preview undressing rabbids rabbids land
Die gekke Rabbids zijn terug. Ik veronderstel dat de Wii U niet compleet zou zijn zonder een partij-minigame-compilatie met deze schattige loons; plus, ze harken in de cheddar. Dus hier zijn we. Een stop eerder Mario-feest 27 dat toevoegt aan de lancering van het nieuwe systeem nog een andere titel van Ubisoft, die de Wii U ondersteunt met verve, tussen zombie en duidelijk Rayman Legends exclusiviteit. Alleen bij dat laatste heb ik jeuk om de trekker over te halen op een Wii U-lanceringsdatum, gezien hoeveel ik leuk vind Rayman Origins .
In Rabbids Lands , de barmy witte knaagdieren hebben een pretpark overgenomen, waar ze naar verwachting in tomfoolery en kattenkwaad tot hun oren kunnen komen. Lees verder voor een kort overzicht van drie nieuwe minigames die gebruikmaken van de Wii U-controller.
c ++ programmeer interviewvragen
hoe u een .bin-bestand opent in Windows 10
Rabbids Land (Wii U)
Ontwikkelaar: Ubisoft Paris
Uitgever: Ubisoft
Release: TBA
Eerst hadden we een heup, ritmische affaire - want wat zou een Rabbids spel zijn zonder de mogelijkheid om naar beneden te boogie? De speler met de normale Wii-afstandsbediening en nunchuck kijkt naar het tv-scherm terwijl een rabbid een heerlijke rit maakt en de stereo-installatie opblaast. Schudden met de twee controller-bits op het ritme van de rollende muzieknoten zorgt ervoor dat de auto koele jongensvlammen laat oplaaien.
Ondertussen kijkt de persoon met de Wii U-controller naar het inzetscherm terwijl zijn rabbid zich vastklampt aan een touw dat achter de auto staart en de controller kantelt om te manoeuvreren tussen de vier rijstroken waar vuurballen naar beneden kunnen komen. Raak er teveel en de andere speler wint.
In een andere attractie die ik nog nooit in een pretpark heb gezien, was het tweede minigame dat ik speelde Raiders of the Lost Ball. Terwijl de Wii U-controller parallel aan de vloer wordt gehouden en naar het inzetscherm kijkt, gebruikt een speler de kantelfunctie om drie afzonderlijke Rabbids rond een platform te manoeuvreren en tien diamanten te verzamelen. Ondertussen kantelt de andere speler een Wii-afstandsbediening om alle tegengestelde Rabbids te verpletteren met een gigantische rotsblok. Winnaar in twee van de drie rondes wint het spel.
Ten slotte hebben we een brutaal coöperatief matching-spel. Twee rijen met Rabbids in gekke jurk chill te zien. Met de Wii-afstandsbediening tilt een speler zijn outfits van voren op om een verscheidenheid aan symbolen en afbeeldingen te onthullen, van wolken tot kersen tot bloemen tot schedels tot kak. Ondertussen tilt de speler met de Wii U-controller, stylus in de hand, de kleding van de Rabbids van achteren op. Spelers moeten de onderbuikbeelden schreeuwen die ze zien totdat je afleidt welke enkele afbeelding aan beide kanten aanwezig is, op welk punt je ze kunt matchen. Vijf keer onder de tijdslimiet is een succes.
osi-modelapparaten gebruiken elke laag
De Rabbid titels zijn vaak op zijn minst een aanvaardbare manier om tijd te spenderen en af en toe een goed, gek plezier. Binnenkort zullen we zien of Rabbids Land is slechts een met geld beladen gimmick of een leuke tijd. Het concurreert al met het onbetwiste briljante Rayman Legends voor de go-to multiplayer Wii U-game, dus het zal zeker een aantal coole dingen moeten doen om te vechten.