review bound by flame
Vulcan (en demon) geest versmelten
sql server vragen en antwoorden voor ervaren
Wat is de aantrekkingskracht van een rollenspel? Een aangrijpend, soms hartverscheurend verhaal dat tot in je ziel reikt en niet loslaat? Hoe zit het met ondiep niveau progressie en een sleur die niet zal stoppen?
Noem me gek, maar soms word ik weggevaagd door de belofte van grootheid en de allure van de voltooide vaardighedenboom. Ik wil gewoon zweten en zwoegen totdat ik bij de peilkop ben. Ik wil van een middel tot een doel genieten. Gebonden door vlam is dat een einde betekent. Het is ruw langs de randen; een korting Witcher , volgens vele punten, maar het bezit ook een bepaalde mate van speelbaarheid die ik verstoken vind in andere, meer gepolijste uitstapjes. En om die reden beveel ik ontwikkelaars Spiders, ondanks de vele verwarrende ontwerpbeslissingen en mechanica, aan voor een baan half doorgebakken.
Gebonden door vlam (Pc (beoordeeld), PS3, PS4, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Spiders
Uitgever: Focus Home Interactive
Releasedatum: 9 mei 2014
Adviesprijs: $ 39,99
gratis testtools voor opnemen en afspelen
Sluit je aan bij de huurlingengroep de Freeborn Blades op een missie om de oprukkende horden dodelijke wandelaars af te wenden, de westerse fantasieversie van de ondoden. Vulcan, zoals je hoofdpersoon wordt genoemd, of je nu een andere naam toewijst of niet, kan een mannelijk of vrouwelijk personage zijn, maar het maakt allemaal niets uit als het verhaal in volle gang is.
Het enige dat echt telt, is dat Vulcan (niet J-Ho in liefdevolle eerbetoon aan Joshua Homme zoals ik mijn personage zo slim had genoemd) uiteindelijk gastheer wordt voor een kwaadaardige demon die het commando voert over krachtige vuurmagie. Het is dan het bizar luchtige verhaal dat zichzelf bijna net zo vaak voor de gek houdt als het je vraagt om door verschillende reeksen van gekopieerde en geplakte gangen te bladeren, om beurten voor BioWare-rollenspellen. Moet Vulcan zich overgeven aan het advies dat zijn nieuw verworven demonische aanwezigheid tijdens de reis geeft of het volledig negeren in een poging om een mager bestaan als loon te krijgen? Dat is aan jou.
Tegen het einde van het spel is het uiterlijk van Vulcan a la Fabel zal zijn veranderd op basis van de 'goede' of 'slechte' facties waarmee je je hebt ingesteld, maar je geeft zo weinig om je metgezellen of de wereld om je heen dat er niets is dat je tegenhoudt om een volledig vlamdemon te zijn aan het eind. Dus dat is wat ik deed.
Daarom vond ik mezelf volop genieten Gebonden door vlam zelfs omdat het me verveelde met vergeetbare metgezellen en hun voortdurende gejammer over hun ellendige kleine leven dat meer voelde alsof ik een scherpe fantasieroman las in plaats van te proberen te worden geïnvesteerd in de mythos van een goede, ouderwetse Westerse RPG . Het is volgas tot de niveaudop, onbeschaamd rauw en op verschillende manieren ontsierd. En toch is het moeilijk neer te zetten.
Terwijl je door Mimic-achtige borstmonsters, moeras gruwelen en werebeasts snijdt, kun je een ranger- of krijgershouding gebruiken, wisselen tussen snelle stakingen of krachtige slashes die een aanzienlijke hoeveelheid schade aanrichten. Als je zo geneigd bent, kun je ook je zeer ongelukkige tegenstanders sluipen, hoewel er geen echte beloning is om dit te doen, behalve het kleine voordeel dat je krijgt door in de eerste set gespierde schommels te komen.
Het echte plezier ligt in het nivelleren van de demonische pyromancy-vaardighedenboom, volledige krijger worden en je vlammende zwaard als een kampioen zwaaien door de drommen vijanden die je voortgang durven belemmeren. Pas je versie van Vulcan aan je eigen persoonlijke speelstijl aan en je komt uit elke scuffle een gelukkige camper, vooral als je je realiseert dat je metgezellen weinig meer zijn dan aas waarmee je grotere prooien kunt trekken zodat je de afwerking kunt landen blaast. Ze zijn weinig meer dan pionnen die uiteindelijk de meeste schade oplopen, zodat je je kunt voelen als het kolossale monster dat je altijd al wilde zijn, wat het nog noodzakelijker maakt dat je Vulcan volwassen maakt of de beste demon doet kan zijn.
hoe dat-bestanden op Windows te bekijken
Het spel staat eigenlijk aan jouw kant als het gaat om je personage in vorm te krijgen, alsof om te compenseren voor vage AI en de repetitieve sleur die sommigen misschien niet zo lonend vinden als ik. Er is veel buit verspreid over de meerdere kronkelende doorgangen en gemakkelijk te navigeren kerkers, waardoor je talloze kansen hebt om nieuwe drankjes en andere noodzakelijke items te maken voor gebruik in de strijd. Hoewel goud niet echt schaars is, zul je nog steeds met voldoende kansen worden geconfronteerd om je eigen fortuin te verdienen in plaats van op zoek naar je volgende betaaldag.
Je kunt ook overal opslaan waar je maar wilt, voor het geval je niet elk gebied volledig hebt doorzocht voordat je verder gaat. Je kunt ook tientallen side quests uitvoeren die veel te vaak vertrouwen op het ophalen van een specifiek item diep in het hart van vervallen ruïnes, maar ze halen de XP vrij snel op. Als je ijverig bent, kun je exponentieel stijgen en het voelt fantastisch. Als je eenmaal een bewonderenswaardige hoorns hebt gegroeid die zo groot zijn dat je geen helmen meer kunt dragen en je moet vastleggen aan de demonische levensstijl, dan besef je dat er iets te zeggen valt over genieten van iets dat objectief laag is, maar zo goed voelt tegelijkertijd. Het is een beetje een schuldig plezier, maar als je omringd bent door vlammen en je vijanden in een stortvloed van vuur baadt, is het moeilijk niet om je zelfs een beetje koel te voelen.
Het is op geen enkele manier een lang spel, dat ongeveer vijftien uur nodig heeft, afhankelijk van hoeveel je besluit te verkennen, maar soms heb je gewoon geen 40 of 50 uur nodig om te schoppen en namen te nemen. Soms heb je een saai harnas nodig, de houding van Vulcan en een demon om je honger naar vleziger verhalen vertellen en content te bezorgen. Gebonden door vlam is de middernachtsnack die verzadigd is, maar waardoor je iets hartiger wilt. Maar als de snack zo lekker is, kom je misschien een seconde terug en help je veel sneller dan je zou denken.