destructoid review top spin 3
Degenen die de epische Wimbledon Men's Singles-finale van zondag tussen World No. 1 Roger Federer en No. 2 hebben bekeken, zagen Rafael Nadal er al jaren een: een wedstrijd die al wordt geprezen als de beste Wimbledon-finale en drievoudig Wimbledon-kampioen John McEnroe noemde het zelfs 'de grootste wedstrijd die hij ooit heeft gezien'. Tennis is in Amerika nooit zo populair geweest als bijvoorbeeld voetbal of honkbal, maar dat betekent niet dat de sport gevuld is met minder drama, actie of atletiek op het veld / veld / veld / wat heb jij.
Wat betreft tennis in het videogame rijk, 2K Sports ' Top Spin serie heeft de troon van 'beste tennissim' overgenomen van Sega's Virtua Tennis spellen, die meer een arcade-gevoel hebben. Top Spin 3 is de nieuwste versie van de vereerde tennisserie en het is de meest realistische weergave van de sport tot nu toe. Sla de sprong om erachter te komen of het lukt.
Top Spin 3 (PS3 (beoordeeld), 360, Wii, DS)
Ontwikkeld door PAM Development
Gepubliceerd door 2K Sports
Uitgebracht op 24 juni 2008
Top Spin 3 is in wezen de antithese tegen Wii Sports en zijn soortgenoten. Het is een sportsim door en door, en het levert zeker geen stoten op om je een nauwkeurige weergave van tennis te geven: het spel is snel en furieus, met razendsnelle shots zoeven over het veld, en het is zeker niet wat je zou een pick-up-and-play-ervaring noemen. Dat is zowel een goede als een slechte zaak: de gameplay lijkt simpel te zijn, maar onthult dat hij ingewikkeld is gelaagd als je meer tijd aan de game besteedt; er is echter een relatief grote tijdsinvestering nodig om de ins en outs van het spel te leren voordat je met de grote jongens kunt spelen.
In mijn aantekeningen van ontwikkelaarspellen nam ik een verklaring op van producent Anthony DeLuca waarin hij uitlegde dat 2K 'terugging naar de tekentafel voor zover het spel betreft'. Er is dit keer een nieuw regelschema, en zoals ik heb opgemerkt, is het in het begin moeilijk om naar beneden te gaan. De gezichtsknoppen vertegenwoordigen verschillende soorten schoten: X is een 'platte' opname, vierkant is een schijfje, cirkel legt topspin op de bal en driehoek biedt dropshots of lobben. R1 volgt je schot naar het net voor volley. L1 'lokaliseert' je automatisch, en in wezen werkt dit als een soort snelheidsboost - houd de knop ingedrukt terwijl je beweegt, en je komt sneller in een betere positie om terug te keren naar de volgende opname. Dit kost meer energie dan alleen maar bewegen met de linker analoge stick, maar daar kom ik later op terug.
Het serveren kan worden bediend met drie van de gezichtsknoppen (vierkant, X, O), maar de juiste analoge stick werkt ook en werkt goed. Je trekt terug om de bal naar boven te gooien en vervolgens de stok naar voren te vegen om de bal te raken (na terugtrekken draai je met de klok mee voor een schijfje serveren of tegen de klok in voor een topspin serveren). Het duurt een tijdje om de timing te bepalen, maar het is de moeite waard om de hilariteit te zien die ontstaat wanneer je een serve niet correct timt - meestal zweep je en zal de bal je op de kop slaan, maar alles hangt ervan af op de vernieuwde physics-engine.
Richten en serveren is iets anders dat je in het begin verpest. Top Spin 3 gebruikt een 'vasthouden en loslaten'-monteur om ballen te raken: je houdt de betreffende knop ingedrukt voor de opname die je wilt maken en laat hem dan op het juiste moment los. Hoe langer je de knop ingedrukt houdt, hoe moeilijker je schot wordt. De instructiehandleiding zegt om los te laten wanneer de bal aan je kant van het veld stuitert, maar dat is slechts een gids die niet altijd van toepassing is. Je richt schoten met de linker analoge stick - maar houd hem niet te lang in een bepaalde richting, anders raak je de bal buiten de grenzen. Voor porties is er een heel klein tijdvenster om te richten, maar je hebt tenminste de tweede portie om op terug te vallen als je het de eerste keer verpest.
Oh, ik was de triggers bijna vergeten. De L2- en R2-knoppen zijn modificatoren die 'risicoschoten' bieden. In tegenstelling tot in Top Spin 2 er is echter geen momentumbar; hier hangt uw succes met risicoshots volledig af van uw timing en de positie van uw speler. R2 voegt wat extra kracht toe aan je schot, terwijl L2 je schot dichter bij de lijn richt. Deze monteur werkt echter niet zoals bedoeld - het is volledig te meedogenloos. Je moet je risicoschoten bijna perfect timen, anders eindigen ze gewoon als ongedwongen fouten. Ik verloor de telling van het aantal keren dat ik probeerde een forehand-winnaar langs de lijn af te vuren, of probeerde een plakje in de achterste hoek te begraven, alleen om hulpeloos te kijken terwijl de schoten stierven in het net of wijd langs de lijnen zeilden. Dus eindigde ik alleen maar met risicoschoten toen ik een paar punten in een spel had.
