review assetto corsa
Niet mijn racesimulator
Het subgenre van de racesimulator is niet erg gangbaar geweest op consoles. Er zijn zeker games zoals Groot toerisme en Forza Motorsport , maar beide titels combineren racesim met arcadefuncties die niet 100% realistisch zijn.
Op pc zijn er meer racesimulatoren dan waar je een bandijzer naar kunt schudden. Assetto Corsa heeft de laatste tijd golven gemaakt voor zijn hyperrealistische handlingfysica samen met zijn spoornauwkeurigheid. De ontwikkelaar, Kunos Simulazioni, heeft elk aanbevolen spoor met laser gescand voor ultraprecisie.
Helaas wordt dat soort toewijding niet in de carrièremodus of veel van de andere functies in de game geplaatst.
Assetto Corsa (PC, PS4 (Beoordeeld), Xbox One)
Ontwikkelaar: Kunos Simulations
Uitgever: Kunos Simulations (PC), 505 Games (Consoles)
Uitgebracht: 19 december 2014 (pc), 26 augustus 2016 (Europa), 30 augustus 2016 (Noord-Amerika)
Adviesprijs: $ 44,99
Om te beginnen is deze review gebaseerd op de consoleversie van de game. Ik heb de pc-editie niet geprobeerd. Ik kan zeggen uit het bekijken van een paar video's en het bekijken van screenshots dat het er een stuk beter uitziet dan de versie die ik speelde. Het beschikt ook over meer tracks en auto's, die moeten voldoen aan versnellingsbakken die op zoek zijn naar variatie.
youtube naar wav converter gratis online
De consoleversie begint echter niet zo goed. Voordat ik het spel zelfs speel, raad ik aan om de patch voor dag één te pakken. Het vloeit de prestaties dramatisch af. Ik speel deze game nu al een week en het verschil is dag en nacht tussen versie 1.00 en 1.01.
Toch zijn de prestaties een van de grootste nadelen van deze poorten. Er is een aanzienlijke hoeveelheid schermscheuren die plaatsvindt tijdens het racen. Het bedrag neemt af naarmate u naar een van de beschikbare dashboardcamera's gaat, maar verdwijnt nooit. Het maakt het racen er lelijk en zenuwachtig uit.
Er zijn ook problemen met vertraging, hoewel ze meestal beperkt zijn. Als je uit de koers gaat (wat een normale gebeurtenis kan zijn voor minder ervaren spelers), verwacht dan dat de framerate een beetje zal dalen. Schade laten vallen laat zelfs de framerate vallen. Dit is echt verontrustend, want het spel is zeker geen fantastische titel.
Dat is niet het punt van de hele ervaring, maar als je niet veel details in je spel hebt zitten, waarom hebben de prestaties dan zoveel te lijden? Het kan te maken hebben met echt slechte optimalisatie of misschien het feit dat de consoleversie helemaal opnieuw begint in plaats van de meer recente updates voor de pc-versie.
Wat dan inhoudelijk aan de orde stelt; Ik ging naar een aantal forums gewijd aan het spel om erachter te komen waarom ik zo slecht reed en ik kreeg steeds een antwoord over kwaliteit boven kwantiteit. Blijkbaar is Kunos Simulazioni's aandacht voor detail wat deze game onderscheidt van de concurrentie, maar ik ben niet bepaald verkocht op die mantra.
De aangeboden tracks zijn beschikbaar in de meeste racegames die ik het afgelopen decennium heb gespeeld. Dingen als Spa, Nurburging en Brands Hatch zijn een hoofdbestanddeel van de sterkte serie nu al jaren. Ik ben geen voorstander van volkomen perfectie in het cursusontwerp, dus het zien van dergelijke veel voorkomende insluitsels doet me niets af aan het kiezen met Assetto .
Wat doet het menu trouwens zo slecht met het scheiden van de verschillende gangen? Op één pagina wordt u begroet met vier verschillende versies van Nordschleife met weinig beschrijvingen. Sommige baanafstanden zijn letterlijk hetzelfde, dus wat is er anders?
Assetto Corsa biedt geen realtime weersimulatie, dus misschien zijn enkele van de opties varianten met toegevoegde weerseffecten. Ik weet het niet helemaal zeker, want ik heb geen enorme selectie van de beschikbare nummers uitgeprobeerd; Ik hoopte door de carrièremodus te gaan en alles te zien.
SQL ontwikkelaar interviewvragen voor 2-3 jaar ervaring
Dat was een pad dat ik moest opgeven. Ik zal gemakkelijk toegeven dat ik geen ervaren coureur ben, maar ik heb geen idee waarom er in deze game zelfs verschillende moeilijkheidsopties aanwezig zijn. Racen op Easy vereist uiterste perfectie en beheersing van je auto, zozeer zelfs dat ik niet eens voorbij het tweede niveau in de carrière kon komen.
De AI is volkomen meedogenloos. Ze schieten je voorbij met wat lijkt op uitgeputte voertuigen en laten je in het stof achter met een simpele fout. Ze erkennen zelfs je bestaan op de baan niet en botsen vaak tegen je aan met roekeloze overgave.
Dit zou prima zijn als ze last hadden van een spin-out of een gebroken slingerbalk, maar deze tegenstanders lijken onverwoestbaar. Je bent slechts een hindernis op hun pad voor glorie. Tenzij je bereid bent talloze uren te besteden aan mastering Assetto Corsa , Zou ik aanraden om de carrièremodus helemaal over te slaan.
Er is nog een optie voor één speler op de manier van 'speciale evenementen', maar dat functioneert als een nog versleten excuus van een carrièremodus. Je kunt ze vrij spelen, zonder progressie, dus je zult tenminste niet voor eeuwig vastzitten aan dezelfde gebeurtenis.
