review etrian odyssey iii
Ik hou van harde spellen, en ik hou van kerkerkruipers. Ik geniet ervan om in grotten te verdwalen en moeite te hebben om amper mijn uitweg te vinden, alleen om me opnieuw uit te rusten, te genezen en dan terug te keren naar meer misbruik. Dat is mijn idee van een goede tijd, en ik vind dat ik altijd op zoek ben naar een andere dergelijke spelervaring. Maak het allemaal draagbaar en ik ben in mijn eigen kleine hemel.
Etrian Odyssey III is precies dat, en dan nog wat. Het is een groot spel met veel kerkers, moeilijkheidsgraad en alle mooie uitrusting en karaktereigenschappen waar ik zoveel van geniet. Volgens alle accounts zou dit mijn favoriete spel moeten zijn. Begrijp me niet verkeerd - ik vind het leuk. Het is gewoon dat de klim naar boven soms een beetje te steil was. En dit wordt verondersteld de gemakkelijkste van de drie te zijn EN spellen? Word ik zacht op mijn oude dag?
Etrian Odyssey III (DS)
Ontwikkelaar: Atlus
Uitgever: Atlus
Uitgebracht: 21 september 2010
Adviesprijs: $ 29,99
Er zit weinig tot geen verhaal in Etrian Odyssey III , en dat is waarschijnlijk omdat er niet veel van hoeft te zijn. Je zult altijd in een kerker of op een boot zijn, en dat is alles dat er echt toe doet. Voor degenen die de A-knop ingedrukt houden om door de tekst te blazen, begin je als ingehuurde hulp, verzonden onder de stad om te vinden wat oude goodies daar wachten. Lange tijd is dat allemaal motivatie die je zult hebben, hoewel het later wat beter wordt. Zoals fans van de serie je zullen vertellen, zal de voldoening die je uit deze titel zult halen meer komen van je successen dan van het blootleggen van alle verhaalelementen.
Je begint met het maken van je eigen personages om een feest te vormen. Je ontwerpt ze volledig, van klasse tot hun definitieve naam. (Ik noemde de mijne naar de cast van K-On! omdat ik een loser ben.) De game heeft een hoop klassen om uit te kiezen, en ze leken allemaal iets nuttigs te hebben gedaan om hun eigen partij te zijn. Natuurlijk, geen van de klassen heeft enige vorm van glans totdat je het spel een beetje speelt en een niveau hoger gaat.
Dit is ongeveer zo standaard als het wordt voor het kruipen van kerkers, mensen. Net als de spellen ervoor, marcheer je, ruimte voor ruimte, in een first-person view, door kerkers van toenemende moeilijkheidsgraad. Er zullen gevechten plaatsvinden wanneer je het het minst verwacht (of het meest vreest), en die zijn ongeveer zo eenvoudig als maar kan, met aanvalsanimaties die zich afspelen over voornamelijk statische vijandelijke kunst. Kerker crawler fans en EN veteranen zullen zich meteen thuis voelen, en niet-geïnformeerde toeschouwers zullen zich afvragen wat je in godsnaam aan het doen bent. Ze zouden nog meer in de war raken als ze het kaartvormende aspect van de game zien.
welk proces vereist geautomatiseerde builds en tests om software tijdens de ontwikkeling te verifiëren
Je maakt kaarten. Oh, hoe ga je kaarten maken. Je zou waarschijnlijk kunnen solliciteren naar een baan bij Rand McNally na het voltooien van de Etrian Odyssey serie spellen, ervan overtuigd dat je genoeg ervaring hebt met het maken van kaarten. Het bovenste DS-scherm wordt gebruikt voor navigatie en gevechten, terwijl het onderste touchscreen alleen wordt gebruikt voor het tekenen van kaarten. Je gebruikt je stylus om kaarthulpmiddelen te kiezen en handmatig uit te tekenen waar je bent geweest, door schatkisten, deuren en andere geheimen te markeren voor toekomstig gebruik. De tekengereedschappen werken precies zoals verwacht en belemmeren de gameplay niet. De voordelen van het maken van goede kaarten worden gevoeld wanneer u tools zoals de auto-walk pijlen toepast. Je kunt deze pijlen overal op de kaart plaatsen, en door erop te stappen zal je gezelschap automatisch bewegen om ze te volgen tot ze eindigen. Deze tool is geweldig om door elke vloer te duwen die de eerste keer bijzonder moeilijk te navigeren was, en het is zelfs beter voor slijpen.
Voor mij was het vreemd hoe ik me begon te voelen alsof ik de beste kaarten wilde maken die ik kon, soms tot het gevoel dat de veldslagen onderbrekingen waren bij het maken van kaarten. Ik heb misschien wel een soort obsessieve stoornis.
De waarheid is dat er hier niet veel verschilt van de vorige EO-games. Er zijn gameplay-verbeteringen en nieuwe locaties om te ervaren, dus we zullen ons daarop concentreren voor de rest van de review.
