review donkey kong country returns
Wat maakt deze game zo geweldig? Eerlijk gezegd, alles
In 1994 is het origineel Donkey Kong Country heeft de Super Nintendo in zijn eentje gered van verliezen aan de Genesis. De prachtige platformgame had iedereen aan het woord, met zijn solide gameplay, klassieke personages en, belangrijker nog, absoluut revolutionaire visuals.
Na twee vervolgfilms in evenveel jaren, de Donkey Kong Country serie kwam abrupt tot stilstand. Donkey Kong zelf (onrustige held die hij is) heeft sindsdien in veel games een ster en mede-ster gespeeld, maar een nieuwe, behoorlijke Donkey Kong Country follow-up is nooit vrijgegeven.
Nou, de serie is terug, exclusief voor de Wii, en dat hebben we Metroid Prime impresarios Retro Studios om ervoor te bedanken. En geloof me, je zult ze willen bedanken na het spelen van deze game. Misschien wilt u zelfs hun baby's krijgen.
Ik ga niet eens beginnen met een pre-jump-plaag. Donkey Kong Country Returns is goed. Heel mooi zo. Ik zou zelfs zeggen dat het een van de beste 2D-platformers is die ik ooit heb gespeeld.
GA NU OP DE SPRING, dus ik kan praten over hoeveel ik van dit spel houd!
Donkey Kong Country Returns (Wii)
Ontwikkelaar: Retro Studios
Uitgever: Nintendo
Wordt vrijgegeven: 21 november 2010
Adviesprijs: $ 49,99
netwerkingenieur interviewvragen 250 + vragen en antwoorden uitgelegd pdf
Neem het allemaal zo snel mogelijk in, want 2010 is misschien wel het beste jaar ooit voor door Nintendo gepubliceerde platformspelers.
Eerder dit jaar bracht Nintendo uit Super Mario Galaxy 2 , een spel dat volgens mij misschien wel het beste 3D Mario-spel ooit is gemaakt. Vorige maand nog, Kirby's Epic Yarn kwam uit, een van de meest gepolijste, mooie en creatieve inzendingen in de schattige franchise.
En nu hebben we Donkey Kong Country Returns , een spel dat ik gemakkelijk kan zeggen is het beste Donkey Kong spel ooit uitgebracht.
Dat zijn drie grote Nintendo-platformfranchises die allemaal drie van de beste games in hun respectieve serie uitbrengen alles in een jaar .
Voor een fan van platformspellen gaat 2010 naar de recordboeken.
Maar wat maakt specifiek Donkey Kong Country Returns zo geweldig?
eerlijk gezegd, alles .
Ik ga mijn best doen om deze review niet met ALLE CAPS EN EXCLAMATIES te vullen! Ik ben een ongelooflijk opgewonden man en deze game heeft me heel, heel opgewonden gemaakt.
Het zal moeilijk zijn om terughoudendheid te tonen.
Laten we de basis uit de weg ruimen.
In een slimme knipoog naar het origineel Donkey Kong Country , aan het begin van dit spel, wordt de bananenstapel van Donkey en Diddy Kong gestolen door een lastige bende Tiki's die zichzelf de Tiki Tak-stam noemen. Toegegeven, het is een beetje triest om afscheid te nemen van de Kremlings (de vijanden van de eerste drie games), maar de nieuwe personages zijn zeer goed ontworpen en hebben een geheel eigen persoonlijkheid. Je nostalgische droefheid duurt maar een seconde. De nieuwe vijanden in Donkey Kong Country Returns zijn geweldig .
Zodra het verhaal is vastgesteld, schakelt de besturing snel over naar de speler. Meteen retro-fans (vooral fans van het origineel Donkey Kong Country ) zal opgewonden raken. De klassieke boomhut, compleet met verborgen rode 1UP-ballon en stuiterende band, begroet de speler meteen als het eerste niveau begint.
