review attack titan
Go Go Eren Yeager
Aanval op Titan werd heel snel heel groot nadat de anime debuteerde, en het duurde niet lang om zijn verzadigingspunt te bereiken. Ik bedoel, de show wordt fatsoenlijk tegen het einde, maar er is zoveel verspilde tijd daarvoor, en zelfs de manga (die nu naar verwachting minstens 2018 zal doorlopen, waarbij het oorspronkelijke plan om iedereen vroeg te vermoorden overboord wordt gegooid - wat ik nu telefoontje vaderland -ing) kan alleen zo ver gaan met het uitgangspunt voordat het begint met het opnieuw ophalen van dezelfde plotpunten.
Het tweede seizoen van de show belooft meer onthullingen, maar gezien het feit dat het in het voorjaar van 2017 komt, zul je tot die tijd te maken hebben met meer hervertellingen van de Battle of Trost. Dat omvat de nieuwste release van Omega Force, slim getiteld Aanval op Titan , die erin slaagt om veel van die filler te verwijderen en meteen in dwaasheid te snijden.
Aanval op Titan (PC, PS3, PS4 (beoordeeld), PS Vita, Xbox One)
Ontwikkelaar: Omega Force
Uitgever: Koei Tecmo
Uitgebracht: 18 februari 2016 (Japan), 30 augustus 2016 (VS)
Adviesprijs: $ 59,99
(Omwille van mijn gezond verstand (en duidelijkheid) zal ik vanaf nu verwijzen naar deze iteratie met de Europese ondertitel Wings of Freedom.)
hoe maven te installeren in eclipse
Vleugels van vrijheid begint als de meeste Titan verhalen doen dat vaak - de vernietiging van Wall Maria - voordat ze op verschillende tijdstippen naar flashbacks springen, ingelijst rond Eren Yeager, een jonge jongen die zijn moeder verloor aan de Titanen. Voor degenen onder u die de show niet volgen, zijn Titans mysterieuze wezens (waarvan de oorsprong wordt aangegeven in verschillende media, maar ik zal dat hier niet bederven) die mensen eten. De mensheid koos ervoor om muren rond een enorme hoofdstad op te richten, achter zich lopend. Maar een kleine groep soldaten (bestaande uit verschillende squadrons) trekt driedimensionale manoeuvre uit en vecht direct terug met messen, waarbij de Titanen worden uitgeschakeld door hun enige zwakke punt - de nek van hun nek - af te snijden.
Die gimmick is de kern van het spel en zorgt voor een van de beste onbedoelde Spider Man titels in jaren. Als een maniak rondzwaaien en over een kaart jetten is een sensatie, en soms zou ik in de freeplay-modus gaan om gewoon wat te rotzooien. Het is ook vrij eenvoudig om te initiëren, want het is allemaal gebonden aan een ankerknop (vierkant), met de optie om naar believen opnieuw te verankeren (hetzij op een stuk terrein of een echte Titan, met optionele lock-on-assistentie) of vooruit te boosten. Acties zoals 50 voet laten vallen en dan opnieuw verankeren net voordat je de grond raakt, zien er net zo cool uit als het speelt, vooral wanneer je AI-teamgenoten zich nuttig voelen en actief deelnemen aan het bloedbad.
Maar er is een groot voorbehoud - je moet de camera constant manipuleren met de juiste analoge stick om gezond te blijven. Als je dit soort dingen gewend bent vanwege jarenlange training met old-school mascotte platformers en dergelijke (of de techniek van de klauwcontroller onder de knie hebt), komt het wel goed, maar de camera gaat veel pissen mensen af. Ik kan dat niet genoeg benadrukken. Als je er niet aan gewend bent, kun je je controller misschien tegen de muur gooien. Ik heb wel een aantal framesnelheden opgemerkt wanneer er een ton op het scherm gebeurt, maar niets was te groot.
Hoewel ik bang was dat de campagne voornamelijk uit stadsgezichten zou bestaan, was ik blij te zien dat dat niet het geval was. De nadruk ligt op open kaarten met een open einde, met veel verschillende soorten Titanen, waaronder enkele grootschalige eindgevechten met 'Abnormals', atypische monsters met speciale kwaliteiten zoals gepantserde huid of gesmolten lichaamstypes. Online coöp voor freeplay is binnen en ja, er zijn RPG-elementen zoals statistieken om te bouwen, zeer kleine hubs om in te chatten, materialen om te kopen en items om te pakken, maar het systeem is lang niet zo aantrekkelijk als het eerdere werk van Omega Force ( Hyrule Warriors vrijwel genageld dit). Ik was blij om deze rit te maken tot het einde van de weg, maar ik zal waarschijnlijk niet weken blijven rondhangen.
Het ding dat het meest verbazingwekkend is Vleugels van vrijheid het is echter hoe getrouw het de look van de show nabootst. Zelfs de volledig nieuwe zones hebben het gevoel dat ze door dezelfde animators zijn gemaakt, en het uitschakelen van Titanen en het laten doorweekt van je personage is een geweldig effect. Maar dezelfde shonen-zware toon klinkt, die je helemaal vreemd voelt als je niet kijkt of op afstand bekend bent met anime. Er is heel weinig dat in de loop van het spel wordt onthuld, en zelfs de fragmenten van meeslepend drama zijn niet goed vertaald in het voordeel van de focus op de actie. Ik zou niet noodzakelijkerwijs zeggen dat je de show moet bekijken om ervan te genieten, maar als je de nuances van de cast en hun motivaties kent, kun je er meer uit halen.
pl sql interviewvragen en antwoorden voor ervaren pdf
Dan is er het probleem van ondertitels. Er is niet alleen geen optie voor een Engelse kopie, maar de game is vaak zo hectisch dat het moeilijk is om de tekst op het scherm te lezen. Ik vind in bijna geen enkele game ondertitels erg, maar rondvliegen met de Manoeuvre Gear en proberen een cruciale boodschap te lezen is veel moeilijker dan te voet doen in een typische Warriors spel.
Houd er rekening mee dat hoewel je niet tegen 'een miljoen troepen' tegelijk vecht, Aanval op Titan houdt nog steeds vast aan de beproefde gevoel van Omega Force. Het heeft lichte RPG-elementen, maar dat is het wel nog steeds een hack-and-slash, en degenen onder u die niet in de problemen zijn Warriors games vervelen zich waarschijnlijk na enkele uren.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)