recensie final fantasy xvi echoes of the fallen
Hallo Wereld.

Het zou gemakkelijk zijn om dat te zeggen Final Fantasy XVI: Echoes of the Fallen is gewoon meer Final Fantasy XVI . Kijk, het is zo gemakkelijk, ik zei het daar gewoon. En dat is ongeveer 90% van wat u moet weten over deze DLC.
Toegegeven, ik denk niet dat dat een slechte zaak is. Over het algemeen voel ik me erdoor geraspt DLC die zonder veel nadenken lukraak in een game wordt geslagen , en dat is niet het geval Echo's van de gevallenen . In plaats van, Echo's van de gevallenen functioneert als een leuke bonus-eindspelzoektocht die culmineert in het spel dat het dichtst in de buurt komt van een superbaas. Ik heb het niet noodzakelijkerwijs gevonden Final Fantasy XVI ontbreekt aan inhoud, maar ik vind het erg leuk hoe deze DLC in de game is geïntegreerd. Een totaal nieuwe speler zou niet eens weten dat dit inhoud is die achteraf is toegevoegd als de game dit niet had aangekondigd!
Dat gezegd hebbende, is Echo's van de gevallenen waard om echt geld voor te betalen? Laten we het nog eens doornemen, zodat u zelf een oordeel kunt vellen.
wat worden fouten in computersoftware genoemd

Final Fantasy XVI : Echo's van de gevallenen ( PS5 )
Ontwikkelaar: Square Enix Creative Business Unit III
Uitgever: Square Enix
Uitgebracht: 8 december 2023
Adviesprijs: $ 9,99 (zelfstandige DLC) , $ 24,99 (uitbreidingspas)
Echo's in ons kielzog
Zoals hierboven vermeld, Echo's van de gevallenen is strikt eindspelinhoud. Het is regelrecht ontoegankelijk totdat je allebei de laatste verhaalmissie in het spel hebt bereikt en een handvol eindspelmissies hebt voltooid. Nu deze vereisten achter de rug zijn, krijgt Clive een tip van Charon over een aantal vreemde nieuwe kristallen die rond Valisthea circuleren. En als je genoeg hebt gespeeld Final Fantasy XVI Als je deze DLC binnengaat, dan weet je dat er verrassingskristallen zijn soort van een reden tot bezorgdheid voor de heer Rosfield. Uiteraard verzamelt hij zijn beste vrienden om op onderzoek uit te gaan.
Nadat hij enkele gewetenloze kooplieden heeft achtervolgd die de onrechtmatig verkregen waren verkopen, komt Clive terecht in een oude Fallen-faciliteit vol robotachtige slechteriken. Nogmaals, het is het gebruikelijke Finale fantasie beat, dus er ligt minstens één goddelijk robotmonster op de loer.
Vanuit een verhaalperspectief, Echo's van de gevallenen is goed. Als je het behandelt als een eindspelkerker die je in andere RPG’s zou aantreffen, gaat het over wat je zou verwachten. De onmiddellijke plot bevordert het kernverhaal niet, maar biedt wel een aantal leuke verhalen waar superfans van kunnen genieten. De speurtocht bevat ook leuke tussenfilmpjes en stemwerk, dus degenen die hopen op meer tijd met Clive en vrienden zullen krijgen wat ze willen. Verwacht gewoon geen verhaal dat noodzakelijkerwijs de kwaliteit van het hoofdverhaal weerspiegelt.
Toegegeven, het plot bestaat vooral uit het opzetten van een aantal epische decorstukken Echo's van de gevallenen levert wel op.

Zoek de vlam
Echo's van de gevallenen valt grofweg in twee fasen uiteen. De eerste is wat ik een vestigingsfase zou noemen, waarbij je naar een paar locaties gaat waar je met een aantal mensen praat en tegen een aantal slechteriken vecht. Dit is typisch Final Fantasy XVI side-questing, alles verteld. Als je toegang hebt Echo's van de gevallenen , je weet hoe je over deze zoektochtstructuur denkt.
De tweede fase is het echte vlees en de aardappelen van de DLC. De nieuwe kerker, The Sagespire, volgt de gebruikelijke kerkerstructuur die je op dit punt zou verwachten. De belangrijkste verschillen zijn de unieke beelden en de relatief hogere intensiteit in vergelijking met andere kerkers. Gelukkig vind je hier veel handige apparatuur om dit te compenseren. Terwijl ik mijn normale bestand speelde (dat wil zeggen, niet de Final Fantasy-modus), vulde ik uiteindelijk vier van mijn zes uitrustingsslots met spullen die ik in de kerker vond.
Hoewel het nieuwe speelgoed leuk was om te vinden, waren het de nieuwe baasgevechten die mij in de greep hielden. Ik zou niet helemaal zeggen dat de gevechten ronduit waren moeilijk , maar ze lieten me zeker harder werken dan normaal tijdens het hoofdspel. Je vindt hier een mooie mix van oude en nieuwe mechanismen, die vaak zorgen voor leuke en hectische aanvallen van nauwkeurig ontwijken en tegenaanvallen op het juiste moment. Het is moeilijk om dit soort baasontmoetingen echt uit te leggen, maar als je het leuk vond, hoe Final Fantasy XVI over het algemeen omgaat met de hardere gevechten, je zou wat leuk moeten vinden Echo's van de gevallenen op tafel legt.

