hier zijn alle manieren waarop paladin is herwerkt in ffxiv patch 6 3

Een van de originele tanks krijgt een rework
De volledige patch 6.3 notities zijn nu uit voor Final Fantasy XIV , en zijn veel uit te pakken . Zoals gebruikelijk blokkeerde Square Enix een heleboel statistische aanpassingen en veranderingen in de kwaliteit van leven te midden van alle inhoud die ze toevoegden, en verschillende banen werden meer beïnvloed dan andere. Degene die over de rest duidelijk werd aangesproken, was Paladin (PLD), die een aanzienlijke herwerking kreeg met zijn rotatie. Hier is een uitsplitsing, evenals de volledige patch-opmerkingen rechtstreeks van de bron.
hoe swf te openen met Adobe Flash Player

Paladin-rotaties zijn significant verschillend na Patch 6.3
Voorheen werkten Paladin-rotaties op grote schaal binnen een scheiding van fysieke combo's / punten (schade in de loop van de tijd) en magische fasen. Nu zijn ze een beetje meer met elkaar verweven in Patch 6.3, en Square Enix heeft opgemerkt dat het doel van deze veranderingen is om van Paladin een meer 'uitbarsting' te maken. Ze hebben ook meer tools toegevoegd voor overlevingskansen en het puntaspect van de taak volledig verwijderd.
Een van de grootste wijzigingen aan Paladin is de toevoeging van Goddelijke macht , een vaardigheid die in feite functioneert als een miniatuur Requiescat. Je krijgt een stapel na het voltooien van een fysieke combo van de Royal Authority (of door de AOE-aanval Prominence te gebruiken), waarmee je een Holy Spirit of Holy Circle kunt insta-casten. Goring Blade is ook volledig veranderd en levert een onmiddellijke snelheidspotentie 700-aanval (er is geen punt meer!) Na een afkoelperiode van 60 seconden. Blade of Valor heeft ook geen punt meer.
Als bonus herstelt Divine Veil nu ook HP, net zoals een nabewerking krijgen in de vorm van het direct creëren van een barrière voor alle groepsleden in de buurt die schade absorbeert op basis van je maximale HP. Ja, het is veel: maar we zullen de grote dingen hieronder opsplitsen.

Divine Might is nu een ander hulpmiddel in je arsenaal
Divine Might, dat heel goed verborgen is in de patch-notities, is een vaardigheid waarmee Paladins magie in hun rotatie kunnen weven zonder noodzakelijkerwijs over te schakelen naar een volledige 'magische fase'. Dit is wat Divine Might doet:
converteer youtube naar mp4 mac gratis online
'Hiermee kan de volgende Holy Spirit of Holy Circle onmiddellijk worden gegoten met verhoogde potentie'
Divine Might kan worden uitgevoerd via Prominence (AOE) of de standaard Royal Authority-combinatie. Direct daarna heb je de kracht om een Heilige Geest uit te werpen, en dan weer in je rotatie te weven. Het zou Paladin-spelers scherp moeten houden en dingen een beetje boeiender moeten maken, in plaats van tijdens een gevecht dezelfde lange rotatie te gebruiken. Het is ook handig een geplande verbetering, zodat je altijd weet dat het eraan komt en je je kunt vestigen in een nieuwe rotatie.
Deze wijziging zou Paladin ook meer bursty moeten maken tijdens het opruimen van AOE-kerkers.

Sheltron is nu beter hetero
Sheltron/Holy Sheltron zijn volledig opgepoetst om 'opgelopen schade met 15% te verminderen' in plaats van een 'blok'-mogelijkheid te bieden. De belangrijkste reden hiervoor is dat het helpt tegen schade op termijn .
De afhaalmaaltijd voor Sheltron en Holy Sheltron is simpel: het zal in het algemeen meer schade verminderen, zonder vragen te stellen.

Bulkwerk is terug
Wanneer je inlogt met je Paladin, voeg je Bulwark weer toe aan je hotbar .
Bulkwark, een aanval die werd verwijderd uit de actieset van de Paladin in Patch 5.0 (weet je nog dat generieke blauwe schildpictogram?), is nu weer in actie. Voor het geval je het vergeten bent, het is een onmiddellijke vaardigheid die inkomende aanvallen blokkeert en 10 seconden duurt. Het is een ander hulpmiddel in uw toolkit om grote hits te verminderen, mits op het juiste moment gebruikt.
beste muziekspeler en downloader voor Android
Dat is echt alles wat er is! Hoe Paladin-spelers in de loop van de tijd op deze veranderingen zullen reageren, valt nog te bezien, maar tot nu toe voelt het intuïtiever aan, en er is een extra sfeer van extra overlevingsvermogen aan de herwerking.
De volledige patch-opmerkingen voor Paladin 6.3:
Gladiator / Paladijn
Actie | Aanpassing | |
---|---|---|
Vechten of vluchten | Het effect is gewijzigd van 'Verhoogt toegebrachte fysieke schade met 25%' naar 'Verhoogt toegebrachte schade met 25%.' De duur is teruggebracht van 25 naar 20 seconden. |
|
Oproer mes | Potentie is teruggebracht van 170 naar 120. Combo-potentie is verlaagd van 300 naar 280. |
|
Ijzeren wil | De herschikkingstijd is teruggebracht van 3 naar 2 seconden. | |
Sheltron | Het effect is gewijzigd van 'Blokkeer inkomende aanvallen' naar 'Vermindert opgelopen schade met 15%.' | |
Uitsteeksel | De hoeveelheid teruggevonden MP is verhoogd. De combobonus 'Grants Divine Might' is toegevoegd. |
|
Goring mes | De effecten van deze actie zijn vernieuwd. Goring Blade werkt nu als volgt: Levert een aanval met een potentie van 700. Deze wapenkill deelt geen herschikkingstimer met andere acties. De herschikkingstijd is verlengd van 2,5 naar 60 seconden. |
|
Goddelijke sluier | Het effect is gewijzigd van 'Bij herstel van HP via genezende magie die door hemzelf of een groepslid is uitgebracht, wordt een beschermende barrière op alle groepsleden binnen een straal van 15 yalms geplaatst' in 'Creëert een barrière rond zichzelf en alle groepsleden bij jou in de buurt .” | |
Koninklijke Autoriteit | Potentie is teruggebracht van 130 naar 120. Combo-potentie is verlaagd van 420 naar 380. De combobonus 'geeft Goddelijke Macht' is toegevoegd. |
|
heilige Geest | De potentie is verhoogd van 300 naar 350. De vereiste potentie is verhoogd van 600 naar 650. Potentie wordt verhoogd tot 450 onder invloed van Goddelijke Macht. Het effect van Divine Might krijgt voorrang op Requiescat wanneer het onder het effect van beide staat. |
|
Laat hem rusten | Potentie is teruggebracht van 400 naar 300. Maximale stapels Requiescat zijn verlaagd van 5 naar 4. Het Requiescat-effect is gewijzigd van 'Verhoogt de kracht van Holy Spirit en Holy Circle en spreuken vereisen geen casttijd' naar 'Verhoogt de potentie van Holy Spirit, Holy Circle en alle Confiteor combo-acties en spreuken vereisen geen casttijd. ” Het extra effect 'Grants Blade of Faith Ready when the effect of Requiescat ends' is gewijzigd in 'Grants Confiteor Ready.' |
|
Heilige cirkel | Potentie is teruggebracht van 130 naar 100. Potentie wordt verhoogd tot 200 onder invloed van Goddelijke Macht. Het effect van Divine Might krijgt voorrang op Requiescat wanneer het onder het effect van beide staat. |
|
Boetedoening | Potentie is teruggebracht van 420 naar 380. | |
ik beken | Potentie is teruggebracht van 1.000 naar 400. De potentie wordt verhoogd tot 900 onder invloed van Requiescat. De kracht wordt met 50% verminderd voor de tweede en alle overige vijanden. Het effect van Requiescat eindigt niet langer bij uitvoering. Vereiste voor uitvoering is gewijzigd van 'terwijl onder het effect van Requiescat' naar 'terwijl onder het effect van Confiteor Ready'. |
|
Heilige Sheltron | Het effect is gewijzigd van 'Blokkeer inkomende aanvallen'. naar 'Vermindert de opgelopen schade met 15%.' | |
Boetedoening | De potentie is verhoogd van 420 naar 450. Verminderde potentie voor de tweede en alle resterende vijanden worden verhoogd van 50% naar 60%. |
|
Blad van geloof | MP-kosten zijn verhoogd van 0 naar 1.000. Potentie is teruggebracht van 480 naar 200. De potentie wordt verhoogd tot 700 onder invloed van Requiescat. Het extra effect 'Herstelt MP' is verwijderd. |
|
Mes van de waarheid | MP-kosten zijn verhoogd van 0 naar 1.000. Potentie is teruggebracht van 560 naar 300. De potentie wordt verhoogd tot 800 onder invloed van Requiescat. Het extra effect 'Herstelt MP' is verwijderd. |
|
Zwaard van moed | MP-kosten zijn verhoogd van 0 naar 1.000. Potentie is verlaagd van 620 naar 400. De potentie wordt verhoogd tot 900 onder invloed van Requiescat. Het extra effect 'Herstelt MP' is verwijderd. De combobonus 'Schade na verloop van tijd' is verwijderd. |
|
Goddelijk Magisch Meesterschap | De combobonus 'geeft Goddelijke Macht' is toegevoegd. | |
Verbeterde prominentie | Nu verworven op niveau 72 (voorheen niveau 66). De combobonus 'geeft Goddelijke Macht' is toegevoegd. |
|
Verbeterde goddelijke sluier | Het genezende effect van Divine Veil is nu van toepassing bij executie in plaats van wanneer de barrière op doelen wordt aangebracht. |