .

Nieuwe premium-outfits
Er zijn vier nieuwe outfitbundels toegevoegd aan de Premium Store.
- Uitgelichte outfit: De Sylph Bundel (2550/outfit, 5100/voor alle 3) bevat de outfits Starfall, Vineglade en Brightbloom.
- Elke outfit wordt geleverd met een badpak en een hoed. Rust het uit één stuk uit voor een vlinderspooreffect wanneer je beweegt! 🦋
- De Volksbloemen Bundel (1275/outfit, 2549/voor alle 3) bevat de outfits Poppy, Zonnebloem en Calendula.
- Elke outfit wordt geleverd met een badpak en een hoed.
- De Roken jasje Bundel (850/outfit, 1700/voor alle 3) bevat outfits van zijden stengels, bedrukte plaids en gehaakte ruiten.
- Elke outfit bestaat uit een bovenstuk en een broekje.
- De Alledaagse gloed Bundel (850/outfit, 1700/voor alle 3) bevat klassiek strakke, geborduurde elegantie en prachtige Gingko-outfits.
- Elke outfit bestaat uit een bovenstuk en een broekje.

Nieuwe functies en QoL-toevoegingen
De Maji-markt is ten einde. Iedereen bedankt voor deelname aan ons eerste evenement!
Wees gerust, de Maji-markt zal ooit terug zijn! 🌝
⚠️We zijn ons er ook van bewust dat er verschillende problemen zijn met betrekking tot individuele en partijgebaseerde stempelkaarten (prestaties) die helaas niet konden worden opgelost op het moment van sluiting. Voor spelers die aan de vereisten hebben voldaan en de beloning niet hebben ontvangen, willen we de ontbrekende items binnenkort aan jullie toekennen. Aanvullende updates zullen in een aparte kennisgeving worden verstrekt.
**Over het algemeen hebben we veel geleerd van ons eerste game-evenement tijdens de open bèta, en van hoe thema-evenementen eruit zouden moeten zien voor Palia. We zijn van plan deze ervaring te gebruiken om ons volgende evenement nog beter te maken. Bedankt. **🙇
Het gebied voor de Grimalkin Underground (Zeki's Zwarte Markt) is volledig vernieuwd!
We hopen een ruimte te creëren waar spelers samen kunnen komen en een praatje kunnen maken, want wie houdt er niet van om rond te hangen in een schaduwrijke grot? 😉
Als je je afvraagt wat de betekenis van deze locatie is: de sterren van deze show zijn Reth en Zeki! 🌟 Zorg ervoor dat je hun vriendschapsmissies vervult voor meer achtergrondinformatie.
wat zijn de fasen van sdlc
Hier zijn enkele nieuwe aandachtspunten die de moeite waard zijn om te bekijken:
- Zeki heeft zijn Douplifier misschien wel of niet gebruikt om de Wonderlijke Machine te klonen, dus nu is er voor jouw gemak toegang tot een tweede via de Zwarte Markt.
- Reth zal nu een echte bar hebben om aan te werken tijdens haar bezoek hier! Hij zal een aantal van dezelfde items verkopen die je zou zien als hij bij Ormuu's Horn Inn is.
- We hebben plannen om dit uiteindelijk te veranderen in meer unieke items, maar laten we het voor nu opschrijven dat Reth wil dat meer mensen zijn slasoep uitproberen. 🤭
De Kniel-emote is toegevoegd!
Heb je het warm gekregen van onze vorige patch? Koel af met een beetje stromend water uit uw huis! 🚰
- Communiceer met een badkuip om deze met water te laten vullen, en communiceer met een gootsteen om de kraan te laten lopen.
- Gelukkig hoeft u geen energierekeningen te betalen! (Laat Eshe er niets van horen.)
Je kunt nu gewassen vernietigen.
- Ondanks alle zorgvuldige planning, gebeuren er soms dingen waarbij je per ongeluk het verkeerde zaadje plant!
- Terwijl het schoffelgereedschap is geselecteerd, klikt u met de rechtermuisknop op de specifieke sleuf waaruit u het zaad wilt verwijderen.
- Je moet de animatie volledig voltooien om deze te vernietigen.
- En als je het je afvraagt: nee, je krijgt het zaad niet terug. Houd er rekening mee dat u beslist wat u gaat planten!
