review dandy dungeon
Maria! Ik heb zojuist een meisje ontmoet, genaamd Maria
Ontwikkelaar Yoshiro Kimura heeft een brein dat volgens mij loodrecht staat op alle anderen in de gamesindustrie. Wanneer je zijn eigen spellen maakt, krijg je niet alleen eigenaardigheden in ontwerp, maar ook in karakter en wereldbouw. Soms schijnt zijn genialiteit door, zoals bij Het verhaal van Little King . Andere keren snappen mensen het gewoon niet, zoals bij Chulip . Maar of hij slaagt of faalt, ik heb gemerkt dat zijn games trouw blijven aan wie hij is.
Helaas is hij iemand die games maakt die niet echt verkopen. Weinig mensen kochten Het verhaal van Little King en nog minder opgehaald Chulip . Het is dus geen verrassing dat hij zijn talenten op de mobiele markt heeft gebracht, waar je geen honderdduizenden exemplaren van een game hoeft te verkopen om succes te vinden. Hij heeft ook zijn charme, zijn humor, zijn humor en zijn uitstekende spelideeën meegebracht, resulterend in wat ronduit het beste mobiele spel is dat ik heb gespeeld.
Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada (iOS, Android (beoordeeld op een Samsung Galaxy Amp Prime))
Ontwikkelaar: Onion Games
Uitgever: DMM.com
Uitgebracht: 15 januari 2017
MSRP: gratis te spelen
Stop me als je dit eerder hebt gehoord: een kleine, narcistische miljardair neemt een land en al zijn industrieën over en geeft zijn drie klootzakken de leiding. Dat klopt, ik heb het natuurlijk over Hidemaru Ayanokoji, voorzitter van de Empire Group, die Empire Games bezit, die 36-jarige Yamada-kun in dienst heeft. Ik zou moeten zeggen dat ik in dienst ben Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada , Yamada wordt ingeblikt en ingeblikt recht in de mond omdat hij niet meer kwam opdagen voor zijn werk.
Je ziet een dag eerder Yamada-kun zijn nieuwe buurvrouw Maria ontmoet en werd meteen verliefd. Omdat hij de sociaal onhandige man is die hij is, en zich realiserend dat verliefd worden op een meisje van zijn leeftijd die waarschijnlijk nog op de middelbare school zit, misschien niet super geschikt is, denkt Yamada dat de enige manier om haar hart te winnen is om een spel met haar te maken en hij als de hoofdpersonen erin. Hij redt de prinses in het spel, en misschien, heel misschien, wordt de prinses verliefd op hem in het echte leven.
Het verhaal voor Dandy Dungeon is net zo charmant als het gek is. Gedurende de vele uren dat ik heb gespeeld, heb ik kennisgemaakt met een breed scala aan gekke personages, waaronder een Indiase programmeur die zo stoere laptops gewoon om hem heen zweeft, een rokende man die het appartement binnenloopt en Yamada in de gezicht alsof hij een Pepe-pin probeert te beschrijven, en een verkoopster van biologisch voedsel die ook een totale dominatrix is.
Nadat hij deze personages in het echt heeft ontmoet, implementeert Yamada ze op verschillende manieren in zijn spel. Als speler mag je hem helpen het spel te testen en te debuggen terwijl hij het bouwt. Elke keer dat Yamada de ontwikkelaar een hoger niveau bereikt of iemand ontmoet die nieuw is, is de kans groot dat er een nieuw element aan zijn spel wordt toegevoegd.
De game in de game is een puzzel-RPG met invloeden van Shiren de Zwerver . Er is hier letterlijk een kerker genaamd Yamada de Zwerver. Door elke kerkervloer gaan is eenvoudig: je hoeft alleen maar een pad uit te stippelen dat Yamada moet volgen en dat hem over elke tegel voert. Kaarten zijn 5x5-rasters die perfect op het mobiele scherm passen. Alle tegels die je mist, worden vlammen en verbranden hem zodra je het doel bereikt. Er is een tijdslimiet voor jou om je pad te tekenen, maar het wordt pas geactiveerd als je Yamada echt aanraakt.
Terwijl je door elke kerkervloer gaat, wordt Yamada uitgedaagd door allerlei valstrikken en vijanden. Zoals met Shiren , begint hij elke kerker op niveau 1. Yamada valt automatisch aan en je kunt hem op zijn zoektocht helpen met tools zoals drankjes, spreuken en ratten die alle vallen op een vloer uitschakelen. Gebruik ze te veel en ze breken, maar het is niet zo moeilijk om meer te krijgen. Elke keer dat je een item gebruikt, duurt het langer om op te laden en ik had een paar kerkers waar ik verloor omdat mijn drankjes niet snel genoeg zouden opladen. Het hielp niet dat ik maar vijf gereedschappen tegelijk kon dragen.
Ik was verliefd op de formule van de eerste kerker die ik heb aangepakt. Ik was verslaafd, nee, ik ben verslaafd en elke rit in de trein deze week zou ik daar staan, me niet bewust van de wereld om me heen, terwijl ik nog een kerker probeerde, nog een verdieping. Mij van dat genot afhouden was de energiemeter.
Voor een gratis te spelen titel, Dandy Dungeon heeft een paar microtransacties. Er zijn rijstballen, die Yamada nieuw leven kunnen inblazen als hij in een kerker valt en kunnen worden gebruikt om Hungry Questers te voeden, die je wat zoete zeldzame spullen ophalen. Rijstballen kunnen in zeldzame gevallen worden gekocht of verdiend in het spel. Dan zijn er gouden sleutels die je toegang geven tot het Gouden Paleis, maar je kunt ook gouden fragmenten gebruiken die je in het spel vindt. Ten slotte kunt u grotere voorraadruimte kopen voor alle buit die u verzamelt. Dit kan ook in het spel worden uitgebreid.
Ik heb daar niets van gekocht. Waar ik mijn geld aan heb uitgegeven, waren de eenden. Dit zijn drie schattige eenden die door je appartement waggelen en voor je zingen wanneer je energiemeter bijna leeg is, zodat hij vol raakt, zodat je je geen zorgen hoeft te maken over die verdomde meter. Met andere woorden, ik kocht het spel voor $ 8,49, een prijs die ik volkomen acceptabel vond voor hoeveel plezier ik ermee had. Als je niet betaalt, weet dan dat de energiemeter behoorlijk langzaam vult en later kerkers veel energie kosten. Merk ook op dat je verbonden moet zijn met internet om dit spel te spelen.
VPN verbinding Duitsland
Met de energiezorgen uit de weg, ben ik nu vrij om te zoeken en te plunderen zoals ik wil. Omdat Yamada elke kerker op niveau 1 begint, heb ik de kerkers die ik eerder had voltooid, opnieuw bezocht om ze te plunderen voor buit. Terugkerende bezoeken zijn een noodzaak omdat je sterkere uitrusting nodig hebt terwijl je door het spel gaat en het is de enige manier om gouden trofeeën te ontgrendelen. Wapens kunnen worden opgewaardeerd en geëvolueerd naar nog sterkere uitrusting. Zwerfkerkers veranderen van lay-out elke keer dat je er doorheen reist, terwijl andere kerkers soms de oriëntatie van een vloer veranderen. Met andere woorden, je zou een kerker kunnen vinden waar de uitgang in de rechterbovenhoek van de kamer is en de volgende keer dat je hem nu in de linkeronderhoek speelt omdat de kamer 90 graden is gedraaid.
Meer kerkers zijn beschikbaar buiten het hoofdverhaal met kerker spreuken. Deze, die willekeurig aan je deur worden afgeleverd, activeren eenmalige kerkers die geweldige buit kunnen geven. Wanneer je een kerker krijgt, kun je deze delen op Twitter, waar je ook nieuwe spreuken kunt vinden die anderen hebben gepost om hun kerkers uit te proberen.
Of ik nu een nieuwe kerker verken of gewoon rondhang in Yamada's appartement, de game is een absoluut genot voor de ogen. Het pixelwerk hier is top en past elegant in de kooky ambiance van het leven van Yamada-kun. De toon zetten is de prachtige en gekke soundtrack. Het themalied is geweldig en het Mamazon-themalied is op de een of andere manier zelfs beter.
Van boven naar beneden heb ik niets dan liefde voor dit spel. Het uitgangspunt is eenvoudig en verslavend, de wereld is levendig en vol charme, en het biedt je de mogelijkheid om af te raken van wat het meest irritante aspect is van gratis te spelen spellen voor een aantoonbaar redelijke prijs. En voor zover ik weet, zijn er geen advertenties. In vijf dagen Dandy Dungeon: Legend of Brave Yamada heeft mijn kijk op mobiel gamen veranderd. En als u het een kans geeft, kan het misschien hetzelfde voor u doen.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)