review black mesa
Halveringstijd is een geweldige game, maar het is meer dan tien jaar geleden sinds de release. Wat nou als Halveringstijd werden gemaakt in 2007 in plaats van 1999? Black Mesa is een heropname van Halveringstijd met behulp van Source wordt de motor aangedreven Halfwaardetijd 2 . Valve heeft al een HD-remake van gemaakt Halveringstijd riep Halfwaardetijd Bron, maar dat was een eenvoudige poort naar de nieuwe motor. De structuren, het niveauontwerp en de modellen bleven hetzelfde. Black Mesa is meer dan een simpele remake van het originele spel. Het is een complete heropname van de kerngame met nieuw niveauontwerp, personagemodellen, texturen, stemacteren en gameplay.
Het is een ambitieuze game die in de loop van zeven jaar door een groep modders en fans is gemaakt. Hoewel de kernideeën van de niveaus nog steeds aanwezig zijn, is elk niveau volledig nagebouwd, wat resulteert in een algeheel groter spel. Halveringstijd duurde ongeveer twaalf uur lang Black Mesa is gemakkelijk ouder dan vijftien, en Black Mesa bevat nog niet eens de laatste vier niveaus van het origineel.
Er zijn al eerder high-definition remakes gedaan, maar dit is een creatieve recreatie van een game. Het is meer dan alleen sexy texturen en lagen van nabewerking die ons doen denken dat een oude game weer nieuw is.
Black Mesa (PC )
Ontwikkelaar: Black Mesa Modification Team
Release: 14 september 2012
MSRP: gratis
Ik begon te spelen Black Mesa verwacht een volledig getrouwe recreatie van Halveringstijd . Ik verwachtte hetzelfde niveauontwerp en dezelfde puzzels. Wat ik in plaats daarvan vond was iets dat heel vertrouwd aanvoelde, maar het was ook erg fris. Nu weet ik dat er mensen zijn die denken dat het gek is om te proberen iets te veranderen Halveringstijd , maar ren niet schreeuwend weg.
Black Mesa doet het geweldig om het verhaal opnieuw te vertellen. De niveaus zijn hetzelfde, je begint op hetzelfde punt en je eindigt op hetzelfde punt. Als ik zou gaan zitten en je zou vertellen hoe ik het spel speelde en wat ik deed, zou het waarschijnlijk niet te anders klinken, omdat dezelfde essentie hier is. Het is alsof je een remake van een film bekijkt. Zelfs als twee mensen verschillende versies van dezelfde film hebben bekeken, hebben ze over het algemeen nog steeds dezelfde ervaring.
De bovenstaande afbeelding is een top-down vergelijking van het niveau 'Inkomend'. Ze hebben allebei een klein kruispunt en wat bruinrood spul, maar ze zien er heel anders uit. De Source-engine kan veel grotere niveaus maken dan de oude engine ooit zou kunnen, en de ontwikkelaars wilden dat in het nieuwe Black Mesa-complex opnemen. Het voelt nu als een enorme plaats.
wat is de beste gratis youtube-downloader?
Gangen zijn langer, kamers zijn groter met hogere plafonds en buitenruimtes zijn enorm en uitgestrekt. Het is ook niet alleen lege ruimte - gebieden zijn gevuld met extra kamers, meer wapenvoorraden en meer slechteriken om te vechten. Hoewel sommige dingen zijn uitgebreid, zijn andere gestroomlijnd, zoals het niveau 'On a Rail'. Dit niveau is korter en vereist veel minder backtracking.
De puzzeloplossingen zijn ook een beetje anders. Iedereen die hier doorheen hoopte vanwege hoe goed ze het weten Halveringstijd misschien moet je hier en daar even nadenken. Ik ga niet in iets duiken dat het spel voor je zou kunnen bederven, maar ik zal zeggen dat de veranderingen goed zijn doorgevoerd en in de geest van het origineel passen.
Black Mesa heeft veel te waarmaken en doet het bewonderenswaardig. De grafische weergave ziet er geweldig uit, maar de zeven jaar in ontwikkeling maken het enigszins gedateerd. Het nieuwe stemgeluid klinkt veel beter dan de oude gedigitaliseerde spraakclips. Met uitzondering van een paar momenten waarop de framesnelheid drastisch daalde, verloopt de gameplay verder soepel. Op een gegeven moment laat in de game is het bijna een halve minuut onspeelbaar. Een ander vervelend ding is de manier waarop springen werkt: ze probeerden de krankzinnige old-school springmechanica te corrigeren door het te vervangen door een andere (maar even krankzinnige) methode van springen waarbij je altijd op je hurken moet drukken en tegelijkertijd moet springen om rondkomen.
Als je nog nooit hebt gespeeld Halveringstijd , je bent het jezelf verschuldigd om uit te checken Black Mesa . Het is een getrouwe recreatie van een geweldig spel. Je krijgt het gevoel en het verhaal van het origineel, maar je hoeft niet te proberen een 13-jarige shooter te spelen om dit te doen. Als je hebt gespeeld Halveringstijd daarvoor moest je nog steeds gaan spelen Black Mesa . Het is een frisse kijk op een klassieker die het dichtst in de buurt komt van het gevoel dat je speelt Halveringstijd voor het eerst weer.
Het maakt niet uit met welk ervaringsniveau u beschikt Halveringstijd , dit is het spelen waard. Het is een briljant eerbetoon aan een van de beste videogames ooit gemaakt, en het is ook een goed spel op zich.