- “Meer zaden nodig? Overweeg ze bij Zeki te kopen!” – Zeki
Wanneer u online bent, zullen de gewassen nu blijven groeien zonder dat u uw woningperceel hoeft te bezoeken. 🌱
- Deze verandering is bedoeld om de druk te verlichten die sommige mensen voelden om elke Palian-dag hun woning in te checken.
- Nu kun je zonder al te veel zorgen op avontuur gaan! Vergeet alleen niet om uw gewassen water te geven wanneer ze dat nodig hebben.
- Opmerking: Ter herinnering: de maximale groeifase die een gewas kan doormaken (minus bonussen/meststof) is 1 fase per Palian-dag.
Het pictogram voor tomaten- en appelzaden is bijgewerkt om visueel duidelijker te zijn.
De gebruikersinterface voor het aanpassen van deur- en wandstijlen voor uw woninguitbreidingen is bijgewerkt en intuïtiever geworden.
- Dit is de instelling die toegankelijk is via het Top Down (H)-menu.
- Over het algemeen zou er minder rommel moeten zijn en zullen alleen de relevante opties verschijnen op basis van de add-on die u probeert aan te passen.
De recepten voor Hot Hounds en Crab Gumbo zijn nu correct aan het spel toegevoegd. 🌭🦀
- We weten het - we zeiden dat ze met de laatste patch hadden moeten worden toegevoegd. Maar in werkelijkheid zouden ze nu vindbaar moeten zijn.
- De recepten zijn respectievelijk te vinden in de huizen van twee bepaalde dorpsbewoners.
- Laten we zeggen dat het geen bug is die we hebben opgelost, maar een functie! 😉 Geniet van twee nieuwe gerechten die klaar staan om te koken.
Verschillende items worden nu correct gecategoriseerd als 'Apparatuur' in opslag, in plaats van als 'Verbruiksartikelen'.
- Dit omvat Resource Trackers, Kits, de Smoke Candle en Honey Lures.
- Ze zeggen dat Auni nog steeds Honey Lures probeert te consumeren, maar niemand wil hem het nieuws vertellen.
In de werkbank zijn gereedschapsrecepten uit het tabblad “Uitrusting” verplaatst en hebben ze nu een eigen tabblad.
- We wilden het aantal scrollende Palians verminderen om meer algemene recepten te maken, zoals munitie en insectenbommen.
- Hun nieuwe locatie bevindt zich onder een nieuw tabblad 'Extra'.
Aanpassingen
Zoals we in onze intro al zeiden, is het thema van deze patch ‘verandering’, en aanpassingen aan onze vaardigheden vormen daarop geen uitzondering. Dit is het moment waarop we het onderwerp bespreken waar velen op hebben gewacht: hoe we Cake Parties in evenwicht willen brengen.
We wisten met de manier waarop koken werd ontworpen dat het plafond voor winst, vooral bij andere spelers, het potentieel had erg hoog te zijn. Maar voor het meest lucratieve en schaalbare recept was het werkelijk een lust voor het oog om te zien hoe de gemeenschap samenkwam om wat bekend zou worden als “Cake Parties” te omarmen.
We wilden het zelf zien – en omdat we aan veel feesten deelnamen, zagen we uit de eerste hand de magie die ontstaat als spelers samenkomen, naar een gemeenschappelijk doel toe werken en de vruchten plukken. Uit die ervaring wisten we dat dit iets was dat bewaard moest blijven voor de sociale multiplayergame die we willen dat Palia wordt.
Maar dan het slechte nieuws: Celebration Cakes was simpelweg te winstgevend. Op basis van de gegevens die we zagen, overtrof het niet alleen elk ander gerecht; Celebration Cakes maakte met een ruime marge meer winst dan met welke andere goudgenererende activiteit dan ook, in welke vaardigheid dan ook.
Met deze twee belangrijkste overwegingen in het achterhoofd hebben we aanpassingen doorgevoerd die uiteindelijk moeten zorgen voor een gezondere en duurzamere kookervaring op de lange termijn. Hieronder staan de wijzigingen die we hebben aangebracht, en we zullen ons best doen om onze redenering achter elke wijziging uit te leggen.