Zoals u ziet, is het controleschema in Top Spin 3 kan een beetje overweldigend zijn. Het is daarom geweldig dat de game prominent een geweldige zelfstudiemodus heeft, de Top Spin School. Het is alleen jij en een ballenmachine, maar oh boy, is er veel plezier en leren te hebben! De school is opgedeeld in verschillende categorieën, zodat je aan specifieke delen van je spel kunt werken. En alles is in het begin beschikbaar - dus als je de basis onder de knie hebt maar wilt experimenteren met de juiste analoge weergave, kun je er meteen in springen en dat doen.
Maar het is niet mijn bedoeling om het bedieningsschema van de game te dispareren. Ja, het kost wel wat tijd om erachter te komen - maar er is een moment dat het allemaal 'klikt', en zodra dat gebeurt, begint de leuke factor echt. Als je de tijd neemt om te leren hoe je het spel goed kunt spelen, moet je zullen uiteindelijk een aantal geweldige foto's maken, en dat voelt geweldig. Als er iets is, verzacht dan eerst de moeilijkheid - ik schaam me niet om toe te geven dat ik dat moest doen. Je kunt dat zelfs binnen een wedstrijd doen.
Top Spin 3 beschikt over een solide verscheidenheid aan modi. Tentoonstellingswedstrijden kunnen met maximaal vier spelers worden gespeeld en hetzelfde geldt online - hoewel vier verschillende consoles niet in één spel kunnen spelen (het maximum is een dubbele wedstrijd met twee spelers op één console versus twee op een andere console). Dan is er de carrièremodus voor één speler, die je van spelen als een lage amateur tot een van de legendes van de sport wordt beschouwd. Je begint met het maken van een personage met de veelgeprezen Player Creator van de serie. Je kunt het spel van je speler aanpassen - er zijn allerlei opties beschikbaar voor basisfuncties (huidskleur, teint, enz.), Maar nog beter, het spel biedt de mogelijkheid om je personage naar je eigen beeld te vormen. Door een aantal punten op het gezicht van het personage te bewerken, kun je je eigen digitale doppelgänger maken.
Nadat je het uiterlijk van je speler hebt aangepast, begin je op het amateurniveau van spelen. Na drie wedstrijden te hebben gewonnen, word je een 'uitdager' - nog zes overwinningen en je hebt het juniorcircuit gehaald. Dit is waar de basisstructuur van de carrièremodus een rol speelt. Je hebt één kalenderjaar om te spelen, met als doel in de top drie op het scorebord te eindigen. Er zijn twee toernooien per maand, een 'harde' en een 'gemakkelijke' - de harde optie biedt natuurlijk een aanzienlijk verbeterde uitdaging, maar het geeft je ook twee keer zoveel punten als het gemakkelijke toernooi (deze punten bepalen de Scorebord).
Als je een junior bent, hebben de toernooien allemaal drie rondes en acht deelnemers; de wedstrijden zijn slechts één set lang, met drie spellen per set. Als je je doel bereikt, ben je gecertificeerd als een pro in de Top Spin Tour en speel je met spelers als Federer en Nadal (die trouwens exclusief is voor de PS3-versie van de game). Op het professionele niveau hebben de toernooien 32 spelers en vijf rondes; wedstrijden hebben drie sets met drie spellen. Het doel op professioneel niveau is om aan het eind van het jaar op nummer 1 te staan en als je dat kunt bereiken, ben je een legende.
Als je een wedstrijd wint, krijg je een bepaald aantal XP en een aantal 'ontgrendelpunten'. De XP wordt gebruikt om toe te voegen aan de attributen van je speler, en het is een gelaagd systeem - het toevoegen van een punt aan een attribuut tussen 70 en 79 kost 150 XP, terwijl je 300 XP per attribuutpunt tussen 80 nodig hebt en 89. Ontgrendelpunten worden gebruikt om kleding en apparatuur te kopen in het winkelcentrum van het spel, dat drie verdiepingen heeft met winkels voor merken zoals Nike, Adidas en Ellesse. Je verzamelt snel veel meer ontgrendelingspunten dan je weet wat je moet doen, tenzij je zin hebt om alles te kopen dat beschikbaar is in het winkelcentrum.
Ik moet vermelden dat je niet elke maand het toernooi hoeft te spelen om gelijke tred te houden met het klassement. Die structuur was eigenlijk een van mijn grootste problemen met de carrièremodus: in tegenstelling tot de meeste seizoen- of 'dynastiemodi' in andere sportspellen, kun je niets simuleren in Top Spin 3 - zelfs geen enkele wedstrijd. Je kunt alleen toernooien overslaan. Ik begrijp de redenering hierachter - dat het simuleren van wedstrijden en toernooien niet echt logisch zou zijn met het XP-attribuut-upgradesysteem - maar desalniettemin is het enigszins vervelend om door het eerdere deel van de carrièremodus te moeten bladeren.