Een lange val
Alles bij elkaar is de eindbaas van The Sagespire absoluut het hoogtepunt van de hele DLC. Het is een drukke, hectische eindbaasstrijd die niet bang is om de gootsteen naar je toe te gooien. Verwacht veel beweging, veel lasers en zelfs enkele bullet-hell-achtige momenten voor de goede orde. Dit alles wordt begeleid door een nummer waar Masayoshi Soken absoluut van de muur ging. Final Fantasy XIV fans zullen een grote glimlach op hun gezicht hebben, dat is alles wat ik kan zeggen.
Dat gezegd hebbende, daarna eindigt de DLC gewoon. De directe verhaallijnen worden tot rust gebracht, en het is eigenlijk allemaal voorbij in drie uur meest . Je zou in theorie wat meer leven uit de DLC kunnen halen als je deze tijdens je eerste playthrough speelt En in de New Game + exclusieve Final Fantasy-modus. Bovendien, als je dat bent Echt hardcore, kun je mikken op een hoge score op het klassement in de Arcademodus. Maar als je een nieuwe campagne verwachtte, Echo's van de gevallenen Echt niet.
Echo's van de gevallenen kost op zichzelf $ 9,99, of voor $ 24,99 als onderdeel van de uitbreidingspas. Of het het geld waard is of niet, is aan jou. Er is hier geen goed of fout antwoord , maar ik denk wel dat de beknoptheid van het pakket het vermelden waard is. Ik heb er een leuke tijd mee gehad, maar ik zou niet willen dat iemand in dit pakket zou stappen met de gedachte dat het meer zou bieden dan het doet.

Een drijvende aanbesteding
Uiteindelijk gaat het om uw kilometers Echo's van de gevallenen zal uw ervaring weerspiegelen Final Fantasy XVI . Als je aan het einde van het spel bent gekomen en merkt dat je meer nieuwe inhoud wilt, Echo's van de gevallenen levert dat absoluut op. Het biedt geen boeiend verhaal, maar het bereikt wel een aantal mooie hoogtepunten met zijn nieuwe baasgevechten. Ik zou zelfs zeggen dat het laatste baasgevecht een van mijn favoriete ontmoetingen in het hele spel is.
Daarnaast is dit DLC-pakket slechts een korte en mooie terugkeer naar Final Fantasy XVI . Als je al verder bent met het spel, denk ik niet Echo's van de gevallenen zal veel voor je doen. De game voelde gelukkig compleet zoals hij is zonder deze DLC, dus dit is een extreem keuzevakje inhoud. Als je jezelf als een fan beschouwt Final Fantasy XVI , dan zul je waarschijnlijk genieten van wat Echo's van de gevallenen aanbiedingen. Het zal van niemand anders gelovigen maken, maar in dit geval denk ik dat dat prima is. Het weet voor wie het bedoeld is en mikt niet noodzakelijkerwijs hoger dan dat.
Over het algemeen vond ik het leuk Echo's van de gevallenen . Het voegt een leuke eindspelkerker toe voor degenen die hun verblijf in Valisthea willen verlengen, en het levert een aantal uitdagende nieuwe ontmoetingen op om je tanden in te zetten. Het is binnen een paar uur voorbij en doet verhaaltechnisch niet veel, maar het is een leuke rit voor wat het is. Of het het geld waard is, is aan jou, maar of je op zoek bent naar meer Final Fantasy XVI , dit DLC-pakket levert zeker wat op. Echo's van de gevallenen is geen must-have, maar het is de moeite waard om te hebben.
8
Geweldig
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die ze tegenhouden. Het zal niet iedereen verbazen, maar het is je tijd en geld waard.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids