review dynasty warriors 8 empires
Plan om een geweldige tijd te hebben
Terug in 2013 toen Jim Sterling beoordeelde Dynasty Warriors 8 en noemde het een 'terugkeer naar vorm' voor de serie, ik was het grotendeels eens met zijn recensie. Van het grote rooster tot het complexe vechtsysteem, het bevatte een aantal van de beste vecht-over-China gameplay in de serie tot nu toe, en voor fans waren er zeer weinig klachten. Het was een vrij verbluffend spel, weet je, voor mensen die van dit specifieke genre houden.
Dynasty Warriors 8 Empires doet wat elke Empires toevoeging doet voor elke kern iteratie ervoor, met een redelijk vergelijkbaar niveau van succes: neem het gevecht vanaf de laatste hoofdinvoer, voeg enkele strategie-elementen toe en verpak het in een nieuwe uitdaging. Gelukkig leidt een echt sterke mainline-inzending in de serie meestal tot een echt sterke Empires binnenkomst, en dit is geen uitzondering. 8 was een hoogtepunt voor de serie, en dit bouwt alleen voort op dat succes.
Dynasty Warriors 8 Empires (PC, PS3, PS4, Xbox One, Vita (Beoordeeld))
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Tecmo Koei
Uitgebracht: 24 november 2015 (Vita)
Adviesprijs: $ 39,99
Net als vroeger Empires releases, 8 De vrijlating levert een handvol nieuwe dingen op waar je mee kunt rotzooien. Je kunt trouwen en kinderen krijgen en beslissingen nemen over freelancer of dienaar zijn, maar uiteindelijk is alles wat je doet in dienst van het verenigen van China, meestal met geweld.
Je maakt meteen je eigen held om mee te vechten, in plaats van de focus van de belangrijkste spelers op vechten als een verscheidenheid aan verschillende krijgers. Kies hun ontwerp, pantser en moveset uit Dynasty Warriors 8 en ze op een avontuur zetten waarbij ze langdurig bij hen blijven, totdat ze hun eigen bestemming voor zichzelf bepalen.
is java gelinkte lijst dubbel gelinkt
Een groot deel van de strategie die betrokken is bij Empires komt erop aan te beslissen hoe u uw tijd het beste kunt doorbrengen. Er is een menu gebaseerd systeem dat u een reeks opties biedt, waarbij elke beschikbare actie een maand in beslag neemt. Na een bepaald aantal maanden, zult u een oorlogsraadsvergadering bijwonen of organiseren waar uw langetermijndoelstellingen worden bepaald. De uitdaging hier is uit te werken hoe je je tijd in evenwicht kunt houden.
Aanvankelijk koos ik de kant van een veel grotere fractie en steunde ik op hun succes. Telkens wanneer een nieuw doel werd vastgesteld, moest ik beslissen hoeveel tijd ik moest besteden aan het bevorderen van de doelen van mijn factie, en hoeveel tijd ik moest besteden aan het werken aan mijn eigen persoonlijke doelen. Elke maand dat ik kon voorkomen dat ik aan factiedoelen werkte, kon ik iets dichter bij de onafhankelijkheid komen.
Er was ook de evenwichtsoefening om erachter te komen hoe lang je met die factie moest doorbrengen voordat je solo ging. Hoe langer ik bij hen bleef, hoe meer middelen ik tot mijn beschikking had voor persoonlijke groei, maar hoe groter mijn factie groeide als een potentiële bedreiging. Wetende dat ik op een dag zou afsplitsen, wilde ik niet al te veel moeite doen om een toekomstige vijand aan te vallen.
Als je uiteindelijk solo uitkomt, heb je veel meer te zeggen over hoe je strategisch kunt focussen. Je kunt volledig diplomatiek, gewelddadig of een combinatie van beide gaan, maar over het algemeen voelt geweld de meest bevredigende route. Je moet proberen een mentale greep te houden op hoe dun het veilig is om je krachten te verspreiden, hoe snel het veilig is om uit te breiden, hoe lang je jezelf kunt blijven versterken en hoe snel je vijanden hun invloed uitbreiden. Er waren een aantal dingen waar ik me constant van bewust moest zijn, maar het voelde nooit overweldigend of oneerlijk. Gevechten zijn vrijwel ongewijzigd gebleven Dynasty Warriors 8 , wat naar mijn mening een goede zaak is.
De dubbele wapenwisseling, combo's en speciale aanvallen blijven ongewijzigd, waarbij de belangrijkste verschillen tactische elementen zijn van hoe je vecht op het slagveld. Empires beschikt over een veel gedetailleerdere kaart, met een hogere focus op de algemene strategie bij het inhalen van honken. Je zult een reeks strategische bases vinden, die achter elkaar moeten worden ingehaald om te werken aan het veroveren van de hoofdbasis. De meer gedetailleerde kaart zorgt voor meer strategie, maar het veroorzaakte ook wat stress tijdens het proberen om vooruitgang te boeken over de kaart.
Het gevoel dat ik me altijd bewust moest zijn van vijandelijke bewegingen en tellers voor mijn opmars betekende dat waar ik vooruit zou zijn gegaan in een hoofd Dynasty Warriors spel, hier stopte ik vaak en liep ik terug om te voorkomen dat een of twee mensen door mijn net glipten.
Uiteindelijk kwam ik weg van Dynasty Warriors 8 Empires zeer tevreden. De tactische elementen buiten het gevecht waren goed uitgebalanceerd om uitdagend en eerlijk te zijn, en het gevecht draagt de beste elementen van het hoofdspel over. Het is een beetje een specifieke niche waar het op inspeelt - fans van Dynasty Warriors gevechts- en langetermijnstrategie-elementen - maar als die twee dingen jouw jam zijn, dan Empires zou je verslaafd moeten hebben.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)
Japan VPN server