Er zijn enkele toevoegingen aan het maken en verbeteren van feesten die maken Etrian Odyssey III de sterkste inzending van het stel. Een van de meest opvallende zijn de wijzigingen in tekenklassen. Ik begon me echt empowered te voelen zodra ik een tweede karakterklasse aan elk karakter kon toewijzen, een voorrecht dat je verkrijgt na het spelen van de game voor een korte tijd. Met deze vaardigheid kun je een voornamelijk tamme les volgen, zoals de boer, en hem behoorlijk veelzijdig maken. De keerzijde van dit voorrecht is dat ik het gevoel had dat mijn successen volledig in mijn handen lagen, en dat het toewijzen van een verspillende tweede klasse of niet genoeg ervaringspunten aan die klasse een moeilijkere strijd langs de lijn zou kunnen betekenen. Maar als je een stap achteruit doet en naar de algehele game kijkt, is de hele ervaring nogal moeilijk, en ik denk niet dat er een verkeerde keuze moet worden gemaakt. Je hoeft alleen maar je hoofd laag te houden en slimme keuzes te maken, en je partij zo goed mogelijk te gebruiken, wat dat ook moge zijn. Eén ding is zeker: het hebben van meerdere klassen in een personage zorgt voor een diepe aanpassing, en collega-RPG-fans zullen deze diepte echt bevredigend vinden.
hoe kan ik mkv-bestanden afspelen
Een van de andere grote veranderingen is dat je even uit de donkere kerkers en labyrinten kunt stappen en wat frisse lucht kunt krijgen. Je gaat met een boot de volle zee in EOIII om te zeilen en uitdagingen en schatten te zoeken. Hoewel het misschien een totaal andere ervaring lijkt, beweegt je echt gewoon in dezelfde stap-voor-stap progressie. Je zit gewoon niet meer in een kerker. De hoeveelheid benodigdheden die u kunt meenemen, bepaalt hoe ver u kunt varen met de boot, en u bent zeer beperkt uw eerste time-out. Hoe meer je verkent, hoe meer ruimte er ontstaat en je zult in staat zijn om vader weg te duwen, vijandelijke schepen te bevechten en ... te gaan vissen. Je zult vissen binnenhalen om te verkopen als je terug aankomt in de haven, zo verdien je geld voor je vrije tijd op zee. Oh, en jij brengt deze zeeën ook in kaart.
Voor een first-person DS dungeon crawler, Etrian Odyssey III is een visueel aantrekkelijke game. De eerste kerkers zijn weelderig en mooi geanimeerd, wat goed is omdat je ze het grootste deel van je speltijd zult bekijken. Er is ook een aantal echt mooi werk op alle karakterklassen en dialoog bustes. Zelfs de vijandelijke kunst ziet er geweldig uit.
Over de moeilijkheid: Stel je voor dat je je kont betrapt, alles doet wat je kunt, al je geld en tijd besteedt om naar buiten te komen om de statistieken van je partij met een paar punten te verhogen. Of erger nog, een volledig uitgeruste kerker binnenkomen om na slechts één gevecht te worden ingepakt. Het is leuk hoe de game is ontworpen om je hongerig te maken voor elke boost die je kunt krijgen, maar ik kon dit onbevredigende gevoel van veel werk voor weinig geld zo lang volhouden. Soms is dit spel gekwetst, je voelt moeilijk. Het hielp een beetje toen ik mijn focus verlegde van een tijdje sterker worden naar een betere cartograaf. Dat was prima totdat er een baasstrijd opkwam, die me dwong om de focus weer te verleggen naar bulk.
Ik vond de moeilijkheid soms mentaal belastend te zijn, maar even lonend na mijn successen, zoals gewoonlijk. Deze game heeft geen enkele moeite om je ballen te verslaan, zelfs vanaf het begin. Zelfs de startende standaardvijanden zullen ervoor zorgen dat je niet vergeet om je personages altijd te controleren en op te waarderen. Verder zullen FOE's verschijnen en je laten schreeuwen naar je DS, hoewel ze je leuke ervaringspunten voor de moeite geven. De baasgevechten zijn allemaal situaties waarbij ik mijn DS moest neerleggen om er echt over na te denken. Zelfs toen merkte ik vaak dat ik tijdens gevechten mijn hoofd knikte alsof ik wilde zeggen, ja, ik ben weer genaaid. Natuurlijk weten doorgewinterde gamers te verwachten dat dit in een game als deze gaat EOIII . Ik waarschuw je alleen om voorbereid te zijn. Weet dat het niet zo moeilijk is als The Dark Spire wel!
Net na de aankondiging van de game bleef Atlus naar huis raken dat dit item in de serie het meest toegankelijk zou zijn. Dat kan het geval zijn, maar zelfs dan is deze game niet voor iedereen geschikt. Het is zeker een leuke game, en het is er een die kerkfanfans en Etrian Odyssey volgers zullen onmiddellijk worden aangetrokken, maar alle anderen moeten weten dat dit een spel is dat de nadruk legt op planning, keuzes van uitrusting vóór de strijd en karakterstrategieën boven actie. Ik zou het een denker van een denker noemen. Als je de uitdaging aangaat, is er veel plezier mee te beleven Etrian Odyssey III .
Score: 8 - Fantastisch ( 8's zijn indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is je tijd en geld waard. )