review fire emblem heroes
hoe matroska videobestand te spelen
De sweet spot
De afgelopen vijf dagen is elk vrij moment dat ik heb gehad gevuld met snelle gevechten Fire Emblem Heroes . Of ik nu in de campagne ben doorgegaan, de legers van andere spelers heb aangenomen of mijn nieuwste personages in de trainingstorens heb opgetild, mijn gezicht is vastgelijmd aan het kleine scherm op mijn telefoon. Het is waarschijnlijk niet zo goed voor mijn ogen, maar als ik zoveel plezier heb, wil ik niet wegkijken.
Zal ik over een maand nog steeds hetzelfde voelen, als alle pracht van de lanceringsperiode is verdwenen? Ik zal het je laten weten, maar voorlopig is dit de enige TRPG die ik wil spelen.
Fire Emblem Heroes (iOS, Android (beoordeeld op een Samsung Galaxy Amp Prime))
Ontwikkelaar: DeNA, Intelligent Systems
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 2 februari 2017
MSRP: gratis te spelen
Toen ik vorige week mijn Review in Progress schreef, was ik verliefd op het spel. Natuurlijk was het niet precies wat ik dacht dat het zou zijn, maar het was nog steeds een plezier en ik wilde zien of mijn houding ten opzichte van de app vandaag net zo enthousiast zou zijn als toen. Met een paar dagen en een tiental uren onder mijn riem, ben ik nog steeds verliefd op het spel, zelfs als het eindproduct misschien niet was wat ik oorspronkelijk wilde.
Toen ik het voor het eerst hoorde Vuur embleem mobiel zou zijn, dacht ik aanvankelijk dat we iets zouden zien dat lijkt op de geweldige mobiele poort van Final Fantasy Tactics: The War of the Lions . Ik dacht dat het een grote, vlezige ervaring zou zijn. In plaats daarvan is het iets meer in de trant van Vuur embleem Jr. Alle benodigde stukken zijn er, maar de gameplay is ingeperkt zodat iedereen die de afgelopen jaren niet heeft gewerkt aan het perfectioneren van zijn tactische strategieën, er nog steeds plezier aan kan beleven.
Het beperken van de kaarten om op het scherm te passen, voelt als een zegen en een vloek: een zegen omdat gevechten eenvoudig in kaart kunnen worden gebracht en hapklaar kunnen worden gemaakt voor gemakkelijk mobiel gebruik en een vloek omdat zo'n kleine ruimte meestal de kans op interessante kaartontwerpen elimineerde. De lay-outs hier zijn zo eenvoudig als maar kan zijn en niemand is memorabel of boeiend. Kaartlay-outs worden vaak herhaald, zowel in de campagne als in de andere modi die je kunt spelen, zodat gevechten zich niet echt van elkaar onderscheiden.
Het gevecht is ook een stap terug van wat ik heb meegemaakt met regulier Vuur embleem spellen. Omdat de kaarten zo klein zijn, is er niet veel gelegenheid voor slimme plaatsing van troepen. Bij de meeste van mijn wedstrijden moest ik de vijanden opjagen, en naarmate het spel vorderde, bleek dat steeds minder succesvol tegen de bruten die ik zou tegenkomen. Het spel vertelt je wel hoeveel gezondheid een soldaat zal hebben na een aanval, een hulpmiddel waarmee ik daadwerkelijk een strategie kon plannen als de situatie daarom vroeg.
Het klinkt misschien alsof ik een beetje achter ben in de game, maar dat ben ik niet. Ooit was ik in staat om langs die twee weliswaar monumentale veranderingen van het typische te komen Vuur embleem spel, begon ik ervan te genieten en zette mezelf aan om alles te ervaren wat deze gratis te spelen app te bieden had.
Ik wilde zien hoe ver ik het verhaal kon ingaan met alleen de vier startpersonages. Deze troepen zijn allemaal 2-sterrenpersonages, waardoor ze nogal zwak zijn. Zelfs toen ik Anna op niveau 20 kreeg, zou ze vrij gemakkelijk vegen. Ik eindigde halverwege hoofdstuk 5 voordat ik voor het eerst een game over scherm zag en kon deze starters halverwege hoofdstuk 7 verplaatsen voordat ik besefte dat ik een sterker leger nodig had. Mijn geluk in de personagesamenvatting in gacha-stijl is gemengd. Ik heb waarschijnlijk vier viersterrenfiguren ontvangen, die allemaal zijn gemonteerd, dus ik ben tegen de boogschutters geschroefd en de rest is 3 seconden. Volgens de veelgestelde vragen over het spel, duurt het tot 121 pogingen voordat je een 5-sterrenheld krijgt, wat neerkomt op ongeveer 480 orbs of $ 257.
Maar er zijn andere manieren om 5-sterrenpersonages te krijgen als je hier voor de lange termijn in zit. Wanneer een personage niveau 20 bereikt, kun je zijn potentieel ontgrendelen door veel veren, die de buit zijn van je succes in de arena, te combineren met badges, die je wint in de trainingstoren. Dit bracht hun sterrating een stapje hoger terwijl ze hun niveau terugbrachten naar één. Omdat de kleur van de gewonnen badges in de trainingstoren elke dag verandert, is het dagelijks spelen van het grootste belang en uiteindelijk merkte ik dat ik meer van de toren speelde dan de campagne.
Fire Emblem Heroes is echt een game voor mensen die weken en maanden achtereen mobiele games kunnen spelen. Je kunt de campagne opnieuw spelen op hard of krankzinnig, die allebei veel meer uithoudingsvermogen vergen, en de maandelijkse uitdagingen zijn ook beschikbaar op verschillende niveaus met een grotere beloning. Tot dusverre zijn er dagelijks speciale kaarten met nieuwe, extreem zwakke personages om te verzamelen en ik heb elke dag drie arena-gevechten gespeeld om het aantal veren te maximaliseren dat ik elke week ontvang. Door mijn inspanningen in de campagne, trainingstoren, arena-duels en speciale maps te combineren, heb ik een leuke gameplay-loop gecreëerd waarmee ik sporadisch gedurende de dag gedurende 10 tot 15 minuten kan spelen. Ik heb geen cent aan het spel uitgegeven, maar ik heb een aantal platinapunten gebruikt die net in mijn My Nintendo-account op kristallen en edelstenen zaten om mijn personages sneller een level te geven.
Zoals ik hierboven al zei, ik weet niet hoe ik me over een maand aan dit spel zal voelen wanneer early adopters niet zo verwend zijn als we nu zijn. Ik weet niet of het uithoudingsvermogen een probleem voor mij zal worden, omdat het nog niet is gebeurd. En ik weet niet of ik gewoon moe zal worden van deze tactische veldslagen. Wat ik wel weet, is dat ik op dit moment, wanneer ik een moment heb, dit spel speel en er enorm van geniet. Nintendo, Intelligent Systems en DeNA zijn hier op twee fronten geslaagd: ze hebben niet alleen een mobiele game gemaakt die op zichzelf goed is, maar ze hebben er ook een gemaakt die me absoluut de volgende goede inzending wil laten spelen in de Vuur embleem franchise.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retailversie van de game die gratis is gedownload van Google Play)