De attribuutupgrades, samen met je spelersprofiel en record aller tijden, zijn te zien vanuit de carrièremodus in het 'Spelersgebied'. Maar om een of andere achterlijke reden moet je het hoofdmenu verlaten en naar het spelersgebied gaan om toegang te krijgen tot het winkelcentrum. Niet in staat zijn om van outfit te veranderen zonder je carrière te verlaten, is een kleine maar desondanks vervelende eigenaardigheid. Anders zijn de menuschermen van het spel echter schoon en overzichtelijk, indien niet geïnspireerd, en dienen ze hun navigatiedoeleinden goed. De laadtijden zijn spectaculair kort; in feite had ik nauwelijks genoeg tijd om de tips en dergelijke op de laadschermen te lezen voordat ze verdwenen. Het enige opvallende probleem dat ik had met de presentatie van de game was het ontbreken van een handmatige modus voor direct opnieuw afspelen. Je kunt na elk punt op de driehoek drukken om een herhaling te bekijken, maar je kunt de camerahoeken of wat dan ook niet regelen. Dat verzuim is vooral raadselachtig; wat mij betreft is het een must-have in elke sportgame.
Ik was erg onder de indruk van de graphics in Top Spin 3 . Het is duidelijk dat het maximale aantal spelers dat het in één keer moet weergeven vier is, dus de mensen bij PAM konden zich concentreren op de omgeving en de spelersmodellen, die er fantastisch uitzien. De realtime weerseffecten van de game zijn erg cool - ik speelde bijvoorbeeld een wedstrijd waarbij de voorspelling om wolken had gevraagd, en in het midden van een volley kwam de zon op en verschenen er schaduwen op delen van het veld. Bovendien worden de spelers vies - als je bij Roland Garros speelt, zul je eindigen met vlekken klei over je heen.
Spelers zullen ook meer zweten naarmate een wedstrijd vordert. In combinatie met een 'hartmeter' geeft het zweet van uw speler een visueel teken van hoe moe hij / zij is. Het is geweldig om een wedstrijd in de derde set te laten gaan en het shirt van je speler te zien doordrenkt met zweet. Je hartslag zal stijgen na rondrennen op het veld voor een felle volley, hoewel dit allemaal afhankelijk is van het uithoudingsvermogen van je speler. De animaties van de game vallen vooral op; er lijkt voor elke situatie en spelerpositie iets visueel te kloppen. Ik heb nog nooit een tennisvideospelletje zo vloeiend gezien.
wat is een json-bestand hoe te openen
Qua geluid valt het minder op. Er is geen commentaar, en hoewel de geluiden van het spel redelijk goed zijn gedaan (het knallen van een schijfje, het grommen van een laatste poging om een bal te bereiken), wilde ik nog meer. Het publiek klapt en juicht, maar ze komen er niet zo veel in als ik had gewild. De magere soundtrackaanbiedingen helpen niets - er zijn slechts zeven nummers van artiesten zoals Boys Like Girls, Franz Ferdinand en Jamiroquai (met 'Canned Heat', a.k.a. 'dat nummer waar Napoleon Dynamite op danste'). Het is rock of dans, neigend naar het laatste, en het wordt snel oud. De PS3-versie biedt geen ondersteuning voor aangepaste soundtracks, maar dat kan niet echt worden verwacht, omdat Sony deze functie vorige week pas heeft geïmplementeerd.
Online spelen wordt belemmerd door lag, wat relatief ernstig was in een van de spellen die ik speelde en merkbaar genoeg in alle spellen. De game adverteert met een online carrièremodus, de World Tour, maar deze is niet standaard beschikbaar op de PS3-versie (deze wordt binnenkort in een patch uitgebracht). Wat mij betreft is dat absoluut niet te verontschuldigen, en het is iets waarvan we allemaal vreesden dat het snel zijn lelijke kop zou opvoeden in deze 'patchcultuur' van deze ontluikende console.
Toch had ik veel plezier met spelen Top Spin 3 . De game biedt 39 verschillende banen om te spelen - velen van hen zijn echte locaties, zoals Arthur Ashe Stadium (US Open) en Rod Laver Arena (Australian Open), maar anderen zijn gekke brouwsels van het ontwikkelingsteam. De eenvoudige vasthoud- en ontgrendelknop van het bedieningsschema verloochent zijn diepte, en hoewel er een steile leercurve is die het spel enigszins ontoegankelijk maakt voor nieuwkomers, is het de moeite waard om eraan vast te houden. De game is prachtig om naar te kijken en biedt een fantastische simulatie van tennis. Als je helemaal fan bent van de sport en bereid bent om aan de bedieningselementen te werken, Top Spin 3 is absoluut een aankoop waard.
Score: 8,0 (Geweldig. Erg leuk - de essentiële gameplay-aspecten zijn cool en interessant, maar worden mogelijk niet op de beste manier geïmplementeerd.)