review dragalia lost
Micromanagement gevonden
Toen Nintendo voor het eerst aankondigde dat het de mobiele markt zou betreden, dacht ik dat het dingen anders zou gaan doen. Ik dacht dat de aanwezigheid van misschien wel de grootste game-ontwikkelaar ooit de markt zou opschudden en een einde zou maken aan de dominantie van die gratis te spelen gacha-walvisjagers die ik zelf zie tijdens voetbalwedstrijden. Voor de eerste vier apps, het bedrijf eigenlijk deed anders doen, de filosofie van het old school-spelontwerp combineren met de eisen van de mobiele markt.
Blijkt, dat is niet echt waar het publiek naar op zoek is. Een van de spellen is al uitgeschakeld en twee van de drie anderen worstelen om een hoeveelheid geld te maken die Nintendo acceptabel acht. Ze zijn niet slecht, maar het is duidelijk dat de aanpak van het bedrijf niet bepaald past bij de eisen van de markt. Met Dragalia verloren , Nintendo doet dingen anders en kiest er nu voor om gewoon in de pas te lopen met de rest van de industrie.
hoe open ik .jar-bestanden
Dragalia verloren (iOS, Android (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Cygames, Nintendo
Uitgever: Nintendo
Uitgebracht: 27 september 2018
MSRP: gratis te spelen met microtransacties
Dragalia verloren speelt zich af in het koninkrijk Alberia, een onopvallend land waar onopvallende helden op het punt staan op een onopvallende reis te gaan. Het spelerpersonage, dat ik omwille van deze recensie Djedkhonsuefankh ga noemen, is de zevende in de rij om de troon van zijn vader te erven. Tijdens een reis om een pact te sluiten met een draak, wordt Djedkhonsuefankh geconfronteerd met een slechte versie van zijn vader, die zijn zus ontvoert en onze held op een zoektocht zet die is verdeeld tussen extreem korte kerkers en verhalende stukjes verhaal.
Welnu, ik zou 'brokken' van het verhaal moeten zeggen. Deze vaak overschreven verhaalsegmenten vormen gemakkelijk meer dan de helft van de tijd die ik in de campagne doorbracht. Het schrijven is niet slecht, maar het kan overdreven zijn. Gelukkig krijg ik de mogelijkheid om alle dialogen over te slaan zonder gestraft te worden. Telkens wanneer ik sla, geeft het spel me een korte, twee of drie zinnen samenvatting van wat de scène behandelde.
De schrijver in mij voelt zich slecht over het overslaan van iemands harde werk, maar dat gevoel van wroeging wordt ruimschoots gecompenseerd door hoe onder de indruk ik ben over hoeveel overlevering er in deze game zit. Het is duidelijk dat ontwikkelaar Cygames, een van de meer prominente mobiele ontwikkelaars ter wereld vandaag, echt leunde op de creatie van deze game en zijn wereld. Er zijn annalen met informatie beschikbaar voor spelers over de geschiedenis van het koninkrijk, personages en de draken. Ja, deze wereld lijkt geen jota originaliteit te bevatten, maar de passie is er.
De verhaalsegmenten van elk hoofdstuk van de campagne boeken meestal de korte gevechten. Dragalia verloren is een party-gebaseerde kerker-crawler die slechts één vinger nodig heeft om je personage te verplaatsen en vijanden te bestrijden. Het is een intuïtief ontwerp, maar werkt niet altijd zoals het zou moeten. Een eenvoudige actie die herhaaldelijk mislukt voor mij is Force Strike, waarbij ik mijn vinger op het scherm moet houden zonder het te verplaatsen. Deze aanval is regelmatig vereist omdat het vijandelijke schilden breekt, maar de geringste beweging van mijn vinger, zo licht dat ik het niet eens merk, zal ervoor zorgen dat mijn karakter begint te lopen in plaats van het eraf te trekken.
