review advance wars 1 2 re boot camp

Meldt zich
Een van mijn favoriete gameherinneringen aller tijden is dat iemand me het origineel laat zien Vooruitgang oorlogen op een conventie. Ik was geen onbekende in strategiespellen (mijn eerste was Duin II ), maar tot dan toe was het me ontgaan. Vanaf dat moment, terwijl we urenlang de 'pass-and-play' -functie gebruikten om het hele weekend van één lange game te genieten: ik was verslaafd.
Nu kan een andere generatie diezelfde kick meemaken Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp .

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ( Schakelaar )
Ontwikkelaar: WayForward
Uitgever: Nintendo
Vrijgave: 21 april 2023
Adviesprijs: $ 59,99
Zelfs als je nog nooit een strategiespel hebt gespeeld, Vooruitgang oorlogen (vooral deze versie) is een geweldige plek om te beginnen. Bootcamp opnieuw opstarten specifiek is een remake van de eerste twee kerngames in de serie (respectievelijk uitgebracht in 2001 en 2003), met wat extra's en een moderne verflaag. De kern is dat je de controle over het pittige en vriendelijke Orange Star-leger overneemt, terwijl je probeert de agressieve Blue Moon-troepen neer te halen. De Orange Star-leider Nell zal je helpen wennen aan het asynchrone (turn-based) strategiesysteem van de game, evenals de ins en outs van elke eenheid en optimale plaatsing/manoeuvreren. Gelukkig is de tutorial niet al te handwringend, omdat je ervoor kunt kiezen om veel aspecten ervan over te slaan Bootcamp opnieuw opstarten , en de tutorial zelf dient als de eerste paar missies van het spel.
Als fan van de originelen ging ik ervan uit dat het even zou duren voordat ik aan boord zou komen met de nieuwe 'WayForward-ey' -stijl, maar ik kocht me vrij snel in. Elk aspect van deze remake van een dubbel pakket is esthetisch prachtig. De menu's zijn gestroomlijnd en springen praktisch uit het scherm (vooral op een OLED), en de heldere beelden en het grimmige karakter laten zien hoe fantastisch deze wereld altijd was; en hoe jammer het is dat we er niet echt meer van hebben gekregen.
Geen grapje: ik wapperde zelfs een beetje rond de menu's toen ik dingen ontgrendelde om de schermovergangen te zien: ze zijn zo leuk en schattig. Zodra je daadwerkelijk krijgt in het spel je zult zien dat dezelfde kenmerkende slanke look op vrijwel al het andere wordt gebruikt. ik weet de Vooruitgang oorlogen stijl was destijds polariserend (en op basis van veel reacties op verschillende YouTube-video's en artikelen is dat nog steeds zo), maar het ziet er prachtig uit in beweging.
De kern houdt ook nog stand. Het is jouw taak om eenheden op verschillende kaarten te leiden en vijandelijke troepen direct of indirect uit te schakelen via een doel, zoals het veroveren van hun hoofdkwartier; het leiden van de tegengestelde krachten. Je doet dit door een grote verscheidenheid aan eenheden te verplaatsen, zoals voetsoldaten (die gebouwen op de grond kunnen veroveren), bevoorradingsvoertuigen, vliegtuigen, tanks en schepen: die allemaal onderverdelingen hebben die specifieke eenheden tegengaan en hun eigen sets hebben. van sterke en zwakke punten. Tegen de tijd dat je het crescendo van het spel bereikt, beweeg je als een meester door talloze soorten eenheden: maar Advance Wars 1+2 opnieuw opstarten beweegt zich in een redelijk tempo voort en laat je op een begeleide manier kennismaken met elke eenheid.
Een extra laag toevoegen bovenop al die nuance is het CO-systeem (Commanding Officer), dat je leger naar een hoger niveau tilt met een benoemd personage; die allemaal verschillende krachten hebben. Zelfs zoiets kleins als het veranderen van de CO die je gebruikt, kan de manier waarop je een missie of kaartlay-out benadert drastisch veranderen, of zelfs passen bij een specifieke speelstijl. Dat speciale krachtmechanisme is ook van toepassing op vijandelijke CO's, wat zorgt voor een fascinerend touwtrekken waarbij je de vijandelijke kracht op één zet, waarna ze meteen terugslaan. Het is leuk, opwindend en in de context van de nieuwe beelden van de remake spannend om naar te kijken.
Het is ook niet overweldigend terwijl het elke speler een groot aantal individuele keuzes biedt voor elke missie. De algemene 'stroom' van Vooruitgang oorlogen nog steeds werken in 2023, aangezien veteranen er helemaal in kunnen gaan en elke keer voor S + -beoordelingen kunnen gaan, terwijl nieuwkomers de casual-modus kunnen opstarten en van het landschap kunnen genieten. Er zijn geen in-game uitdagingen of ontgrendelingen gekoppeld aan een van beide moeilijkheidsgraden, dus je kunt ook naar believen wisselen als er een bijzonder zware kaart in de weg staat, of als je de uitdaging wilt aangaan.
binaire boomimplementatie c ++

Er zijn ook enkele op gemak gerichte elementen van de Bootcamp opnieuw opstarten heruitgave, zoals de mogelijkheid om direct in de tweede game te springen als je wilt (hoewel Opnieuw opstarten waarschuwt je dat je eerst het origineel moet afmaken), en een informele modus om mensen te helpen wennen aan alle strategische concepten: zowel vanuit het oogpunt van het macrogenre als de micro van wat er allemaal in zit Vooruitgangsoorlogen 1+2 eigenlijk wel.
Als je van plan bent om je eigen kaarten te maken, keert de ontwerpkamer terug (waar je tot 50 kaarten kunt maken op een raster van maximaal 30×20), evenals een versus-modus voor maximaal vier spelers (met één console pass-and- spelen, multi-console spelen en 1v1 online spelen), een oorlogskamer (een AI-modus waar je bots kunt spelen), en een winkel om nieuwe kaarten, extra's en zelfs CO's te kopen. Hoewel ik zou willen dat sommige van deze modi vollediger waren uitgerust met extra opties en tweaks, is er hier veel om je bezig te houden nadat je beide campagnes hebt voltooid.
Hoewel we voor deze recensie niet online konden testen, kan ik het gemak van pass-and-play, dat decennia later nog steeds een blijvende functie is, niet onderschatten. De mogelijkheid om slechts één exemplaar van een game mee te nemen en andere mensen te vermaken, is een verloren kunst, aangezien split-screen en lokaal spelen in een snel tempo zijn verdwenen uit zowat elke grote multiplayer-release. Het verhoogt het cachet van het bezitten van de game aanzienlijk, omdat je het op elk moment kunt uitschakelen en mensen kunt leren spelen op een enkele console.

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp is voor sommigen om verschillende redenen moeilijk te verkopen. Simpel gezegd: veel mensen zullen waarschijnlijk niet de volle prijs willen betalen om deze games helemaal opnieuw te ervaren, en ik snap het. Maar ik merkte dat ik verliefd werd op de Vooruitgang oorlogen universe voor de tweede keer in mijn leven, ondanks dat ik af en toe terugging naar mijn nog werkende GBA-exemplaren. Ik hoop echt dat dit leidt tot een heropleving van de serie, en Nintendo/WayForward maken beide van deze gelegenheid gebruik om de franchise vanaf het begin vooruit te helpen.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
8.5
Geweldig
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies