review everspace stellar edition
Hij is niet goed voor mij op een mini-scherm
Voorafgaand aan de Nindies-showcase waar Everspace was aangekondigd voor Switch, ik had nog nooit van het spel gehoord, wat verrassend is omdat ik van zowel ruimtesimulators als roguelikes houd. De mogelijkheid om een combo van deze twee genres onderweg te spelen is iets dat deze veroudering verliest Star Fox fan had maar jaren geleden van kunnen dromen.
Hoewel deze combinatie er op papier goed uitziet, Everspace heeft een aantal problemen die moeten worden bestreden.
hoe u een veilig netwerk bouwt
Everspace: Stellar Edition (PC, Switch (beoordeeld), Xbox One, PlayStation 4)
Ontwikkelaar: ROCKFISH Games
Uitgeverij: ROCKFISH Spellen
Uitgebracht: 11 december 2018 (Switch)
Adviesprijs: $ 39,99
Toen ik naar binnen ging Everspace Ik had twee dingen aan mijn hoofd: ik was zo opgewonden om een ruimtesimulatiespel op een Nintendo-systeem te spelen na wat voor altijd leek, en hoe geweldig technologie is geworden dat de kracht om dergelijke spellen te spelen in de palm van mijn handen ligt. Ik had gehoopt dat dit meer diplomatieke routes zou hebben, ála het ruimtevaartgenre, maar helaas is dit een rechte schietpartij.
Bij het starten Everspace in een autosetting als mijn wederhelft en ik boodschappen deed, realiseerde ik me al snel de gevaren van het bedienen van een game in 3D-ruimte tijdens het rijden van een jachtgeweer. Zet warp drive in op Nausea City, Mr. Sulu. Toen ik veilig opgesloten zat in een niet-bewegende stoel in mijn woonkamer, startte ik het weer op en speelde een beetje in losgekoppelde modus. Want hoe mooi het ook is - en het loopt verbazingwekkend los - de beperkingen van het scherm maakten hondengevechten moeilijk en ik merkte al snel dat ik outgunned raakte. Pas toen ik op tv kwam, zag ik markeringen op de kaart en kon ik consequenter terugvechten in luchtgevechten. Daar gaat het draagbare aspect.
Het is niet dat de game niet in de draagbare modus kan worden gespeeld, maar dit is bijna een rechte poort van de Xbox One- en PlayStation 4-versies naar de Switch. Dus je gaat van minimaal een tv-scherm naar een scherm van 6,2 inch. Op een bepaald punt kan het menselijk oog slechts zoveel zien, en als knippunten al klein zijn en tegen de achtergrond van de ruimte zijn, kan het bijna onmogelijk zijn om ze te zien tenzij je op een tv bent.
De besturing lijdt een beetje omdat je beperkt bent tot de kleine Joy-Con evenals vier vooraf gedefinieerde bedieningsschema's, die geen van allen ooit echt comfortabel aanvoelen tijdens het vliegen of, nog belangrijker, hondengevechten. Het ontbreken van een muis en toetsenbord is altijd aanwezig, het meest merkbaar toen ik per ongeluk een beperkte mogelijkheid voor de derde run op rij activeerde omdat de knop om buit te pakken en de knop die vaardigheden activeert hetzelfde is. Ik begon me af te vragen waarom ik dit op de Switch speelde en niet op de pc.
Dat wil niet zeggen dat ik, toen ik eenmaal zo gewend was geraakt aan de onhandige bedieningselementen als ik kon, niet van mezelf genoot. Everspace heeft precies de juiste mix van de X serie en FTL waar je het verlangen om te sparen in evenwicht moet brengen met de behoefte om te overleven. Elke seconde die je in een sector doorbrengt, tikt een timer die je niet kunt zien naar beneden en wanneer een vijandelijke vloot verschijnt, kun je het beste snel naar de uitgang gaan of met jou mee naar het begin.
Dit is een goed moment om de moeilijkheid ter sprake te brengen. Kort gezegd, wees bereid om te sterven, veel. Spelen op de door de ontwikkelaar aanbevolen instelling betekent dat je dood gaat en ad misselijk grind totdat je genoeg credits hebt om je schip naar een mooi werkpunt te bouwen. Geluk speelt hier ook nogal wat in, omdat elke run procedureel wordt gegenereerd en sommige buit die je vindt nuttig is in alleen de run waarin je je bevindt, of sommige kunnen worden gebruikt in elke toekomstige run. Ik begrijp dat enige maling nodig is in het roguelike-genre, maar de 3D-instelling, evenals hoe snel de getijden tegen je kunnen keren, zorgde ervoor dat ik sneller gefrustreerd raakte dan elke andere roguelike die ik heb gespeeld.
Naar Everspace's voordeel, het verhaal en de setting zijn verrassend diepgaand. Het spel speelt zich af in de 31e eeuw en je speelt als een kloon met gebroken herinneringen. Naast het maken van een naam voor jezelf met je stuurvaardigheden, probeer je erachter te komen waarom je wakker werd in een kloonfaciliteit en wie de schuldige is. Overal om je heen wordt een fragiel vredesverdrag samengehouden tussen de mens en een insectenras. Er zijn bedrijven die je niet lastig vallen tenzij je van hen steelt en natuurlijk bandieten die alles wat in zicht is aanvallen. Er is hier genoeg om het interessant te houden, terwijl ik nooit echt genoeg unieke dingen doe om me actief af te vragen wat er gaat gebeuren.
Terwijl ik misschien een beetje hoog streefde met mijn verwachtingen voor Everspace , als fan van het ruimtegevechtsgenre, is het uiteindelijk plezierig. Ik denk niet dat het voor iedereen is, maar dat is het mooie van niche-games zoals deze, ze hoeven niet iedereen aan te spreken.
software testen boeken gratis download pdf
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)