Vanaf hier begint het avontuur van Donkey en Diddy. En wat een avontuur is het!
In een primeur voor de serie kunnen twee spelers het spel samen overwinnen in coöpmodus. De ene persoon speelt als Donkey Kong en de andere als Diddy. Beide hebben iets andere specialiteiten, maar beheersen voornamelijk hetzelfde.
Hoe leuk de optie voor twee spelers ook is, het spel is nog leuker met één speler, omdat de niveaus zo veel te doen hebben dat vertragen om elkaar bij te houden soms de algehele buitengewone ervaring kan belemmeren. Dit is geen klop op coöperatie - ik had een geweldige tijd spelen met een vriend! - het is gewoon niet mijn manier van kiezen.
datamaskeringstools voor SQL Server
Bij het spelen als een speler , Donkey Kong is het belangrijkste bestuurbare personage.
Toegegeven, de besturing kost maar een paar niveaus om aan te wennen. Hoewel ik aanvankelijk dacht dat het naar de kant draaien van de Wii-afstandsbediening zoals een old-school NES-game voor mij zou zijn (dit is een van de twee besturingsopties), heb ik uiteindelijk geleerd om van het belangrijkste bedieningsschema te houden: de Wii-afstandsbediening / Nunchuk-combinatie.
Dit komt omdat spelers, naast de normale knoppen voor bewegen, springen en grijpen, de Wii-afstandsbediening en Nunchuk kunnen schudden om Donkey Kong een pond te laten uitvoeren. Je zult deze zet gebruiken veel , meestal om geheimen te ontdekken en verborgen doorgangen te ontdekken. Dit concept schakelde me uit toen ik er voor het eerst mee experimenteerde, maar ik raakte er zo aan gewend dat ik leerde er niet alleen van te houden, maar er elke keer naar uitkeek als ik het moest gebruiken! Er is niets meer bevredigend dan een gigantische stenen pilaar te vernietigen, op een geheim onthullende trommel te bonzen of een brutale laatste beweging op een baas los te laten met behulp van deze fysieke techniek.
Het bedieningsschema - hoewel aanvankelijk een beetje ingewikkeld - werkt prachtig. In een mum van tijd zul je merken dat je gewaagde sprongen uitvoert en talloze vijanden verslaat zonder zelfs maar te aarzelen.
Oké, nu de basis uit de weg is, is het tijd voor mij om gek te worden van opwinding over hoeveel dit spel me verbaasde.
LAAT DE CAPS BEGINNEN!
Natuurlijk ben ik dol op retro-games en ben ik helemaal weg van klassieke 2D-platformgames; alleen al om deze reden was ik opgewonden om te spelen Donkey Kong Country Returns . Wat ik echter niet had verwacht, was hoeveel het spel me zou verbazen bij elk nieuw niveau.
Retro Studios moet vanaf nu echt elke Nintendo-franchise opnemen.
Ze deden wonderen voor de metroid serie met Metroid Prime en nu - hoewel het niet helemaal dezelfde revolutionaire sprong is - hebben ze hetzelfde gedaan Donkey Kong Country .
De game is niet alleen supergepolijst (naar mijn bescheiden mening een Retro-handelsmerk), het niveauontwerp is onverslaanbaar. ONVERSLAANBAAR!
De sleutel tot een geweldig niveauontwerp - vooral voor een 2D-platformer - is wanneer elke sprong, elke vijand en elk obstakel perfect gepland en perfect geplaatst is. Niets is erger dan een game spelen als alles in het level slordig aanvoelt en niet goed in elkaar zit.
De niveaus in Donkey Kong Country Returns zijn niet alleen onberispelijk ontworpen, ze zijn rijk aan constante 'wauw'-momenten die zullen plaatsvinden vanaf het eerste ogenschijnlijk basisniveau tot de verrassende, volledig bevredigende eindbaas.