De 'Special Events' omvatten Drift Mode, Time Attack, Hotlap en Quick Races. Races worden zinloos gemaakt met de AI, zodat die optie veilig kan worden overgeslagen. Hotlap is in wezen een tijdrit waarbij je strijden om de snelste ronde te breken die voor de koers is uitgezet.
Time Attack is verrassend veel te gemakkelijk; deze taak u met sprinten door checkpoints op een manier die doet denken aan de Crusin' reeks racers uit de late jaren 90. Ik had het meeste plezier met die modus, zelfs als kleine fouten me een hele run kosten.
Drift Mode, hoewel prima in theorie, heeft ongelooflijk strikte bepalingen voor het verkrijgen van een medaille. Je zou denken dat een natuurlijke moeilijkheidsgraad in orde zou zijn, maar de allereerste gebeurtenis heeft een gouden medailledrempel van 100.000 punten. Ik probeerde ongeveer 10 minuten eenvoudig het bronzen niveau te bereiken, maar ik was nergens in de buurt.
Nadat ik online een video had gevonden met 'perfecte' uitvoering, bleek dat je gewoon het combo-systeem van de game ongeveer 35-40 minuten moet exploiteren om een gouden medaille te krijgen. Met wat tweaken, kon ik zien dat de Drift-modus erg leuk was, maar ik ben niet van plan om meer dan een uur aan een enkel evenement te verspillen alleen om een score te behalen.
Dan komen we bij het echte grote deel; DLC. Assetto Corsa wordt gelanceerd met een seizoenspas met meer auto's en extra evenementen voor de modus 'Speciale evenementen'. Ik wist niet zeker of ik iets correct had gedaan de eerste keer dat ik op een van de evenementen klikte en de PlayStation Store werd gelanceerd.
Deze optie was niet beschikbaar op het moment van schrijven, maar de Europese release van Assetto Corsa had de seizoenspas vermeld voor $ 34,99. Dat ligt dicht bij de prijs van het hoofdspel, dat al zo tevreden is dat ik me niet kan voorstellen waarom er iets is weggelaten.
Dit alles gebeurt voordat ik zelfs in de online modus kom, die ik niet heb kunnen testen. Ik wachtte niet om binnen de eerste week een review te plaatsen, gewoon omdat ik wachtte tot de Europese release zou plaatsvinden. Blijkt dat de game online is vergrendeld.
open source tools voor het beheer van de levenscyclus van applicaties
Dat lijkt de enige verklaring die ik kan bedenken. Waarom zijn er anders een stel servers met 0/16 spelers erop? Ik heb om opheldering gevraagd van 505 Games en Kunos Simulazioni, maar ik begrijp niet waarom ik geen verbinding kan maken met iemand in het buitenland.
Ik zal deze hele recensie niet doorbrengen met het dichtslaan van het spel; Ik heb echt genoten van mijn ervaring. Voor een enkele tijdrit of oefenronde, Assetto Corsa voelt echt geweldig. De wegligging van elke auto is behoorlijk realistisch. Ik heb het voorrecht gehad om in het echt een Chevy Corvette te besturen en de versie die erin te zien is Assetto is bijna perfect.
De soepele wegligging, extreme grip op de banden en uitstekende acceleratie zijn allemaal een match voor wat ik heb gereden. Het geluidsontwerp is ook zeer nauwkeurig, zelfs als er een rare bug is met de menumuziek die wordt afgespeeld via een enkele luidspreker in mijn opstelling.
Ik veronderstel dat dit nauwkeurigheidsniveau kan worden toegeschreven aan het feit dat er niet veel auto's beschikbaar zijn. Chevy heeft alleen de Corvette met een andere optie die beperkt is tot DLC. De kleuren voor aanpassing zijn ook belachelijk inconsistent tussen merken, waarbij sommige drie pagina's waard zijn en andere slechts vier opties krijgen.
Ik moet ook vermelden dat er iets vreemds aan de hand is met de geometrie van het niveau. Er zijn kleine hobbels in de weg die een paar van mijn auto's in de lucht zetten. Dat is op geen enkele manier realistisch; Het kan me niet schelen wat je zegt.
Ik weet niet zeker wat ik moet denken Assetto Corsa . Ik weet dat de pc-versie een grote reputatie heeft bij raceliefhebbers, maar deze consolepoort lijkt volkomen onnodig. Er is geen ondersteuning voor meerdere monitoren, online is dood, de selectie van het circuit en de auto is beperkt en de carrièremodus is waardeloos.
Ik zal niet zeggen dat de game zonder verdienste is en Kunos Simulazioni heeft beloofd enkele ontbrekende functies toe te voegen aan toekomstige updates, maar ik ben niet iemand die naar verwachting meebetaalt naar een game. Ik kan alleen met de aangeboden inhoud werken en dat heeft me niet met een goede smaak verlaten.
Hoewel ik weet dat dit diehard fans van de game kan schaden, Assetto Corsa op consoles is een ervaring die het niet waard is om mee om te gaan. Het zou beter zijn om de pc-versie goedkoper te pakken en de constante verbeteringen en tweaks te krijgen. De pc-versie wordt ook routinematig te koop aangeboden voor minder dan $ 25.
Dat gezegd hebbende, hopelijk groeit het spel in de loop van de tijd. Ik weet dat Evolution Studios zich heeft omgedraaid Driveclub in een plezierige ervaring na een mislukte lancering. Misschien kan Kunos Simulazioni hetzelfde doen voor Assetto Corsa .
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)