reggie fils aime didn t want launch game boy micro 119219

(Het) was een non-starter
Mocht je het gemist hebben, voormalig Nintendo of America President Reggie Fils-Aime heeft zojuist zijn nieuwe boek gelanceerd, en er komt een heleboel info uit over zijn tijd bij het bedrijf. Zoals VGC aangeeft , gaat een interessant verhaal over de legendarische Game Boy Micro.
het maken van een reeks strings in java
Als je het in 2005 hebt gemist, was de Micro een van Nintendo's excentrieke handheld-releases die een kleine Game Boy Advance opleverde voor $ 99,99. Het deed het niet bijzonder goed, zoals Nintendo zelf toegeeft.
Dit is wat Reggie hierover te zeggen had, en hoe hij wenste dat het bedrijf de hele affaire had kunnen omzeilen:
Vanuit mijn perspectief was het concept van Game Boy Micro een non-starter. De hardware was uitzonderlijk klein. Niet alleen waren de bedieningsknoppen moeilijk te manipuleren voor elke volwassene van redelijk formaat, maar ook was het scherm klein. Dit druiste in tegen de huidige trends in consumentenelektronica om schermen groter te maken. Maar de ontwikkeling van deze hardware ging door en nu waren we genoodzaakt om het systeem te lanceren. ‘Hier hadden we al veel eerder over moeten praten’, zei ik tegen Don James en Mike Fukuda tegen (mede NOA-leidinggevenden). ‘We hadden het er allemaal over eens moeten zijn dat dit product voor ons een afleiding zou zijn in onze markt en het ofwel niet hier introduceren, ofwel het als een wereldwijd project laten beëindigen. Door samen te werken hadden we een andere uitkomst kunnen hebben.'
En hier is hoe Reggie dit in een leerervaring heeft omgezet:
De les: het leiderschap van het bedrijf had constante communicatie over onze prioriteiten nodig. Als president was mijn oplossing om wekelijkse vergaderingen van het uitvoerend leiderschapsteam te organiseren om de belangrijkste prioriteiten en onze voortgang daartegenover te beoordelen.
Dus ik begrijp volledig, vanuit zakelijk oogpunt, waarom Reggie zo dacht over een excentriek huisdierenproject.
verschil tussen unit testing en integratietesten
Maar tegelijkertijd is de Game Boy Micro een van de redenen waarom ik geïnteresseerd bleef in Nintendo. Natuurlijk was het raar en onpraktisch. Natuurlijk is het meestal verzamelvoer. Maar het feit dat het bedrijf zulke vreemde dingen deed, hield me geïnteresseerd. Dus hoewel het misschien niet aan de verwachtingen van Nintendo heeft voldaan, in de woorden van Satoru Iwata zelf; Nintendo's lange reeks gekke handhelds hielp zijn erfenis als een bedrijf dat anders was, ten goede of ten kwade, te vergroten.