Koken
TLDR: Celebration Cakes worden nu voor ongeveer 40% minder verkocht. Het bereiken van dit aantal vereiste enkele aanpassingen aan het koken in het algemeen, in een poging om Celebration Cakes meer op één lijn te brengen.
De volgende wijzigingen zijn aangebracht in een poging het Celebration Cake-recept rechtstreeks te targeten:
- Het recept voor Feesttaart is veranderd.
- De vereiste voor “Elke Preserve” is gewijzigd in → “Elke Fruit”
- Voor het recept is nu ook suiker nodig, die voor 20 goud bij de General Store (Zeki) kan worden gekocht.
- De koop- en verkoopwaarde voor Boter is verminderd.
- Koop vanaf 80 → 40 Goud
- Verkoop vanaf 40 → 20 Goud
- De koop- en verkoopwaarde voor Melk is verminderd.
- Koop vanaf 60 → 30 Goud
- Verkoop van 30 → 15 Goud
Het is belangrijk om te weten dat de verkoopwaarde voor gekookte gerechten wordt bepaald via een formule die is gebaseerd op de waarde van de gebruikte ingrediënten. Dus vooral de ingrediënten voor Celebration Cake zorgden ervoor dat de waarde die werd gewonnen exponentieel was in het licht van wat er in zat. Dit is waar we ons op hebben gefocust bij het balanceren.
Maar zelfs met deze veranderingen realiseerden we ons dat coöperatief koken nog steeds waarde opleverde die een aantal niveaus hoger lag dan alle andere activiteiten. Dit betekende helaas dat we de waarde van alle gerechten collectief moesten aanpassen om de wijzigingen die we voor taarten hadden aan te vullen.
- De verkoopwaarde van alle kookgerechten is met 25% verlaagd.
We weten dat dit een grote verandering zal zijn in de kookervaring, vooral in de impact die dit heeft op degenen die liever solo koken om goud te verdienen.
Omdat de focuswaarde van een gerecht direct gekoppeld is aan de verkoopwaarde, resulteerde dit ook in de volgende wijzigingen:
- De volgende gerechten zorgen nu voor meer focus:
- Bouillabaisse, Champignonquiche, Quiche Bahari, Sushi, Meaty Udon, Poké
- De volgende gerechten zorgen nu voor minder focus:
- Gevulde champignons, biefstukdiner (Reth’s Steak Dinner), Akwinduu Chapaa, Chapaa Masala, romige wortelsoep, geladen aardappelsoep (Reth’s aardappelsoep), macaron, bosbessentaart, appeltaart, feesttaart, onigiri (Reth’s Onigiri), krabpottaart
Het meest opvallende voorbeeld zijn waarschijnlijk Macarons, die van 225 → 100 Focus gingen, omdat dit specifieke recept feitelijk verkeerd werd berekend bovenop de wijzigingen die we hadden aangebracht. Dit resulteerde in aanzienlijk hogere Focus-waarden dan andere gerechten van vergelijkbare waarde, en dus de sterkste reductie die we uit alle gerechten moesten halen.
Dat gezegd hebbende, hopen we dat deze veranderingen echt een goede basis zullen vormen voor de toekomst van koken, vooral als je dit met vrienden doet. Ons doel is dat er een verscheidenheid aan recepten is om uit te kiezen, zodat het kookfeestjes zijn en niet alleen taartfeestjes. Ook kunt u binnenkort uitkijken naar nieuwe recepten waarvan we hopen dat ze net zo leuk en de moeite waard zullen zijn om te koken. Maar voorlopig regeert Celebration Cakes nog steeds aan de top, alleen niet zo hoog als de toren waar ze voorheen op stonden. 🎂
Tuinieren en vissen
- De tooltip voor de SpeedyGro-meststof is bijgewerkt om de functie ervan beter weer te geven.
- Voor: “Meststof die de groeisnelheid van gewassen verdubbelt.”
- Na: “Meststof die voor elke twee groeidagen een extra groeibonusdag oplevert.”
- De verkoopwaarde is verlaagd van 10 → 5 goud.
- De kosten voor het kopen van kunstmest in de Gardening Guild Store (Badruu) zijn verlaagd van 20 → 10 medailles.
