recensie blazende rangers

Brand in de discotheek!
Homebrew-games hebben een lange weg afgelegd en het ziet ernaar uit dat ze een levensvatbaar, zij het beperkt, bedrijfsmodel kunnen zijn. Boutique-uitgevers testen de wateren al een tijdje en we hebben een aantal goede gekregen die spelen op hun beoogde hardware. Het is een spannende tijd voor iemand die net zo dol is op oude consoles als ik. Hoewel misschien niet voor iemand die zo financieel gespannen is als ik.
First Press Games was bereid om te helpen en stuurde me zelfs een fysiek exemplaar van een van hun NES-titels, Blazende Rangers . Ik weet wat je denkt, maar aan de positieve kant kan ik je niet alleen vertellen over de game zelf, maar ik kan je ook vertellen over de kwaliteit van de producten van First Press Games. Ik ben opgewonden. Ben je opgewonden?

Vlammende Ranger ( OMDAT )
Ontwikkelaar: Karu_gamo
Uitgever: First Press Games
Uitgebracht: eind 2021
Adviesprijs: $ 12,99 (digitaal), 54,99 € (fysiek)
Ik wil het hebben over het spel zelf, omdat het vooral interessant is voor een NES-nerd zoals ik. Blazende Rangers is ontworpen door Karu_gamo, die met het bedrijf Ancient van Yuzo Kushiro heeft gewerkt aan games als Moet Beschermers . Werken aan games die al in de Famicom-esthetiek zaten, inspireerde hen om daadwerkelijk de hardware te leren, wat leidde tot Blazende Rangers .
Niet alleen is Blazende Rangers ontwikkeld voor de 8-bits hardware van Nintendo, maar Karu_gamo nam de extra beperking op zich om het te ontwikkelen voor NROM-beperkingen, waardoor het 32k PRG-ruimte en 8k voor CHR kreeg. Dit was een van de eerste mapper-chips op de console, gebruikt voor games zoals Super Mario Bros. En Ballon gevecht . Dus liever dan Metroid , die MMC1 gebruikte, kijk je meer naar de vroege arcade-conversies zoals Donkey Kong .
Blazende Rangers past perfect bij dat beeld, omdat het een opstelling met één scherm is die je als brandweerman werpt. Het scherm vult zich geleidelijk met vlammen, en je doel is om de verspreide kinderen te redden, bij voorkeur voordat ze te krokant worden. Je bent uitgerust met een spuitpistool en een stuk slang. Terwijl je verbonden bent met de slang, verspreid je meer bluswater, maar je beweging wordt vertraagd. Ook heb je maar een bepaalde lengte slang, die vergroot kan worden door spullen in de omgeving op te pakken. Terwijl je niet aangelijnd bent, heb je een beperkte voorraad water, maar je kunt het weer oppompen.
Veel strategie wordt gecreëerd door middel van deze eenvoudige mechanismen. Je kunt het vuur niet helemaal doven, maar door het zorgvuldig te beheren, kun je het veel gemakkelijker maken om je te verplaatsen. Dat is echter niet altijd de beste optie, aangezien vijanden ronddwalen in het vuur. Soms kun je het beste gewoon een direct pad vrijmaken en proberen zo snel mogelijk weer in veiligheid te komen. Wees echter voorzichtig, want je wordt langzamer, afhankelijk van het aantal kinderen dat je op je rug draagt. Vergeet niet terug te gaan naar de start om ze veilig af te zetten.
NROM-beperkingen
Ik was verrast hoeveel ik ervan genoot Blazende Rangers . Niet dat ik verwachtte dat het slecht zou zijn, maar ik heb een moeilijke relatie met titels in arcadestijl. Ik geef de voorkeur aan progressie boven het najagen van score. Niet alleen dat, maar ik ben geen nieuwkomer in de homebrew-scene, en ik ben gewend aan games die duidelijk het eerste project van een ontwikkelaar zijn en alle gebruikelijke misstappen en fouten bevatten. Blazende Rangers demonstreert daar niets van en heeft een niveau van glans dat het boven veel van de vroege Famicom-titels plaatst die het inspireerden.
Afgezien daarvan is het echter buitengewoon leuk om te spelen, en het concept is zowel uniek als effectief. Met een moderne mentaliteit zijn games op één scherm een uitdaging om concepten voor te bedenken. Ondanks wat een eenvoudig raamwerk lijkt, is het eigenlijk eenvoudiger om nieuwe beat-'em-ups, shoot-'em-ups of platformgames te maken. Blazende Rangers doet het voortreffelijk. Er zijn 32 niveaus (met een eindscherm), een beperkt aantal doorlopende niveaus en een coöpmodus voor twee spelers. Als het in de begindagen van de Famicom uitkwam, zou het gemakkelijk schouder aan schouder staan met games als Duivelse wereld En Ballon gevecht .
Er zijn echter enkele nadelen aan de zelfopgelegde beperkingen. Er is met name niet veel visuele variatie. Het steriele metselwerk en de zwarte achtergronden die je op de eerste verdieping ziet, worden overal doorgevoerd. Evenzo, terwijl de indrukwekkende soundtrack wordt verzorgd door Hydden, wordt deze de hele looptijd herhaald. Nogmaals, dit zijn nadelen die rechtstreeks verband houden met het gebruik van de NROM-mapper, maar ze moeten in gedachten worden gehouden.

Famicom-brandweerpolitie
Wat betreft het fysieke product zelf, er is veel moeite gedaan om het eruit te laten zien als een officiële release. Hoewel het ontbreken van officiële markeringen duidelijk maakt dat de cartridge een reproductie is, komt de look en feel zeer dicht in de buurt van het authentieke product. Zelfs de doos en handleiding volgen het standaardformaat, inclusief een stuk piepschuim onder de cartridge zelf. Het is duidelijk niet bedoeld om iemand voor de gek te houden, maar fans van de hardware zullen ongetwijfeld de moeite waarderen die in de kleine details is gestoken.
U kunt kopen Blazende Rangers in twee NES-versies en een Famicom-versie. De NES-karren zijn er in Noord-Amerikaanse en Europese smaken, die het uiterlijk van respectievelijk vroege Capcom- en 'Bienengräber' -kunst nabootsen. Ondertussen is de Famicom-versie specifiek gemodelleerd naar Konami's aparte benadering van verpakking en cartridge-ontwerp. De Famicom-versie was buitengewoon verleidelijk, omdat het misschien wel de meest visueel aantrekkelijke is, maar uiteindelijk ging ik voor de Noord-Amerikaanse versie.
Evenzo is er een selectie van collector's editions. Al deze zijn beschikbaar in beperkte hoeveelheden, waar ik geen fan van ben, maar dat is meestal hoe deze markt werkt. Als u niet geïnteresseerd bent in een fysiek exemplaar, kunt u de ROM van itch.io .
interviewvragen voor handmatige en automatiseringstesten

Wat nieuw is, is oud
De hele 'nieuwe games op oude hardware' -scène is buitengewoon opwindend voor mij, en Blazende Rangers is de belichaming van hoe het goed kan. Hoewel het concept nieuw is, zorgen de beperkingen en invloeden ervoor dat het past in het tijdperk dat het nabootst. Het is zeker niet het enige voorbeeld ervan, maar het is zeker een geweldige demonstratie ervan. Ik kan alleen maar hopen dat het helpt om de vlammen van deze nichemarkt aan te wakkeren.
Blazende Rangers zelf is zowel leuk als verslavend; eigenschappen die belangrijk zijn voor een game in zijn stijl. Helaas heeft het me niet volledig van mijn afkeer van de meer arcade-achtige formules van weleer gebroken, maar het slaagde er wel in om me te boeien in korte uitbarstingen. Ik trek het ook eerder van mijn plank in vergelijking met zeggen: Clu Clu Land of IJs Klimmers . Ik hoop dat Karu_gamo doorgaat naar een ander klassiek hardwarespel, want ze hebben met deze een aantal indrukwekkende karbonades laten zien.
(Deze recensie is gebaseerd op een door de uitgever geleverde versie van de game in de winkel.)
8
Geweldig
Indrukwekkende inspanningen met een paar merkbare problemen die hen tegenhouden. Zal niet iedereen verbazen, maar is uw tijd en geld waard.
Hoe we scoren: De gids voor Destructoid-recensies