review god mode
Welkom in Hades
Dit was niet wat ik had verwacht. Ingaan op God modus , Ik wist dat het een third-person shooter in actiestijl was, wat voor mij over het algemeen betekent dat er wat stroomlijning aan de hand is. Minder pluis die je tegenkomt in producties met een groter budget, en meer tijd besteed aan het doen waar je voor bent: demonen in het gezicht schieten terwijl je langzaam achteruit loopt.
Alle gevoel voor een verhaal laten vallen buiten een secondenlange opstelling dat jij de gevallen afstammeling bent van een god die door Hades moet vechten voor grotere glorie, God modus gooit je meteen in de actie. Ter vergelijking, zoals Serieuze Sam , Pijnstiller en het origineel noodlot games voelen opgeblazen met hun relatief verreikende verhaallijnen.
Als je dit punt naar huis brengt, is er een modus voor één speler, maar deze werkt op precies dezelfde manier als een ronde met meerdere spelers, zonder de begeleiders. Je maakt letterlijk 'een wedstrijd' wanneer je alleen speelt en, een snel laadscherm later, je bent binnen. Geen echte fanfare. Het was in het begin een schok, maar duizenden demonenkorpsen later ben ik langsgekomen bij de aanpak van ontwikkelaar Old School Games.
God modus ( PC (beoordeeld), PlayStation Network, Xbox Live Arcade)
Ontwikkelaar: Old School Games
Uitgever: Atlus
Release: 19 april 2013 (XBLA, Steam) / 23 april 2013 (PSN)
MSRP: $ 9,99 / 800 Microsoft-punten
Het gevaar van zo'n uitgekleed spel is dat wat is tentoongesteld kan eenvoudig uit elkaar worden gehaald; fouten worden zoveel duidelijker wanneer je herhaaldelijk dezelfde vijf fasen speelt. Gelukkig voor God modus , het gunplay zelf is leuk en de inhoud die goed is gemaakt, is goed gemaakt.
De startwapens, een SMG en een jachtgeweer, pakken een bevredigende stoot en personagebeweging is snel wanneer het nodig is. Aangezien dit een third-person shooter is, wees gerust, wetende dat er een roll-move is en de mogelijkheid om vooruit te rennen op die vertrouwde ingehouden manier. Hoewel je gedwongen wordt om te vechten tegen een soms onredelijke hoeveelheid hellspawn, zijn gevechtsconferenties niet erg frustrerend. Zeker niet als je coöperatieve partners aan je zijde hebt.
Vijanden zijn niet de slimsten. Variërend van minotaurussen die voorspelbaar zullen opladen, tot skeletten die zich gedragen zoals skeletten waarschijnlijk zouden doen, tot deze walgelijke harpij dingen die weliswaar vervelend zijn, het is hun overweldigende aantal dat je zal doen. Er zijn een behoorlijk aantal wezens met alleen melee, wat ideaal is in een game als deze. Het is opgezet om je een badass te laten voelen terwijl je schommels omzeilt en demonen gemakkelijk laat exploderen.
bin file opener gratis download windows
God modus De fasen zijn opgedeeld in segmenten. Je betreedt een kamer vol met gezondheids-, pantser- en munitie-pick-ups, zodat je de voorraad kunt aanvullen en uitbreiden voordat het kanonnenvoer arriveert, wat gebeurt wanneer je een geloofstest activeert door simpelweg naar een speciale standbeeld. Dit zijn gerandomiseerde uitdagingen die je kunnen helpen of pijn kunnen doen, zoals alle spelers op één na onoverwinnelijk maken, oneindige munitie toekennen of vijanden groter (en moeilijker te doden) maken.
Zoals je je kunt voorstellen, voegen Tests of Faith broodnodige opwinding toe aan omgevingen en vijanden die bekend zullen worden, gezien de niet-significante hoeveelheid inhoud die wordt aangeboden in God modus . Ondanks dat er zo nu en dan wat herhalingstests zijn, zijn er genoeg om de dingen interessant te houden. Een persoonlijke favoriet van mij geeft iedereen, inclusief vijanden, de mogelijkheid om te doden met een enkele succesvolle hit. Praten over een adrenalinestoot.
Na het opruimen van de kamer waarin je je bevindt, verschijnt er een portal die je naar het volgende gebied brengt. Sommige fasen sluiten de actie af met een rudimentair baasgevecht, maar ze komen allemaal tot een hoogtepunt in een laatste ronde waar spelers rondrennen om gouden pick-ups te verzamelen die om de zoveel tijd opnieuw verschijnen. Dit gaat even door en hoewel je hier technisch gezien je co-op 'buddy's' kunt doden, in mijn ervaring, kon niemand echt schelen die kerel .
Goud kan worden besteed aan het upgraden van het nut van je wapens, het krijgen van nieuwe en het kopen van extra krachten en outfits voor je personage. Veel van de aankopen zijn vergrendeld totdat u een bepaald niveau bereikt, dat dient als de primaire motivatie om terug in de loopgraven te komen. Ik had graag gezien dat er meer cosmetische opties beschikbaar waren, en wat betreft de wapens, zelfs met de meer bizarre of futuristische degenen later, merkte ik dat ik nog steeds bij het maximale startwapen wilde blijven.
Ik heb tot nu toe rond het advies gedanst, dus laat me eerlijk zijn: je moet niet kopen God modus als je niet van plan bent om met andere mensen te spelen. Het totale ontwerp is bijna volledig gebouwd met multiplayer in gedachten; Simpel gezegd, het is lang niet zo leuk solo. Hoewel het moeilijk is om te beoordelen of de community wel of niet zal blijven bestaan, spelen er nu echt mensen de Steam-versie van het spel. Stap in terwijl je kunt of neem vrienden mee voor de rit.
Zoals eerder gezegd, God modus is het type spel dat op je groeit. De grootste klacht die ik heb is een gebrek aan variatie, wat te verwachten is van een begrotingstitel. Wat Old School Games in deze eenvoudige, arcade-centrische shooter heeft opgenomen, toont de belofte van een meer uitgewerkt project. Er is ook een vleugje persoonlijkheid met een goofy verteller, maar de uitvoering is er niet helemaal. God modus is een gemakkelijke aanbeveling voor diegenen die relatief hersenloos entertainment willen - verwacht gewoon niet veel meer dan dat.