puzzle depot shows that pushing blocks can still be fun
Chip's Apocalyptic Challenge
selenium webdriver tutorial java eclipse pdf
In mijn jeugd speelde ik allerlei gekke spellen op de Mac van mijn oom. De meeste van deze titels zijn verloren door de annalen van de gamegeschiedenis, maar ik heb wel een duidelijk geheugen voor het uitchecken Chip's uitdaging . Ik vond het geweldig hoe eigenzinnig de graphics en soundtrack waren, maar het kostte me tot de recente heruitgave van de titel (en het langverwachte vervolg) om de echte aantrekkingskracht van die game te begrijpen. Ik hou van blokken duwen en door rare doolhoven navigeren.
Terwijl ik de vloer van RTX's 'Indie Alley' doorzocht, zag ik toevallig een game die er verdacht uitzag als Chip's uitdaging . Called Puzzeldepot , neemt het spel het uitgangspunt van bewegende blokken en mengt het met een vleugje post-apocalyptische flair. Dit is alsof Chip's uitdaging had een kernsmelting doorstaan en was gedwongen om blokken te blijven duwen lang nadat hij had moeten omkomen.
Elk niveau werkt op basis van meerdere kamers. Je begint op een schijnbaar willekeurige locatie op een raster en moet je een weg banen om de uiteindelijke uitgang te vinden. Net als Chip's uitdaging , verkrijg je sleutelkaarten, beschermende laarzen en zelfs enkele wapens om je te helpen de obstakels te overwinnen. Het belangrijkste verschil is dat Puzzeldepot is meer gericht op het vertellen van een beetje een verhaal dat bij zijn hersenkraker past.
Zoals ik hierboven al zei, speelt de game zich in een post-apocalyptische wereld waar je hoofdpersonages proberen te ontdekken wat er met de planeet is gebeurd in hun afwezigheid. Elk van de 10 verschillende karakters heeft een andere reden om in hun respectieve situaties te zijn en het is aan jou om hen naar hun antwoorden te leiden. Niet iedereen is echter hetzelfde, omdat de verschillende personages allemaal unieke vaardigheden hebben die je voortgang op elk gebied kunnen helpen of belemmeren.
Dit kwam niet al te veel naar voren in de demo, omdat ik alleen het beginnersgedeelte uitprobeerde. Hierin was ik beperkt tot een man met de naam Todd Torial en hij is de meest elementaire persoon die je zult vinden. Hij heeft niets bijzonders sterk aan hem, maar ook geen zwakheden. Omdat hij flauw is, is het een geweldige manier om te beginnen met sleutelen aan de bedieningselementen van Puzzeldepot om een idee te krijgen hoe alles werkt.
Je beweegt in vier richtingen (geen diagonalen) en voor blokken duwen moet je ernaast stappen. Net als de 2D Zelda spellen, zal het blokkeren van een blok tegen een muur zijn mobiliteit beperken, dus je moet uitzoeken hoe je het door de omgeving kunt navigeren om jezelf niet te verpesten. Waar Puzzeldepot begint zich te onderscheiden met de items en vijanden die je tegenkomt in je puzzelreis.
In dat beginnersgedeelte stuitte ik op een koevoet, enkele energierepen om mijn gezondheid te hervullen en een hazmat-pak. Ja, er kan giftig afval in sommige kamers liggen en als u erin loopt, wordt uw gezondheid leeg. Er zijn ook af en toe vijanden die je zullen aanvallen als je te dichtbij komt. Ze kunnen frontaal worden aangepakt, waardoor je geraakt moet worden, of door creatief gebruik te maken van duwen en rollen.
Een van de nette concepten die Puzzeldepot introduceert is vaten in de vergelijking. Deze zijn functioneel vergelijkbaar met standaardvakken, maar je personage kan ze trappen en ervoor zorgen dat ze door de kamer rollen totdat ze tegen een object botsen. Vaten kunnen in andere vaten worden geschopt, die vervolgens de andere naar buiten duwen terwijl de eerste op zijn plaats blijft. Ik ben er vrij zeker van dat je al kunt zien dat dit in sommige kamers verplicht is.
De belangrijkste vijand die ik tegenkwam was een te grote kakkerlak, maar er zijn ook roestmijten die metalen voorwerpen in je inventaris kunnen opeten. Als je bijvoorbeeld de koevoet voor een specifieke kamer nodig hebt, kauwen ze die weg als je te dichtbij komt. Het kan je plannen ondermijnen, maar Puzzeldepot heeft een absoluut verbazingwekkende functie die verveling vermindert. Als je een blok te ver duwt, je items verliest of gewoon een snelle verversing wilt, hoef je alleen maar een knop ingedrukt te houden en een automatische opslag te laden. Het zal de kamer onmiddellijk resetten en het verbaast me dat meer ontwikkelaars dit niet hebben geïmplementeerd.
hoe keuzerondje te selecteren in selenium webdriver
Sommige mensen spotten misschien met de blokpuzzels die dat zijn Zelda vaak heeft gedaan, maar ik ben altijd een fan geweest van proberen een kamer te ontsnappen met alleen mijn verstand. Het is misschien een eenvoudig ontwerp om te maken, maar het belast actief je hersenen met het begrijpen van de ruimte die je bewoont en hoe het te navigeren. Ik heb ontdekt dat dit de spellen zijn die ik me jaren later kan herinneren, in plaats van spellen die je eenvoudigweg een rondleiding door hun omgeving geven.
Puzzeldepot is het werk van Laughing Manatee Games, een zeskoppig team dat de titel drie jaar geleden op Kickstarter plaatste. Met een ongelooflijk bescheiden budget probeert de titel niet boven zijn eigen gewichtsklasse uit te komen. Dit is duidelijk een indie-affaire die met liefde is gemaakt om de klassieke dagen van 16-bit gaming te repliceren. Wat het misschien ontbreekt aan originaliteit, maakt het in pure sluwheid goed.
Momenteel is de game alleen gepland voor release op pc. Ik weet niet zeker of het naar Steam komt (het was jaren geleden groen verlicht, maar dat initiatief maakt geen deel meer uit van het platform van Valve), maar ik kreeg te horen dat de game bijna voltooid is. Laughing Manatee bevindt zich in essentie in de laatste stadia van de productie, waarbij algemene reparatie en bugfixing de enige dingen zijn die nog moeten worden gedaan. Het maakt het geschatte zomer 2018-venster misschien niet, maar het zal niet lang daarna duren.
een open-source dbms is:
Als je nieuwsgierig bent om het spel uit te proberen, is er een gratis demo beschikbaar op de itch.io-pagina van Laughing Manatee. Ik raad je aan om er een foto van te maken, al was het maar vanwege de kleurrijke graphics en prachtige soundtrack. Het doet geen pijn dat het puzzelaspect ook op scherp staat.
(Na het plaatsen reikte Laughing Manatee Games contact met me op om te bevestigen dat het Q4 2018 als de releasedatum beoogt. - PG)