We hebben opmerkingen opgemerkt van spelers die niet zeker wisten wat het beoogde gedrag van SpeedyGro zou moeten zijn. Let op, het gedrag blijft hetzelfde (dat hebben we niet aangeraakt) en we realiseerden ons dat de beschrijving moest worden bijgewerkt om nauwkeuriger te zijn.
Deze aanpassingen aan SpeedyGro gaan feitelijk hand in hand met de veranderingen die we hebben doorgevoerd aan de Worm Farms, die hieronder worden beschreven. 👇
- Wormboerderijen en Glow Wormboerderijen produceren minder uit gekookte gerechten.
- Worm Farms en Glow Worm Farms zullen meer produceren als er een Star Quality ingrediënt wordt toegevoegd, terwijl hier voorheen geen rekening mee werd gehouden.
- Glow Worm Farms zal ook twee keer zoveel SpeedyGro Fertilizer produceren dan voorheen.
De reden voor deze veranderingen begon als onderdeel van ons onderzoek naar het afstemmen van Cake Parties. We merkten dat van de bevolking die deelnam aan Cake Parties, sommigen hun Celebration Cakes meenamen en deze toevoegden aan de Glow Worm Farm voor maximale winst. Dit heeft ertoe geleid dat we twee problemen hebben geïdentificeerd:
Eén daarvan was dat wat de boerderijen produceren in verhouding zou moeten staan tot de verkoopwaarde van het toegevoegde product. Het probleem was dat een gekookt gerecht met exact dezelfde waarde als een gewas feitelijk meer zou opleveren, dus dat moesten we oplossen.
Ten tweede merkten we ook dat de resultaten hetzelfde zouden zijn, ongeacht of je een ingrediënt van Sterrenkwaliteit of Normale Kwaliteit toevoegde, wat niet de bedoeling was. Nogmaals, dit was weer een bug die we hebben opgelost. Wij zijn van mening dat dit ten goede zal komen aan de meerderheid van de spelers, omdat het de totale landbouwproductie zou moeten verhogen.
We willen er ook op wijzen dat de veranderingen in vooral SpeedyGro netto neutraal moeten zijn: de verkoopwaarde werd gehalveerd, maar de opbrengst van boerderijen werd verdubbeld. Over het geheel genomen zou het gebruik van kunstmest (inclusief SpeedyGro) in de meeste gevallen een netto voordeel voor uw tuinwerk moeten opleveren.
Mijnbouw
- Middelgrote Palium-knooppunten droppen nu een extra Palium-erts (dus het nieuwe minimum dat je kunt krijgen is 2).
- Middelgrote Palium Nodes geven nu ook meer vaardigheids-EXP om beter bij hun kleine en grote tegenhangers te passen.
Dit waren beide bugs die we hebben opgemerkt en opgelost, wat de mining-ervaring een beetje zou moeten helpen verbeteren. Veel mijnbouwplezier! ⛏️
Foerageren
Een ander gebied waarop we ons wilden richten was het foerageren. We merkten dat de inkomsten uit deze vaardigheid iets onder de verwachte doelstellingen lagen. We verwachten niet dat foerageren hetzelfde inkomen zal opleveren als actievere vaardigheden zoals vissen of jagen, maar we willen de zaken in een positievere richting duwen.
- De waarde voor alle boomzaden is verhoogd:
- Eikel 12 → 60 Goud
- Dennenappel 6 → 60 Goud
- Samara 6 → 60 Goud
- Jeneverbes 5 → 60 Goud
- De waarde voor zeldzame oesterdruppels is verhoogd:
- Parel 70 → 105 Goud
- Groene parel 145 → 290 goud
Door de boomzaadwaarden te verhogen, denken we dat dit spelers zou moeten helpen, vooral tijdens de spelvoortgang halverwege tot laat. Vroeger werden boomzaden geprijsd om decoratie als voornaamste gebruik te stimuleren, maar nu bieden ze een haalbaarder alternatief om ze te verkopen als je dat wilt. Met de verhoging van de parelwaarden denken we dat het een nuttige universele verbetering is die direct goudwaarde toevoegt tijdens het foerageren. Hoewel we weten dat nieuwere spelers niet altijd op avontuur gaan naar de stranden van Bahari, zal dit hopelijk een beetje meer een stimulans zijn.