In een gevecht heb ik alleen directe controle over mijn partijleider. Gelukkig kan de AI de rest van mijn team goed beheren. Ze ontwijken en vallen met enige regelmaat aan en wegen me alleen echt zwaar als ik vergeet mijn team te beheren. Ik kan mijn partijleider schakelen naar wie ik ook kies en verrassend genoeg zit hier een beetje diepte in, omdat personages die vergelijkbare wapens hanteren, niet op precies dezelfde manier kunnen sturen.
beste gratis optimizer voor Windows 7
Wapens zijn een van de drie manieren waarop ik de personages in mijn team kan aanpassen. Er zijn ook kaarten die stat- of vaardigheidsbonussen toekennen die Wyrmprints en draken worden genoemd waar ik tijdens het gevecht naar kan transformeren zodra ik voldoende scherven heb verzameld. Dan zijn er de Mana-cirkels. Deze spelen een cruciale rol bij het opstarten van personages buiten het standaard nivelleringssysteem. Elke cirkel heeft verschillende power-ups, van nieuwe aanvallen tot versterkte verdediging, die worden ontgrendeld met mana. Tekens hebben meerdere cirkels om mee op te laden, maar toegang krijgen tot ze allemaal kost tijd en benodigdheden.
Wapens, Wyrmprints en draken kunnen allemaal worden opgewaardeerd en versterkt met hun eigen, unieke verzamelobjecten om dit te doen. Dit betekent dat er veel rommel is om door te spitten wanneer je je team probeert te beheren. Dragalia verloren doet goed werk om alles gemakkelijk te begrijpen te houden, maar het is moeilijk om het meeste ervan niet te zien als kunstmatige opgeblazenheid bedoeld om mensen hun Wyrmite te laten uitgeven.
Wyrmite is de valuta die je via gameplay verdient om gacha-sommaties uit te voeren en om inventarisruimte uit te breiden of uithoudingsvermogen of Getherwings te vullen, waarvan de laatste een afzonderlijke uithoudingsvermogenmeter is voor coöpspel. Diamantium is de aankoopvaluta die de standaard gachaprijzen hanteert. Het uitvoeren van een tienvoudige oproep kost 1500 van beide valuta, wat neerkomt op ongeveer $ 3 een pull, waardoor het slechts iets duurder is dan het kopen van hetzelfde aantal pulls in Fire Emblem: Heroes . Natuurlijk, in dat spel, wanneer je 10 trekt, zul je gegarandeerd 10 tekens trekken. In schattig , zijn die 10 trekken verdeeld over karakters, draken en Wyrmprints.
software development engineer in test interviewvragen
Al het micromanaging en drukke werk - inclusief het verbinden met draken, het maken van nieuwe wapens en een niet gaar kasteel / stad sim-systeem - houdt de app ingeschakeld omdat ik vrijwel elke dag de bewegingen doorloop. Al deze extra systemen waarmee ik zou kunnen omgaan als de primaire loting van het spel, de kruipende kerker, goed was. Het zou kunnen, maar op dit moment is het veel te kort en te eenvoudig om aanspreekbaar te zijn. Zelfs toen de uithoudingskosten toenamen, vertoonden de kerkers geen tekenen van verbetering. Ik zal echter zeggen dat de kerkers uitzonderlijk zijn om naar te kijken. Er is overal prachtig kunstontwerp te vinden Dragalia verloren en ik kan vertellen dat Cygames veel plezier had bij het bedenken van al die Wyrmprint-kaarten. De game heeft ook een aantal opmerkelijke muziek, met een heldere en pittige soundtrack die die uitgebreide gesprekken een beetje draaglijker maakt.
De prachtige kunst, muziek en kennis verdienen het om iets origineler te zijn dan Dragalia verloren . Er zijn al honderd verschillende versies van dit spel beschikbaar in app-winkels en het doet niet veel om zichzelf boven de concurrentie uit te hijsen. Deze titel is misschien wel de meest risicovolle poging van Nintendo om groots in te breken in mobiel gamen, waarbij een origineel IP-adres wordt gebruikt in plaats van een bekend bezit, maar het is ook het minst creatief.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een retailversie van de game die gratis is gedownload van Google Play)