Ik word zo opgewonden als ik aan de flat denk koel dingen die ik heb ervaren tijdens het spelen Donkey Kong Country Returns dat ik wil dat jullie het nu allemaal spelen zodat we erover kunnen praten.
Op sommige niveaus reed ik op de rug van een walvis ... op andere niveaus rende ik van een gigantische vloedgolf van dodelijke insecten terwijl ik ronddraaide met roterende, duizelingwekkende stenen schijven en slingerde aan enorme wijnstokken ... in andere ik zwaaide rond op een raket loop als een mijnkar vol met bommenwerpende mollen om me heen op alle verschillende dieptes op achtbaanachtige banen.
Jazeker, mijn wagens zijn terug! En ze zijn beter (en harder!) Dan ooit! (Je bent niet klaar!)
In feite, veel van de beste dingen uit DKC zijn terug voor Donkey Kong Country Returns . Hoewel niet alle dierenvrienden terugkeren, is Rambi de Rhino speelbaar in het spel, en als je hem voor de eerste keer krijgt, giechel je van opwinding. De verborgen bonuskamers, waardoor Donkey Kong een ton bananen en extra levens kan krijgen, zijn ook terug en het vinden ervan is net zo bevredigend.
Het belangrijkste is echter dat de vaten een grote terugkeer maken en verspreid zijn over vele niveaus in het spel. EN ZE ZIJN ZO VEEL PLEZIER! Het fotograferen van Donkey en Diddy Kong over het hele scherm (inclusief verschillende dieptes!) Is een van de meest vermakelijke en bevredigende dingen die ik de afgelopen tijd in een videogame heb gedaan. Elke keer dat je een tongedeelte in het spel tegenkomt, ben je niet klaar voor wat je gaat ervaren. En hoe leuk ze ook zijn, de vaten zijn niet eens het beste deel!
Zelfs met al deze geweldige dingen - en net als je denkt dat Retro niet meer kan passen in creativiteit in het spel - begint het volgende niveau en zul je weer helemaal versteld staan.
Ik overdrijf niet. Het niveauontwerp in Donkey Kong Country Returns is een van de beste die ik ooit heb gezien.
Hoe uniek en opmerkelijk creatief de levels ook zijn, ze hadden uit elkaar kunnen vallen als het spel te gemakkelijk was. Maak je geen zorgen. Donkey Kong Country Returns is superuitdagend. Op een gegeven moment, vroeg in het spel, had ik bijna 30 levens gereden. Ik dacht: 'Oh oh. Wordt dit een spel waarin ik tonnen levens win, alleen om nooit dood te gaan? ' Drie niveaus later verloor ik al mijn levens erin een niveau en moest eigenlijk een doorgaan gebruiken.
geheugenlekdetectie c ++
Hoewel de uitdaging op sommige niveaus zeker aanwezig is, is het NOOIT oneerlijk, volledig afhankelijk van de vaardigheden van de speler en nooit van een slecht ontwerp.
Nog beter, door puzzelstukken te verzamelen (die Squawks uit het klassieke personage je uiteindelijk kunnen helpen vinden) en K-O-N-G letters op elk niveau, kan Donkey Kong geheime, bonusniveaus ontgrendelen Super Mario World ) die NOG MEER onbeheersbaar zijn, maar op een o zo bevredigende manier.
Met een heleboel ongelooflijke niveaus om te veroveren; prachtige, perfect ontworpen graphics (wacht tot je het eerste zonsondergangniveau ziet!); retro-geïnspireerde muziek; en vloeiende, vlekkeloze gameplay, videogames worden niet veel beter dan Donkey Kong Country Returns .
Ik kan dit spel niet genoeg aanbevelen.
Als je een Wii hebt, KOOP DIT SPEL. Je zult niet teleurgesteld zijn.
En schiet alsjeblieft op. Er zijn zoveel memorabele delen waar ik het over wil hebben.
Donkey Kong Country Returns is een perfecte game-ervaring, van start tot finish.